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Anno 2070 - Patch mit kostenlosem Inhalt Weltgeschehen ab heute

Anno 2070
Heute Nachmittag wird ein Update zu ANNO 2070 veröffentlicht. Es wird den neuen, kostenlosen Inhalt Weltgeschehen für die ANNO-Spieler freischalten sowie den Patch 1.01. beinhalten.

"Das Weltgeschehen ist eine weitere Online-Spielerfahrung zu ANNO 2070, die den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt wird. In regelmäßigen Abständen mittels automatischer Updates folgen neue Missionen für das Weltgeschehen. Den Anfang macht heute das Szenario die „Neo Skullz Krise“. Scorpio, der Anführer der radikalen Piraten-Splittergruppe Neo Skullz, bedroht die zivilisierte Welt. Die Spieler können dem Aufruf des Weltrats folgen und den Piraten das Handwerk legen! Die Community von ANNO 2070 trägt gemeinschaftlich zum Erfolg des Weltgeschehens bei. Jedoch nicht im Mehrspielermodus. Jeder ANNO-Fan spielt die Mission für sich im Einzelspieler-Modus. Jeder Abschluss dieser Mission hat Einfluss darauf, wie viele Punkte für das Weltgeschehen erspielt werden. Das Ergebnis schaltet Belohnungen für den User frei. Den momentan von der Community erspielten Punktestand sieht jeder Spieler im Weltgeschehen-Menü von ANNO 2070. Das Weltgeschehen gehört zum umfangreichen Online-Metagame von ANNO 2070.

Ubisoft weist darauf hin, dass während des Serverupdates die Registrierung-Server sowie die Online-Features über einen kurzen Zeitraum nicht zur Verfügung stehen. Spieler, die bereits registriert sind, werden daher automatisch in den Offline-Modus des Spieles versetzt. Das Weltereignis und der Patch 1.01 werden beim Einloggen automatisch heruntergeladen.

Alternativ können Spieler sich diesen Patch über diesen Link beziehen.

Patch Notes:
Die Stabilität von Mehrspieler-Partien wurde verbessert
Die Stabilität der Kampagne wurde verbessert
Die Stabilität der Missionen wurde verbessert
In seltenen Fällen konnte es passieren, das „F.A.T.H.E.R.“ in der letzten Mission nicht besiegt werden konnte
Die Stabilität von Item-Slots wurde verbessert
Ein Spielstand-Fehler, der dazu führte dass ein Kontor eine nahegelegene Arche aus der Karte löschen konnte wurde behoben

Weitere Korrekturen:
Einführungsvideo: E.V.E.s erste Audiomeldung wurde trotz maximaler Lautstärke zu leise abgespielt
Die Erfolge-Freischaltung wurde verbessert
Selten wurden falsche Warenmengen während des Warenhandels verladen
Schadensanimation von Piratenbasis und Sokow Zweigstelle verbessert
Beim Beenden von Missionen konnte es dazu kommen, das keine Musik abgespielt wurde
Probleme mit Weltrat-Aktionen wurden behoben
Das Bedürfnisrad beim Wechsel zwischen Wohnhäusern wurde nicht aktualisiert
Zusätzlich eingefügte „Zurück“-Funktion in Untermenüs „Weltstatistik“, „Nachrichtenarchiv“, „Profildaten“ und „Tagesgeschehen“
Animation des B 13 Kondor im Schwebe-Modus verbessert
Szenario “Return to C.O.R.E.“: Häufigkeit der Fruchtbarkeit für Algen erhöht
Verschiedene kleinere grafische Fehler wurden behoben
Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert
Probleme mit unverhältnismäßig großen Kampagnen-Spielständen wurden behoben
Das Problem, dass u.U. die Seriennummer zweimal angefordert wurde, wurde behoben
Probleme bei der Registrierung von ANNO 2070 auf ubisoft.com wurden behoben

Balancing-Anpassungen:
Anpassung der Freischaltung des „Firebird“-Bombers auf Tech-Stufe „Forscher“
Kosten für den Konstruktionsplan des „Hydroelektrischen Staudamms“ wurden erhöht auf 5 Generatoren. Zusätzlich wurden 3 Wartungseinheiten und 1 Prototyp zu den Kosten hinzugefügt.
Kosten der Notfallausrüstung zum Löschen einer Ölplattform wurde reduziert auf 1500 Credits und 20t Werkzeug.
Kosten der Schmutzwasserpumpe wurde reduziert auf 5000 Credits und 15t Werkzeug.
Schaden des „Colossus“-Kriegsschiffes erhöht auf 60.
Schaden der „Colossus“-Wasserbomben erhöht auf 260.
„Hovercraft“ Hitpoints reduziert auf 350, Schaden gegen Schiffe reduziert auf 25, Item-Slots reduziert auf 2, Geschwindigkeitseinbußen bei Beschädigung erhöht.
Militär-KI optimiert.
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von Joerg
24.11.2011 15:33

Quelle:
Ubisoft

Tags:
Anno 2070

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