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Medal of Honor: Lücken im Netzwerk-Code
Luigi Auriemma hat im Netzwerk-Code von Medal of Honor, dem WW2-Shooter von Electronic Arts, einen Buffer Overflow gefunden, den Angreifer durch versenden spezieller Pakete zum Einschleusen und Ausführen von Code verwenden könnten. Anfällig sind sowohl Server als auch Clients (diese allerdings nur im LAN) unter Windows und Linux. Betroffen sind Allied Assault 1.11v9, Breakthrough 2.40b sowie Spearhead 2.15 und deren jeweils älteren Versionen. Die Entwickler seien informiert, ein Patch stehe allerdings noch nicht bereit. Auriemma, der übrigens auch die Lücken in der Unreal Engine entdeckte, hat jedoch für Windows einen eigenen Bugfix entwickelt. Infos und den Fix gibt’s unter untenstehendem Link.
Link: Zum Bugfix und Infos
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