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Wie realistisch ist L.A. Noire?

L.A. Noire
L.A. Noire versetzt euch in die Fußstapfen eines Police-Detectives und viel der Faszination des Spiels resultiert daraus, dass es sich so "realistisch" anfühlt. Aber wie realistisch ist es eigentlich? G4TV hat einen echten Detective gefragt, der das Spiel gespielt hat.

- Die Handhabung von Beweismitteln (ohne Handschuhe) ist unrealistisch
- Warnschüsse sind nicht üblich, da ein Polizeibeamter über jeden abgegebenen Schuss Rechenschaft ablegen muss
- Versetzungen hingen in den 40ern hauptsächlich von Vitamin B ab, sprich wen man kannte, wer einem einen Gefallen schuldete.
- Einen Ehrenkodex unter Verbrechern gibt es nicht wirklich. Einige halten die Klappe, andere schieben die Schuld sofort auf jemand anderen
- Die Telefonboxen, über die Detectives mit der Zentrale sprechen konnten, gab es wirklich bis in die 70er
- Es ist möglich, dass Polizisten mal Autos von Zivilisten übernommen haben, der Regelfall ist es aber sicher nicht gewesen
- Wenn man auf der Fahrt zu einem Verhör einen Unfall hat, kann man nicht einfach weiterfahren. Außerdem bekommt man natpürlich normalerweise eine Menge Ärger. Anders sieht es bei einer echten Verfolgungsjagd aus, aber auch hier kann man natürlich nicht wie ein Rowdy fahren.
- "Gehen Sie weiter, hier gibt es nicht zu sehen". Wenn gerade eine Schießerei stattfand, würde die Polizei auf jeden Fall erst von allen Anwesenden die Personalien aufnehmen, da sie womöglich Zeugen sind
- Streifenpolizisten, die als erste an einem Tatort sind, werden nach Ankunft der Detectives nicht einfach weggeschickt

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von Joerg
04.07.2011 08:42

Quelle:
G4TV

Tags:
L.A. Noire

Deine Meinung

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Kommentare (2)

Alamar schrieb am 04.07.2011 12:26
Und nächste Woche lesen wir nen Artikel namens "Wie realistisch sind die Polizei-Serien auf Sat 1". Allerdings gibt's wohl nicht genug freien Platz im Internet um die komplette Liste daüfr anzuzeigen :D
EvilEd schrieb am 04.07.2011 15:27
Realität und Entertainment sind quasi unvereinbar, denn meist ist die Realität dann oft nicht so "sensationell" und "actiongeladen", wie Spiele, Filme und Serien sein müssen, um zu unterhalten.
>> Zum Kommentarthread im Forum

L.A. Noire

Packshot
Interaktiver Film
von Take 2, Rockstar Games
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCNovember 2011
PS3Mai 2011
360Mai 2011

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