Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

The Witcher 2 - Neu erschienener Patch bringt kostenlose Quest

The Witcher 2
Der kommende Patch 1.3 zu The Witcher 2 ist zwar noch nicht ganz fertig, aber CD Projekt hat bereits den Changelog veröffentlicht und u.a. eine kostenlose neue Quest angekündigt, die im 2. Kapitel des Spiels angesiedelt ist. Einen Termin für den Patch konnte man noch nicht nennen.

UPDATE:
Der Patch ist nun erhältlich.

Hier der engl. Changelog:
New FREE DLC – “A Sackful of Fluff” is a new quest in Chapter 2 of the game. To start the quest, visit the eccentric Elthon, who inhabits a solitary hut near the quarry outside Vergen. The quest will prove most rewarding to those who demonstrate patience.
1. Game now supports 4:3, 5:4, 16:10 aspect ratios.
2. Item storage has been added. Players can now store items from their Inventory at inns. To leave items in storage or collect previously stored items, talk to innkeepers.
3. A „Junk‟ panel has been added to Inventory to provide greater clarity in item classification.
4. New menu option added in „Extras‟ - enables players to view in-game animated sequences (flashbacks, memory flashes, dreams stolen by harpies) outside of the game.
5. A „Quickload‟ option has been added under the F9 key.
6. The game's HUD can now be hidden in order to produce HUD-free screenshots! On newly installed game copies, the option to hide/show the HUD is available by default under the 'H' key. Users who have modified the key assignments on their installations should go to the 'Input Settings' dialogue of the Witcher 2 Configuration Tool to assign a key to this option. Please note that the game cannot be played with the HUD hidden.
7. Issue involving the game not running at 2560x1440 resolution has been resolved.
8. Issues with nVidia 3D Vision technology have been resolved. Players no longer need to uninstall the related drivers.
9. Key bindings have been corrected to enable configuration of mouse buttons for use by left-handed players.
10. Assorted key binding options have been added to facilitate configuration of controls and quick access to various in-game panels.
11. Issue related to game settings being reset to defaults upon patch installation has been resolved. Patches no longer reset
game settings.
12. The configuration file is no longer over-written when the launcher/configuration tool is patched and over-written.
13. The launcher now closes while the game is being patched, thus eliminating the resulting game patching error.
14. The launcher now closes completely and no longer continues to operate in the background.
15. „Installed game version is invalid or incomplete‟ error in updater when free space on system drive is insufficient – message has been corrected to reflect more accurately the nature of the error.
16. Mutagens are now alchemy ingredients. Minor mutagens drop more frequently than do major mutagens, though the overall mutagen drop rate has been reduced.
17. Corrections have been made in the mutagen drop rate and in Thorak‟s store.
18. „Dragon‟ section of Prologue does not become available until after all assault-related sections have been completed, thereby softening the difficulty curve at the start of the game.
19. During the fight against the kayran, when the bridge collapses, a map pin appears at the end of the bridge to facilitate player navigation and quest completion.
20. Map pins have been corrected in many quests.
21. Quen Sign slightly de-buffed – Sign dissipates 20% faster after foes land a blow. Assorted minor balance issues related to this Sign have also been resolved.
22. Issue with Dragon‟s Dream bombs has been resolved. Damage to bosses from cast daggers has been reduced by onehalf.
23. Several optimization improvements have been made in the tavern in Vergen.
24. Problem with music accompanying „stealth‟ sequences has been resolved.
25. Issue related to arm wrestling Bart Bargee has been resolved. Players can no longer win coin from this character endlessly.
26. Option to fist fight woman praying at a statue in Vergen has been deactivated.
27. Mini-game contestants at one of the in-game taverns now switch positions correctly without blocking one another.
28. Problem involving Fenn‟s sword in combat has been resolved.
29. Problems with herbalist‟s gloves have been resolved.
30. In the Prologue, Geralt retains his steel long sword throughout, i.e., he is no longer automatically equipped with his default sword for the „Assault‟ sequence.
31. Problem with some nekkers being immortal has been resolved.
32. Issue with triggered black screens blocking game progress has been resolved.
33. Interactions no longer appear on nekker nests after these have been destroyed.
34. The “Scent of Incense” quest no longer shows up as failed after being completed successfully.
35. Sudden switch to gameplay just prior to cut scene involving Cynthia and Philippa has been eliminated.
36. Triss, Roche and Iorveth are now de-spawned before the final credits roll.
37. Guard pacing cycles have been corrected.
38. The Redanian messenger in Henselt‟s tent can no longer be killed, preventing him from re-spawning.
39. Elf woman in Vergen no longer strikes a T-pose.
40. Rotfiends feeding on corpses no longer re-spawn after corpse is burned.
41. Several fixes have been made in the functioning of in-game populaces.
42. Numerous problems with cameras in dialogue sequences have been resolved.
43. Assorted corrections have been made in dialogue sequences (including King Foltest‟s gestures on the town walls in the Prologue).
44. A progression break in the „In the Claws of Madness‟ quest has been eliminated.
Mehr News zu:

 
von Joerg
20.07.2011 16:34

Quelle:
Offizielle Seite

Tags:
The Witcher 2

Deine Meinung

Du musst dich erst einloggen/registrieren ehe du einen Kommentar schreiben kannst.

