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Alan Wake: Keine DirectX 10-Unterstützung

Alan Wake
Die verspätete PC-Version zu Alan Wake wird laut Remedy lediglich DirectX 9 unterstützen, aber PC-User können dennoch mit einer aufgewerteten Optik rechnen.

Immerhin werden ebenso moderne Effekte, wie High Dynamic Range und Screen Space Ambient Occlusion, als auch Fast Approximate Antialiasing und Tessellation möglich sein.

Die Systemanforderungen sind bisweilen noch nicht bekannt, ein Dual-Core-Prozessor wird aber mindestens notwendig sein, so Remedy. Erscheinen soll die Portierung noch im ersten Quartal 2012.
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von Joerg G.
09.01.2012 19:24

Quelle:
Gamestar.de

Tags:
Alan Wake

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Kommentare (4)

seVeneleVen schrieb am 09.01.2012 23:04
wie jetzt? tessallation per software über den langsamen dx9 renderpfad?? sry, aber das riecht mal wieder nach einer portierung mit minimal-aufwand, bei der man erw. features einfach per software aufgesetzt hat...
Sméagol schrieb am 10.01.2012 0:36
So ist es es vermutlich auch und wer sich keine Mühe gibt, der darf auch keinen Erfolg erwarten. MfG Sméagol
No Name schrieb am 10.01.2012 19:44
Ich habe das Spiel auf der Box gespielt und nach ein paar Stunden ausgemacht. Ist echt ne coole Idee mit den Lichtern und Schatten etc. aber wurd schnell ödeee. Das der Port scheiße wird ist doch klar. Wirklich gute Ports kann man an einer Hand abzählen.
EvilEd schrieb am 10.01.2012 20:04
Ich hab es auch auf X360 und langweilig ist das Spiel mir definitiv nicht geworden. Grade die Story wird im weiteren Verlauf extrem spannend. Überhaupt ist das Spiel sehr atmosphärisch.
>> Zum Kommentarthread im Forum

Alan Wake

Packshot
Survival-Horror
von Microsoft, Remedy Entertainment
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCFebruar 2012
360Mai 2010

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