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Neuigkeiten zu Spartan: Total Warrior

Ab Oktober soll Creative Assemblys Spartan: Total Warrior actiongeladene Massenschlachten mit antikem Flair, hervorragender KI und über 170 realistisch agierenden Charakteren gleichzeitig auf die heimischen Fernseher zaubern. Zum Spiel gibt es nun ein aktuelles Statement von Carl Jones, Senior Producer bei SEGA, und ein paar passende neue Screenshots.
„Die extra für dieses Spiel entworfene Engine arbeitet vom Grundprinzip her bereits in Richtung NextGen-Niveau, wobei uns die Hardware-Performance der aktuellen Konsolen natürlich an Grenzen stoßen lässt. Trotz dieser Limits setzt Spartan: Total Warrior neue Maßstäbe, was die Größe der Kampfszenarien, die Menge der Gegner sowie deren jeweilige KI angeht. Creative Assemblys langjährige Erfahrung mit dem Design von Massen-Szenerien hat uns bei diesem Titel sehr geholfen. Allerdings würde uns eine simple Umsetzung der vorhandenen Expertise nicht zufrieden stellen – die Spieler können sich bei Spartan: Total Warrior also auf eine noch höhere Individualisierung jedes einzelnen KI-gesteuerten Kämpfers freuen!“
„Die extra für dieses Spiel entworfene Engine arbeitet vom Grundprinzip her bereits in Richtung NextGen-Niveau, wobei uns die Hardware-Performance der aktuellen Konsolen natürlich an Grenzen stoßen lässt. Trotz dieser Limits setzt Spartan: Total Warrior neue Maßstäbe, was die Größe der Kampfszenarien, die Menge der Gegner sowie deren jeweilige KI angeht. Creative Assemblys langjährige Erfahrung mit dem Design von Massen-Szenerien hat uns bei diesem Titel sehr geholfen. Allerdings würde uns eine simple Umsetzung der vorhandenen Expertise nicht zufrieden stellen – die Spieler können sich bei Spartan: Total Warrior also auf eine noch höhere Individualisierung jedes einzelnen KI-gesteuerten Kämpfers freuen!“
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