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Kurios: Britischer TV-Serie gibt ArmA 2-Gameplay als reales Kriegsvideo aus [mit Video]

Der britische Sender ITV hat sich bsi auf die Knochen blamiert. Es wurde eine Dokumentation gezeigt, die die Verbindungen von Gaddafi zur IRA zum Thema hatte. Darin ist auch in einem ziemlich verwaschenen Ausschnitt zu sehen, wie ein Helikopter abgeschossen wird. Der Sprecher behauptet, die Szenen stammten aus einem IRA-Video aus dem Jahre 1988. "Zum Glück kam bei diesem Angriff niemand ums Leben".
Das stimmt wohl, denn wie eigentlich unschwer zu erkennen ist, handelt es sich bei dem Material um ein Computerspiel, nämlich ArmA 2, wie einige Fans erkannte. Hier der Ausschnitt:
Mittlerweile haben sich sowohl der Sender als auch Entwickler Bohemia Interactive zu der Sache geäussert.
ITV: "Während des Schnitt-Prozesses ist der originale Filmausschnitt durch falsches Material ersetzt worden. Es handelt sich um einen menschlichen Fehler, den wir zu entschuldigen bitten."
Bohemia: "Wir erlauben unseren Fans ja einiges mit den Spielen anzustellen, aber in diesem Fall ist das sehr irreführend und es ist überraschend, dass ITV nicht um Erlaubnis gebeten hat, unser Spiel verwenden zu dürfen." Es sei erstaunlich, wie Journalisten einen so offensichtlichen Fehler machen konnten. "Andererseits ist es eine bizarre Anerkennung dafür, welchen Realitätslevel wir mit unseren Spielen mittlerweile erreicht haben."
Das stimmt wohl, denn wie eigentlich unschwer zu erkennen ist, handelt es sich bei dem Material um ein Computerspiel, nämlich ArmA 2, wie einige Fans erkannte. Hier der Ausschnitt:
Mittlerweile haben sich sowohl der Sender als auch Entwickler Bohemia Interactive zu der Sache geäussert.
ITV: "Während des Schnitt-Prozesses ist der originale Filmausschnitt durch falsches Material ersetzt worden. Es handelt sich um einen menschlichen Fehler, den wir zu entschuldigen bitten."
Bohemia: "Wir erlauben unseren Fans ja einiges mit den Spielen anzustellen, aber in diesem Fall ist das sehr irreführend und es ist überraschend, dass ITV nicht um Erlaubnis gebeten hat, unser Spiel verwenden zu dürfen." Es sei erstaunlich, wie Journalisten einen so offensichtlichen Fehler machen konnten. "Andererseits ist es eine bizarre Anerkennung dafür, welchen Realitätslevel wir mit unseren Spielen mittlerweile erreicht haben."
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