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Das Spielejahr 2011 - Ein Rückblick - Februar

Gestern haben wir uns an den Januar 2011 erinnert, heute schauen wir auf den Februar.

Und auch hier gab es eine Pleite zu vermelden. Nachdem Activision vergeblich nach einem Käufer gesucht hatte, musste Bizarre Creations schließen. Zwar hatten die mit BlurWeitere Infos und James Bond: Blood StoneWeitere Infos zuletzt Verkaufs-Flops gelandet, standen aber jahrelang für die beliebte Rennserie Project Gotham RacingWeitere Infos, sodass viele Rennfans diese Schließung bedauern werden.

Activision knipste aber nicht nur bei Bizarre Creations die Lichter aus. Auch der in den Vorjahren bis aufs letzte ausgequetschten Guitar Hero Serie ging es an den Kragen, außerdem wurde ein neues True Crime eingestellt und die Tony Hawk-Serie auf Eis gelegt.


Viel Hin und Her gab es um Diablo 3Weitere Infos. Erst hieß es, es werde 2011 wohl kein Spiel von Blizzard erscheinen, dann machte Blizzard den Fans doch wieder Hoffnung auf einen 2011er Release - mittlerweile wissen wir ja, dass es 2011 nix wurde.
Außerdem begann Blizzard im Februar mit der Suche nach Mitarbeitern für eine Konsolenumsetzung.

Im Februar rollte auch die Marketing-Maschinerie für Battlefield 3Weitere Infos an. Dabei überraschte DICE mit der für die Serie untypischen Ankündigung eines Single-Player-Modus.
Erste Infos gab es auch zu Risen 2, das mit seinem Piraten-Setting überraschte. Neu angekündigt wurde The Darkness 2, seinerzeit hieß es noch, es komme im Herbst, nun ist es Anfang 2012 so weit. Ob es das Spiel nach Deutschland schafft, darf angesichts der expliziten Gewalt allerdings bezweifelt werden.
Und auch bereits im Februar wurde erstmals über ein neues Command & Conquer gesprochen, nach 9 Monaten Funkstille folgte da ja nun zuletzt die Ankündigung von Generals 2.

An neuen Spielen hatte der Februar auch einiges zu bieten, vor allem Killzone 3Weitere Infos, BulletstormWeitere Infos und der Überraschungshit MagickaWeitere Infos sind hier zu nennen. Es gab aber auch die ersten üblen Enttäuschungen des Spielejahres. Knights ContractWeitere Infos erwies sich als veritabler Flop und auch Test Drive Unlimited 2Weitere Infos enttäuschte.

Meist gesehener Trailer im Februar war der erste Teaser zu Battlefield 3Weitere Infos:
von Joerg
24.12.2011 09:53

Quelle:
intern

Tags:
Rückblick

Deine Meinung

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Kommentare (5)

superevil6666 schrieb am 27.12.2011 6:34
Ich bin noch immer sehr skeptisch gegenüber Diablo 3. Das Spielkonzept mag ja Mitte/Ende der 90er-Jahre sehr erfolgreich gewesen sein. Aber seitdem hat es doch wirklich nichts mehr gegeben, was auch nur annähernd so fesselnd war. Versuche hat es ja genug gegeben.
Sméagol schrieb am 27.12.2011 17:37
Was damals gefesselt hat, fesselt auch heute noch, man siehe SC2. Das Ganze braucht nur einen zeitgemässen Anstrich und schon geht das Jagen und Sammeln wieder von vorne los - denn genau das sind wir und werden wir auch immer bleiben - Jäger und Sammler. MfG Sméagol
cybernauth69 schrieb am 28.12.2011 15:05
Also ich persönlich mag das Spielekonzept von Diablo III, hatte damals schon den ersten Teil gerne gespielt und auch der zweitling hatte mir grossen Spass gemacht. Schon aus diesen Gründen werde ich mir vermutlich Nr. 3 ebenfalls kaufen, nur weiss ich noch nicht ob für PC oder Konsole (falls es eine PS3-Version geben wird). Ein wenig Skepsis ist bei mir schon auch vorhanden, vorallem die Befürchtung dass das Spiel meinen Erwartungen nicht gerecht werden kann. Diese lange Entwicklungszeit ist eben kein Garant für Erfolg oder Qualität. Vorallem wenn man auf Duke Nukem Forever blickt, wobei ich fairerweise sagen muss dass mir das Spiel gut gefallen hat, ich aber auch niemals einen Vorgänger gezockt hatte, und deshalb ohne grosse Erwartungen oder Vorbehalte an den Duke herangegangen bin.:cool:
Sméagol schrieb am 28.12.2011 18:14
Ich glaube, der Duke ist ein schlechter Vergleich. Das, was man dort geschafft hat, hätte man auch in einem Jahr durcharbeiten können, doch aufgrund diverser Probelme bei der Finanzierung und was weiss ich noch alles, hat sich das Ganze halt so in die Länge gezogen, dass schlussendlich ein 14 jähriges Varporware-Produkt daraus enstand, an dessen Release wohl so gut wie keiner mehr geglaubt hat. Die effektive Arbeitszeit lag jedoch trotzdem nur bei etwa 1-2 Jahren, würde ich sagen. MfG Sméagol
cybernauth69 schrieb am 29.12.2011 14:45
Ich glaube, der Duke ist ein schlechter Vergleich. Das, was man dort geschafft hat, hätte man auch in einem Jahr durcharbeiten können, doch aufgrund diverser Probelme bei der Finanzierung und was weiss ich noch alles, hat sich das Ganze halt so in die Länge gezogen, dass schlussendlich ein 14 jähriges Varporware-Produkt daraus enstand, an dessen Release wohl so gut wie keiner mehr geglaubt hat. Die effektive Arbeitszeit lag jedoch trotzdem nur bei etwa 1-2 Jahren, würde ich sagen. MfG Sméagol Ich glaube ich hätte keinen treffenderen Vergleich finden können. Die Paralele bei beiden Spielen ist die lange Wartezeit zum einen, und zum anderen der Bekanntheitsgrad selbiger Spiele. Hätte ich Duke vorher gekannt, wäre ich vieleicht enttäuscht gewesen aber so fand ich's gut. Auf der anderen Seite habe ich beide Teile von Diablo gezockt, und dadurch eine gewisse Erwartung durch welche ich evtl. enttäuscht werde. Bei den jüngeren Zockern sind womöglich die Vorgänger von Diablo III nicht so bekannt, wodurch sich dann auch keine Erwartungshaltung ergibt und das Spiel dann bei jenen ein Hit wird. Wie auch immer, der Vergleich war eine spontane Eingebung die sich mir durch die Umstände aufdrängte. Aber das ist natürlich nur meine ganz persönliche Sichtweise.:cool:
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