Kommentare (9)

Gojira schrieb am 18.07.2011 15:06
Ich kann mich an solchen Patches immer freuen. Über das (notwendige) Beheben von Fehlern hinaus noch ein kleines Extra und sei es als Trostpflaster für erduldetes Leiden. Ich gratuliere mir dann dazu, dass ich diese Leute mit dem Kauf des Spiels unterstützt habe und merke mir den Nachfolger schon mal vor.
No Name schrieb am 18.07.2011 17:54
Ja den Kopierschutz zu entfernen, die ganzen Patches zu bringen ujnd kostenlosen DLC zu bieten. Das ist ein Service we er heutzutage kaum noch geboten wird. Ich finde das richtgi gut von CD Project. War schon nachg Witcher 1 voll überzeugt. Die mahcen das richtig und so lange es dabei bleibt, bin ich treuster Kunde! Daumen hoch für Cd Project. Die lassen sich nicht von paar geldgeilen Publishern sagen wos lang geht
Rappeldrache schrieb am 20.07.2011 19:57
Jetzt sollten wir mal die Kirche im Dorf lassen: Geldgeil sind die ALLE! Ich glaube nicht, dass irgend ein Entwickler ein Spiel aus reiner Menschenliebe macht ... Die Frage ist wie man danach mit den Kunden umgeht: Dumm oder klug! Das ist halt intelligente Kundenbindung.
No Name schrieb am 20.07.2011 21:57
Das ist mir auch vollkommen klar. Ich rede auch von geldgeilen Publishern. Diese legen nämlich fest obs DLc gibt obs kostenlos ist usw. CD project hat ja in zusammenarbeit mit anderen Publishern das Spiel selbst in den Laden gebracht. Also sind die ihr eigener Publisher und lassen sich nicht bevormunden! Selbstverständlich ist auch CD Project auf Gewinn aus das ist klar. Aber die haben alles viel kundenfreundlicher geregelt. Premium Edition mit coolen Boni billiger als jedes andere Spiel bei Relase. Vernpftiger Support. Die haben sogar beschädigte Skulpturen aus der CE kostenfrei ersetzt. Sieht man rüber zur CE von Call of Duty mit den kaputten Nachtsichtgeräten und Fahrzeugen wird einem übel bei den Preisen.
Zonker schrieb am 20.07.2011 23:23
Der Unterschied ist eben: Gebe ich mein Geld willentlich her, weil ich dafür entsprechenden Gegenwert erhalte und als Kunde im ursprünglichen Sinne behandelt werde? Oder versucht man mir das Geld abzunötigen für jede inhaltliche Kleinigkeit und ist dann nicht mal bereit, einen Teil des Umsatzes für nötigen Support zu reinvestieren? In dem Fall ist man dann kein Kunde mehr, sondern nur noch eine wandelnde Brieftasche, die ausgenommen werden soll. Geld-verdienen-wollen und Geldgeil-sein sind insofern zwei unterschiedliche Sachen. Und nicht jeder Publisher und / oder Entwickler gehört zwangsläufig zur zweiten Gruppe. :)
>> Weitere Kommentare (4) lesen

The Witcher 2

Packshot
Rollenspiel
von CD Project
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCMai 2011
360April 2012

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
90 %
Test lesen
Magazine
89 %
Übersicht
Unsere Leser
90 %
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

Werbung

News zum Spiel

25.04.12
X360
Im Test: The Witcher 2 - Enhanced Edition für die Xbox 360
15.04.12
Alle
Releasevorschau: The Witcher 2, Battleship ...
15.12.11
PC
Schnäppchen-Ausguck: The Witcher 2 auch bei Steam günstig
08.12.11
PC X360
The Witcher 2 - NamcoBandai erstreitet X360-Rechte
23.09.11
PC
The Witcher 2 2.0 kommt nächste Woche

Letzter Trailer zum Spiel

Trailer-Bild
True Hero (2:19)

Letzte Screens zum Spiel



 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
MMORPG Spiele
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

110 0