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Age of Alexander: Kampfsystem enthüllt

Alexander
Zum Echtzeitstrategiespiel Age of Alexander sind jetzt Details zum Kampfsystem bekannt geworden. Man wird zahlreiche historische Schlachten mit bis zu 64000 Einheiten gleichzeitig nachspielen können. Dabei spielen Formationen und Gruppenzusammenstellung und eine wichtige Rolle. Die einzelne Einheiten ist dabei bedeutungslos - erst das Zusammenspiel mit der Masse an Kämpfern und die richtige Taktik bringen den Erfolg.
Bei Age of Alexander kommt das von anderen Spielen bereits bekannte Stein-Schere-Papier Prinzip zur Anwendung, d.h. es gibt für jeden Truppentyp einen Gegenpart und für jede Aktion im Spiel gibt es eine Möglichkeit zu Kontern. So wird es im Spiel möglich sein, auch mit schwächeren Einheiten oder in Unterzahl eine Schlacht zu gewinnen oder eine schon verloren geglaubte Schlacht mit der richtigen Taktik noch einmal herumzureißen.
Auch das Gelände spielt eine Rolle im Kampf. In Wäldern können sich Einheiten vor den Angriffen von Bogenschützen verstecken, welche wiederum auf Bergen von einer höheren Reich- und Sichtweite profitieren. Die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen hängt auch vom Landschaftstyp ab.
Außerdem wird es im Spiel auch Helden geben, durch die die Truppen Moralboni erhalten und besser kämpfen (die Boni gibt es entweder für die gesamte Nation, nur die Truppen in der näheren Umgebung oder zeitlich begrenzt). Es wird 3 Helden für jede Nation geben - darunter 2 besonders starke Kampfeinheiten.
Age of Alexander soll voraussichtlich noch im Dezember diesen Jahres erscheinen.
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von Falk
16.11.2004 01:01

Quelle:
Pressemitteilung

Tags:
Age of Alexander

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Packshot
3D-Echtzeitstrategie
von Ubisoft
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCNovember 2004

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