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Test: Worms 3D

Bizarr, abgedreht und explosiv - die knuddeligen Kampfwürmer sind zurück.
 
Nachdem das fast das gesamte Strategie-Genre den Sprung in den 3D-Raum vollzogen hat, präsentieren sich auch die Würmer von Team 17 im angesagten 3D-Look. Was gibt es sonst noch für Neuerungen?

Worum ging's nochmal?

Wer die Worms-Spiele noch nicht kennt, für den hier eine kleine Einweisung: Gespielt wird rundenbasiert am besten mit anderen Spielern, aber zur Not auch gegen den Computer. Jeder Spieler besitzt eine kleine Armee aus bis zu sechs Würmern. Bei jedem Zug kann er einen Wurm bewegen und eine Waffe (einmal) abfeuern. Dafür hat er nur begrenzt Zeit (z.B. 45 Sekunden). Ziel ist es die gegnerischen Mannschaften zu eliminieren. Der Gag an Worms 3D sind nun die abgefahren Waffen, die man dazu einsetzen kann. Doch dazu später mehr. Jede Waffe schädigt nun nicht nur die (gegnerischen) Würmer, sondern reisst auch mehr oder weniger große Löcher in die Landschaft. Da jede Karte im Wasser steht, Würmer aber nicht schwimmen können, muss man zusätzlich noch aufpassen, dass man nicht abstürzt.

Eine Insel mit zwei Würmern

Bei den Spielmodi schöpft das Spiel aus dem Vollen. Neben dem Tutorial hat man die Wahl zwischen einem schnellen Spiel (Zufallspartie gegen den Computer), den Feldzugmissionen, bei denen auf witzigen vordefinierten Karten gegen den Computer gespielt wird, der Herausforderung, wo es vordefinierte Ausgaben in einer bestimmten Zeit zu meistern gilt und natürlich dem Mehrspielermodus, bei dem man zu viert an einem PC oder im LAN/Internet spielt.
Ausserdem lassen sich natürlich alle möglichen Einstellungen vornehmen. Zwecks besserer Identifikation kann man seinen Würmern eigene Namen geben (z.B. die Namen aller Enterprise-Captains), die Sprachausgabe vorgeben (alleine hier gibt es 38 Möglichkeiten), die Teamfarbe oder die Art des Grabsteins auswählen. Auch die Karten lassen sich entweder aus einer umfangreichen Bibliothek auswählen oder man erzeugt eine Zufallskarte, wobei man auch dort eine Vielzahl an Parametern vorgeben kann.

Ich brauche Waffen

Neben den "normalen" Waffen wie Bazooka und Handgranate, gibt es noch zahlreiche mehr oder weniger ungewöhnliche Waffen, die hier einmal aufgezählt werden sollen:
- Luftschlag: Ein Flugzeug wirft Bomben über dem Ziel ab (Achtung: grossflächig).
- Landmine: Dient zum Verminen von Bereichen.
- Blasrohr: Vergiftet den Wurm, so dass er jede Runde Schaden nimmt.
- Gaskanister: Erzeugt am Ziel eine Gaswolke, die alle Würmer vergiftet, die damit in Berührung kommen.
- Banane: Funktioniert ähnlich wie die Granate, nur gelber.
- Taube mit Peilsender: Besitzt eine Zielflugeinrichtung.
- Uzi: Gut von nah und fern.
- Schaf: Einmal losgelassen galoppiert es los und explodiert auf Knopfdruck.
- Alte Frau: Wird ebenfalls losgelassen und explodiert am Ziel. Hoffentlich! ;)

Würmer in 3D

Spielerisch kann die 3D-Ansicht voll überzeugen. Man steuert die Würmer aus der Third-Person-Perspektive und zum Abfeuern der Waffen wechselt man dann per Knopfdruck entweder in die Ego-Perspektive (z.B. für alle Schusswaffen) oder in die Vogel-Perspektive (z.B. Luftschlag). Die knuffig-bunte Grafik kann und will dabei jedoch nicht mit aktuellen Shootern mithalten. Wer sich mit 3D-Spielen ein wenig auskennt, wird auch mit Worms fast keine Probleme haben. Wenn da nicht die etwas nervöse Maussteuerung wäre. Hier hilft aber eine ruhige Hand weiter. Und wo wir schon bei der Steuerung sind: Die Tasten lassen sich leider nicht konfigurieren; das ist eigentlich schon lange Standard. Ebenfalls überraschen die recht hohen Hardware-Anforderungen.
Akustisch bietet das Spiel eine mitreissende Menümusik (leider nur ein Titel) und witzige Sprüche der Würmer ("First Blood"), die für meinen Geschmack aber zu fiepsige Stimmchen haben.
Wer noch ein lustiges Spiel sucht, dass er als Pausenfüller bei einer LAN-Party oder zu Hause mit Freunden an einem PC spielen will, liegt mit Worms 3D genau richtig. Spielt man es dagegen alleine gegen den Computer oder anonym über das Internet, verliert es viel von seiner Atmosphäre.
Screen 1
Im Lernprogramm bekommt man alles Notwendige beigebracht.
Screen 2
Landung in der Wormandie.
Screen 3
Ab und zu landen Goodies per Falschirm.
Screen 4
Aus der Vogel-Perspektive hat man den nötigen Überblick.
Screen 5
Und dazu ist die Ego-Perspektive gut. ;)
Screen 6
Man kann Worms auch per LAN oder Internet spielen.

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Worms 3D

Packshot
Action-Strategie
von Team 17, Atari
USK-Freigabe ohne Altersbeschränkung
PCOktober 2003
PS2Oktober 2003

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besitze ichbin Profi (durchgespielt)

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