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Oddworld: Strangers Vergeltung - Warum kommt das Remake nur für PS3?

Anfang des Monats wurde ein HD-Remake von Oddworld: Strangers Vergeltung für die PS3 angekundigt, das um Ostern erscheinen soll.

Da das Spiel ursprünglich ein Xbox 1-Titel war, wunderten sich viele 360-User, warum das Remake denn nicht auch für die X360 erscheinen soll. Die Macher haben sich dazu nun geäussert.

Das Spiel sei durchaus auch für X360 geplant, allerdings macht die Größenbegrenzung für XBLA-Titel bislang einen Strich durch die Rechnung. XBLA-Titel dürfen nach einer Vorgabe von Microsoft maximal 2 GB groß sein, schon das Originalspiel sei 2,1 GB groß, durch die HD-Upgrades würden es sicher nicht weniger. Man sei noch in Gesprächen mit Microsoft, vielleicht finde sich eine Lösung. Aber bis dahin, ist erstmal nur eine PS3-Version sicher.
von Joerg
29.09.2010 08:41

Quelle:
JustAddWater

Tags:
Oddworld

Deine Meinung

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Kommentare (3)

Rösisch schrieb am 29.09.2010 10:05
Verstehe ich nicht - erst äußert man sich nicht und dann so ein "Grund" (2GB via XBLA)?? Wenn der Trend zum Online-Verkauf geht, dann muss man auch mal diese Kröte schlucken. Oder haben die so wenig Vertrauen in ihr Remake? Angsthasen!
GuardianXX schrieb am 29.09.2010 13:42
@Rösisch Das Problem ist doch MS und nicht der Developer. MS hat bei XBLA-Titeln ein Limit von 2GB gesetzt, dass hat unter anderem auch technische Gründe. Davon ist oben die Aussage mit den 2.1 GB nicht ganz korrekt. Das Original-Spiel auf der Xbox1 hat schon 2.1 GB, wodurch das Remake natürlich noch viel mehr Platz benötigen wird.
Rösisch schrieb am 30.09.2010 11:59
Ich verstehe, dennoch: verknüpf z.B. Teile online, specke es evtl. ab oder verkauf es vielleicht nur offline wie früher - stünde einem Remake ja auch nicht schlecht. Alles wird in Vorgaben gezwängt für den optimalen Profit und Publisher agieren übervorsichtig, das ist was mich persönlich nervt.
>> Zum Kommentarthread im Forum

Oddworld: Strangers Vergeltung

Packshot
Action
von EA
USK-Freigabe ab 12 Jahren
XboxMärz 2005

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