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Test: Augustus - Im Auftrag des Kaisers
Splinter Cell im alten Rom. Atari präsentiert das Spiel zum ZDF-Zweiteiler um Kaiser Augustus.| Im Januar 2004 strahlte das ZDF mit „Mein Vater der Kaiser“ ( u.a. Benjamin Sadler, Peter O’Toole) einen aufwendig produzierten Zweiteiler um die Geschichte des römischen Herrschers Augustus aus. Der deutsche Entwickler Collision Studios aus Hannover, dessen Strategiespiel Napoleon (ebenfalls eine ZDF-Filmumsetzung) nicht so recht überzeugen konnte, nimmt sich der Geschichte an und bringt mit Augustus – Im Auftrag des Kaisers ein Stealth-Action-Adventure zum Film heraus. Intrigen, Verrat und BrudermordAls Rahmenhandlung dient die Geschichte des Aufstieges von Augustus (ehemals Gaius Octavius), Caesars heimlichem Adoptivsohn, zum Herrscher über ganz Rom. Nach der Ermordung Caesars im Jahre 44 v.Chr. stürzt Rom in ein blutiges Chaos voller Intrigen und Gewalt. Da fordert Augustus die Macht ein, übt Rache an den Mördern seines Vaters, besiegt seinen Hauptrivalen Marc Anton und dessen Geliebte Kleopatra und bringt in seiner über 40 Jahre andauernden Regentschaft dem Reich Rechtssicherheit, Frieden und Wohlstand.Genau in dieser Zeit bekommen wir, ein ehemaliger Gladiator alias Titus Gladius, die Chance in eine geheime Eliteeinheit des neuen Cäsaren aufgenommen zu werden. Nach einem Intro, welches wie weitere Videos direkt aus dem Film stammen (insgesamt 30 Minuten) dürfen wir uns im Tutorial einigen Prüfungen unterziehen, um unsere Tauglichkeit unter Beweis zu stellen. Also dann, schnell mal an den Wachen vorbei ins obere Stockwerk zum angegebenen Zielort geschlichen. Verdammt, doch erwischt. Schnell merkt man, das hier List und Geschick gefragt sind. Anschleichen, beobachten, abwarten und im richtigen Moment agieren sind gefragt. So können wir etwa zur Ablenkung Münzen werfen oder uns von hinten an unsere Gegner heranschleichen um dann zum überraschendem KO-Schlag auszuholen. Haben uns die Gegner doch entdeckt, hilft nur noch kämpfen. Das Waffenarsenal dafür ist ziemlich spärlich. Wir beginnen mit einem Dolch und einem Schwert. Im späteren Verlauf dürfen wir auch noch eine Axt oder eine Sica sowie ein Pilum (römischer Speer) benutzen. Das war’s aber auch schon. Schilde, Bogen oder gar Rüstungen sucht man vergebens. Alle Kämpfe mit den Hieb- und Stichwaffen verlaufen vollkommen simpel. Man muss nur versuchen direkt vor den Gegner zu kommen um per linkem Mausklick den Stich auszuführen oder per rechtem Mausklick zu blocken. Ebenfalls simpel ist der Umgang mit dem Pilum. Gegner anvisieren, am helleren Erscheinungsbild des Gegners erkennt man nun ob man korrekt zielt, danach Mausklick und der Gegner ist tot. Hier und da finden wir noch Heiltränke mit denen wir unsere Lebensenergie wieder auf Vordermann bringen. Letztere füllen wir ferner wieder auf, in dem wir uns ohne Waffe in der Hand einige Minuten ausruhen. Selbst in der schwersten der drei Schwierigkeitsstufen gibt es für geübte Spieler so keine echten Herausforderungen. Wir schleichen uns durch RomÄhnlich wie in Splinter Cell, aber leider nicht ganz so perfekt, funktioniert die Steuerung. Per Maus und Tastatur steuern wir Titus Gladius durch das Spiel. Die Maus dient jedoch nicht nur allein zur Steuerung der Laufrichtung, sondern bei Stillstand auch zur Führung einer um Titus Gladius Position völlig frei drehbaren Kamera. Während beim Vorbild im Kampf die Kamera in eine feste Position wechselt und so verharrt bis man die Waffe wieder aus der Hand legt, dreht sie sich hier weiter was nicht unbedingt zur Übersichtlichkeit in Kämpfen beiträgt. Die Laufgeschwindigkeit stellen wir stufenlos und ganz bequem über das Mausrad ein. Nach vorn heißt rennen und dadurch auch die Aufmerksamkeit auf sich lenken, nach hinten bedeutet auf leisen Sohlen schleichen und unerkannt bleiben. |
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