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Neues zu DRIV3R
Quelle: MCVOnline
von Martin, 06.01.2004 00:11

In einigen Wochen wird bereits der dritte Teil der Driver-Reihe in den Händlerregalen stehen.
Laut dem Entwicklerstudio Reflections Interactive, welches an DRIV3R arbeitet, wird uns ein riesiges Highlight erwarten, es wird eine ganz neue Physikengine geben und jede Menge grafische Details sollen Maßstäbe setzen.
Studiochef Martin Edmondson äußert sich wie folgt zu der neuen Physikengine:
Wir entwickeln unsere Physikengine seit fünf Jahren ständig weiter und haben nun einen Realitätsgrad beim Schadensmodell sowohl für Geländeobjekte als auch für die Fahrzeuge erreicht, wie ihn die Industrie bisher nicht gesehen hat.
Die Handlung des Spiels führt durch Miami, Istanbul und Nizza, durch diese Städte verläuft ein 240 km langes Straßennetz, auf dem 35.000 Gebäude platziert sind. Um Städte möglichst realistisch und detailliert nachzuempfinden, wurden 80.000 Digitalfotos geschossen.
Damit das Projekt pünktlich bis März fertig wird, wurden die 30 Programmierer und Grafiker auf 100 Mitarbeiter aufgestockt.
Der Titel erscheint bereits im März für die Konsolen, im Juli soll die PC-Fassung folgen.
Laut dem Entwicklerstudio Reflections Interactive, welches an DRIV3R arbeitet, wird uns ein riesiges Highlight erwarten, es wird eine ganz neue Physikengine geben und jede Menge grafische Details sollen Maßstäbe setzen.
Studiochef Martin Edmondson äußert sich wie folgt zu der neuen Physikengine:
Wir entwickeln unsere Physikengine seit fünf Jahren ständig weiter und haben nun einen Realitätsgrad beim Schadensmodell sowohl für Geländeobjekte als auch für die Fahrzeuge erreicht, wie ihn die Industrie bisher nicht gesehen hat.
Die Handlung des Spiels führt durch Miami, Istanbul und Nizza, durch diese Städte verläuft ein 240 km langes Straßennetz, auf dem 35.000 Gebäude platziert sind. Um Städte möglichst realistisch und detailliert nachzuempfinden, wurden 80.000 Digitalfotos geschossen.
Damit das Projekt pünktlich bis März fertig wird, wurden die 30 Programmierer und Grafiker auf 100 Mitarbeiter aufgestockt.
Der Titel erscheint bereits im März für die Konsolen, im Juli soll die PC-Fassung folgen.
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