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Max Payne 3 - Details zum storybasierten Multiplayer

Recht geheimniskrämerisch verkündete Rockstar Games, dass Max Payne 3 einen storybasierten Multiplayer-Modus bieten werde. Das klang zwar ganz interessant, nur drunter vorstellen konnte sich niemand so recht was. Nun hatten die Kollegen von IGN Gelegenheit, sich den Modus mal anzusehen.
Storybasiert bezieht sich dabei auf zwei Dinge:
1) Gegeneinander spielende Teams werden nach einer Partie nicht einfach die Rollen wechseln, statt dessen ergibt sich der nächste Spielmodus aus dem Geschehen der vorherigen Spielrunde. So kann auf dominante Spieler plötzlich ein Kopfgeld ausgesetzt sein, oder ein Team, das weite Teile des Spielfelds im King of the Hill erobert hat, muss plötzlich reihenweise Bomben in diesem Territorium entschärfen.
Dabei sollen sich Spielmodi die Teamplay und solche die rücksichtslosen Egoismus voraussetzen abwechseln, sodass letztlich kein Team auf Dauer dominieren kann.
2) Präsentiert wird das ganze durch Kommentare von Max und Comicstrips. Das soll dem ganzen eine ähnliche Atmosphäre wie der Einzelspieler-Kampagne geben.
Weiterhin wurde bekannt, dass der Modus ein Perk-System beinhalten wird, hier heißen die Perks "Bursts". Genannt wurden u.a. 'Paranoia' (Friendly-Fire beim gegnerischen Team), 'Sneaky' (man selbst wird als Freund gesehen) und 'Intuition' (Schemen von Gegnern erkennen). Auch die Bullet-Time gehört zu diesen Bursts.
Storybasiert bezieht sich dabei auf zwei Dinge:
1) Gegeneinander spielende Teams werden nach einer Partie nicht einfach die Rollen wechseln, statt dessen ergibt sich der nächste Spielmodus aus dem Geschehen der vorherigen Spielrunde. So kann auf dominante Spieler plötzlich ein Kopfgeld ausgesetzt sein, oder ein Team, das weite Teile des Spielfelds im King of the Hill erobert hat, muss plötzlich reihenweise Bomben in diesem Territorium entschärfen.
Dabei sollen sich Spielmodi die Teamplay und solche die rücksichtslosen Egoismus voraussetzen abwechseln, sodass letztlich kein Team auf Dauer dominieren kann.
2) Präsentiert wird das ganze durch Kommentare von Max und Comicstrips. Das soll dem ganzen eine ähnliche Atmosphäre wie der Einzelspieler-Kampagne geben.
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