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Battlefield: Bad Company 2 - Neuer PC-Patch kommt heute

Battlefield: Bad Company 2
Im Laufe des Tages (7 bis 10 Uhr) wird ein Patch zu Battlefield: Bad Company 2 veröffentlicht, der eine Reihe von Bugfixes und Änderungen mit sich bringt, die User gefordert haben. Hier der komplette Changelog:

- Eine der Insignien konnte nicht erworben werden, weil der Tracer Dart keinen Bronze Star erhielt - diese Anforderung wurde entfernt
- Die Trefferregistrierung von MoH wurde nach BFBC2 portiert. Die Client - Server Raten wurden verbessert und einige Hitboxen wurden verbessert. Dies wird die Genauigkeit der Waffen erhöhen, lässt das Messer aber weitgehend unberührt.
- Die blaue Box hinter dem ChatWindow wurde entfernt.
- Der zwei sekündige Spawn Schutz wurde überarbeitet. Die Unsterblichkeit wird nun aufgehoben, wenn sich ein Spieler bewegt, zoomt oder feuert. Umschauen unterbricht die Zeit der Unsterblichkeit nicht. Im wesentlichen: ein sich bewegender Spieler ist nicht unverwundbar.
- 3D Vision verbessert
- Verändertes Zielkreuz bei den Slug Shotguns um die Zielgenauigkeit auf lange Distanzen anzupassen. Das Zielkreuz ist nun näher, ähnlich wie auf den Konsolen.
- Reduzierte Genauigkeit der Slug Shotguns beim Schiessen aus der Hüfte, anlegen ist nun auf größere Entfernungen notwendig. Die Genauigkeit bei Schiessen aus der Hüfte ist nun auf einer Linie mit den halbautomatischen Waffen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das G3 weniger Schaden gemacht hat als geplant.
- Veränderte Drehgeschwindigkeit der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren.
- Reduziertes Zurückstoßen und Schaden bei der VADS, um sie gegen die ZSU23 zu balancieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei hohen Geschwindigkeiten, die Gegenmaßnahmen den Tracer Dart nicht entfernt haben.
- Reduzierte Nachladezeit der Gegenmaßnahmen an Fahrzeugen.
- Leicht erhöhter Schaden der AT4 gegen Panzer um ihre Rolle als Antipanzer Waffen zu stärken.
- Erhöhte Geschwindigkeit und Beschleunigung der AT4 Geschosse, damit der Spieler weniger lange ohne Deckung ist bei Abfeuern.
- Erhöhter Explosionsschaden der AT4 gegen Infanterie. Die AT4 macht weiterhin den geringsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie.
- Reduzierter Explosionsschaden der Carl Gustav gegen Infanterie. Die Carl Gustav hat immer noch den höchsten Schaden aller AT Waffen gegen Infanterie.
- Die "1 Schuß ein Kill" Reichweite der M95 wurde erhöht, um ihre längere Ladezeit auszugleichen.
- Es wurde ein Fehler behoben, welcher der SVU auf kurze Distanz zuviel Schaden im Vergleich zu den anderen halbautomatischen Waffen ermöglicht hat.
- Die Wirkung aller Waffen auf die MCOMs wurde um 50% herabgesetzt
- Es wurde ein C4 MCOM Exploit auf Atacama Desert gefixt.
- Es wurde ein Fehler behoben, betreffend das Field of View (Sichwinkel) wenn man mit der M1911 Pistole zielt.
- Der Schaden der AN94 auf kurze Distanz wurde herabgesetzt, um ihre Rolle als Waffe auf lange Distanzen zu unterstreichen.
- Die Genauigkeit der F2000 wurde erhöht, um ihre Rolle als Sturmgewehr zu unterstreichen.
- Der Schaden der Shotguns auf kurze Entfernung wurde erhöht, um ihnen einen Vorteil gegenüber Slugs zu geben.
- Leicht herabgesetzter Schaden beim M60 um sie gegen die anderen LMGs besser zu gewichten.
- Leicht herabgesetzter Schaden beim MG3, um ihre hohe Feuerrate auszugleichen.
- Leicht erhöhter Schaden beim UH60 (teilt mehr Schaden aus).
von Joerg
29.10.2010 08:44

Quelle:
Offizielle Seite

Tags:
Battlefield
Bad Company 2

Deine Meinung

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Kommentare (5)

Fl4sh3r schrieb am 29.10.2010 9:54
Schade.....an den Helis wurde nichts gemacht. Besonders nervig ist die hohe Helligkeit im Russen-Heli und die zu kleine Steigrate der Helis.
BossXxX schrieb am 29.10.2010 11:33
Ich hatte es damals gespielt als es herrausgekommen ist.. also Grafik und so ist ja ganz toll gemacht. Nur hatte ich dann recht schnell die Motivation verlohren , nachdem ich nach ein paar Tagen bereits alles freigeschaltet hatte. Und ich habe nicht oft gezockt, vielleicht am Abend 2-3h... Habs seid dem nimma gemacht. Ausserdem hatte ich den Verdacht , das wegen der Installation von Bad Company auf einmal Battlefield 2 nicht mehr ging.. mfg
M.t.B. schrieb am 29.10.2010 13:30
Die meisten Veränderungen hätten dem Entwickler schon in der Beta auffallen müssen. Ich kann nur hoffen, dass dieses lächerliche Trefferverhalten deutlich verbessert wird. Auto-Balancing wäre auch nett gewesen...
jousten schrieb am 29.10.2010 16:33
Habs schon gespielt und ich kann euch beruhigen: Der Patch ist wie alle vorherigen. Ein paar Verbesserungen und wieder neue Bugs... Im Tank sieht man z.B. die eigenen Geschosse nicht mehr und die Ami Flak kann ich nicht mehr richtig steuern.
Zonker schrieb am 29.10.2010 20:59
Also mich interessieren hauptsächlich die Auswirkungen der Balancing-Änderungen (in der deutschen Übersetzung wurde ein wenig geschlampt, das englische Changelog ist etwas genauer in der Hinsicht: http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1373007-patch-r9-pc.html ), mitunter auch, weil ich längst aufgegeben habe, jemals ein vollständig gepatches BC2 zu erwarten. Schön auch wieder die Angabe zur "verbesserten Trefferregistrierung". Das erste, was ich eben erlebte, war ein nicht registrierter Schuss mit einem Scharfschützengewehr aus einem Meter Entfernung. Mit Blutspritzer und allem, nur ohne Tote. :)
>> Zum Kommentarthread im Forum

Battlefield: Bad Company 2

Packshot
3D-Shooter
von EA, Dice
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
PCMärz 2010
PS3März 2010
360März 2010

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