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Lego Star Wars 2 nun offiziell
Lucas Arts hat nun offiziell Lego Star Wars II: The Original Trilogy für PC, alle CurrentGen-Konsolen und Handhelds angekündigt. Das Spiel soll im Herbst erscheinen und dreht sich - wie bereits vorher gerüchteweise bekannt war - um die Episoden 4-6. Man darf sich also auf ein Wiedersehen mit Leia, Han Solo, Luke Skywalker und Darth Vader freuen.
Insgesamt sollen 50 Charaktere spielbar sein verriet David Perkinson von Lucas Arts in einem Interview mit IGN. Dazu wird man noch seinen Spielstand von Teil 1 laden und alle dort freigeschalteten Charaktere spielen können, womit es dann über 100 sind. Ausserdem kann man sich seinen Wunschcharakter aus den Eigenschaften der 100 Charaktere selbst zusammenstellen.
Duie Charaktere werden neue Spezialattacken haben. Chewbacca kann seinen Gegnern z.B. die Legoarme ausreissen. Es wird auch deutlich mehr Machtkräfte geben.
In den Bereichen wo man mit Fahrzeugen unterwegs ist, wird man sich frei bewegen können. Man kann sogar das Fahrzeug frei wählen und den Angriff auf den Todesstern statt mit einem X-Wing mit einem Landspeeder ausprobieren. Es gibt auch keine strike Unterteilung mehr in Fahrzeug- und Nicht-Fahrzeug-Level, die Fahrzeuge stehen auch in vielen Jump&Run-Levels herum und können benutzt werden. Es gibt aber auch wieder reine Fahrzeug-Level wie z.B. den Angriff auf den Todesstern.
Lucas Arts wird das Spiel diesmal selbst vertreiben, Eidos - das Teil 1 noch in Lizenz veröffentlichte - guckt also in die Röhre.
Insgesamt sollen 50 Charaktere spielbar sein verriet David Perkinson von Lucas Arts in einem Interview mit IGN. Dazu wird man noch seinen Spielstand von Teil 1 laden und alle dort freigeschalteten Charaktere spielen können, womit es dann über 100 sind. Ausserdem kann man sich seinen Wunschcharakter aus den Eigenschaften der 100 Charaktere selbst zusammenstellen.
Duie Charaktere werden neue Spezialattacken haben. Chewbacca kann seinen Gegnern z.B. die Legoarme ausreissen. Es wird auch deutlich mehr Machtkräfte geben.
In den Bereichen wo man mit Fahrzeugen unterwegs ist, wird man sich frei bewegen können. Man kann sogar das Fahrzeug frei wählen und den Angriff auf den Todesstern statt mit einem X-Wing mit einem Landspeeder ausprobieren. Es gibt auch keine strike Unterteilung mehr in Fahrzeug- und Nicht-Fahrzeug-Level, die Fahrzeuge stehen auch in vielen Jump&Run-Levels herum und können benutzt werden. Es gibt aber auch wieder reine Fahrzeug-Level wie z.B. den Angriff auf den Todesstern.
Lucas Arts wird das Spiel diesmal selbst vertreiben, Eidos - das Teil 1 noch in Lizenz veröffentlichte - guckt also in die Röhre.
Link: Zum Interview (engl.)
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