Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Test: X2 - Die Bedrohung

Mit X2 setzt Egosoft die erfolgreiche X Reihe fort. Ob sich das lange Warten auf diese Mischung aus Weltraumaction/-simulation und WiSim gelohnt hat?
 X2 - Die Bedrohung
1999 machte sich der deutsche Spieleentwickler Egosoft daran, das Genre der Weltraumsimulationen gehörig aufzumischen. X – Beyond the Frontier (X-BTF) stellte sich ganz als moderne Variante des Klassikers Elite dar, der so manchem Computer-Veteranen noch in Erinnerung sein dürfte. Abgesehen von den damaligen "eins zu eins" Elite-Portierungen/Klonen, kam bis dahin kein Game so nah ans Original, wie X-BTF. Lediglich die zur Vollversion mutierte Erweiterung X-Tension konnte da noch einen draufsetzen. Und auch bis heute sucht man vergebens nach einer weiteren ähnlich komplexen Weltraum-Handels-Strategie-Kampfsimulation. Zwar bieten auch hochkarätige Vertreter des Genres, wie das Arcade lastige Freelancer, oder I-War 2 Handelsfunktionen und ein äußerst komplexes Universum, mit irrsinnig vielen Systemen, Stationen und realistischen Abläufen, aber X hat trotzdem immer noch ein wenig mehr zu bieten gehabt.

Das X-Universum

Bis heute erfreut sich X einer großen Anhängerschar, selbst im Ausland. Nach nunmehr vier Jahren wird diese Loyalität mit einer Fortsetzung belohnt. X2 – Die Bedrohung kommt mit modernster Technologie und neuer Story, aber allen alten Qualitäten den Erfolg weiterzuführen. Weiterhin ist auch ein X Online Universum in der Planung, das wohl auf X2 basieren soll, weshalb X2 nur als reines Singleplayer Game erscheint.
Für diejenigen, die nichts mit dem X-Universum anfangen können nur soviel: Wir befinden uns im 30. Jahrhundert irdischer Zeitrechnung. Die Menschheit hat sich vor über siebenhundert Jahren an die Kolonisierung fremder Planeten gemacht. Doch während dieser Zeit wurden durch einen Krieg mit den eigenen Terraformrobotern, die über sogenannte Sprungtore verbundenen Kolonien von der Erde getrennt, wodurch diese langsam in Vergessenheit gerät. Diese Kolonien bilden das X-Universum. Erst heute im 30. Jahrhundert beginnt die Erde wieder mit Forschungen bezüglich der intergalaktischen Raumfahrt. 2912 strandet Kyle Brennan bei einem Testflug mit dem Sprungschiffprototypen zufällig im X-Universum und gerät mitten in einen uralten Krieg, was seinerzeit der Ausgangspunkt für X-BTF war. Seitdem sind nun einige Jahre vergangen, das gröbste ist ausgestanden und das Leben nimmt seinen Lauf.
Soviel zum Hintergrund! Das eigentliche X-Universum besteht aus einer Vielzahl von Sektoren, die über die besagten Sprungtore verbunden sind und mehr oder weniger viele Raumstationen, Raumschiffe, Asteroiden und weitere Objekte beinhalten. Es gibt dabei weitreichende Besitzstrukturen, verschiedene Rassen und Gruppierungen. Das komplette Universum wird in Echtzeit simuliert, es gibt eigentlich kein Objekt, das nicht eine bestimmte Aufgabe hat, oder nicht mit einem bestimmten Ziel unterwegs ist. Es gibt eine Lebendigkeit die nicht nur vorgegaukelt ist..

Fortsetzungsgeschichte

In X2 schlüpft man in die Rolle eines jungen, äußerst talentierten Piloten, der allerdings auf die schiefe Bahn geraten ist und von den Argonen verhaftet wurde. Doch wie das Schicksal so will, scheint es Gönner zu geben die dem Jungen eine zweite Chance verschaffen wollen. So wird man – quasi auf Bewährung – mit einem kleinen, billigen, schlecht bewaffneten Schiff losgeschickt, um kleinere Aufgaben zu lösen. In Wirklichkeit steckt natürlich viel mehr dahinter.
Die Story verläuft dabei in mehreren parallelen Erzählsträngen. Zum einen geht es um die Person des Helden Julian, mit dem es mehr auf sich hat, als es zu Beginn den Anschein hat. Zum anderen trifft man auch einige der Figuren aus dem Vorgänger wieder, unter anderem den damaligen Spielcharakter Kyle Brennan, der immer noch auf der Suche nach einem Rückweg zur Erde ist, womit die Handlung quasi auf dem Vorgänger aufbaut. Zudem gibt es dann da noch Die Bedrohung, welche durch eine neue feindliche Rasse dargestellt wird. Dabei handelt se sich um die sogenannten Khaak, welche aus dem Nichts in die Systeme des X-Universums einfallen und für Chaos und Zerstörung sorgen.

Bestimme dein Schicksal

Der Ablauf ist recht linear, wird aber wie schon im Vorgänger nur durch bestimmte Missionen vorangetrieben. Diese müssen allerdings nicht sofort erledigt werden, so dass man sich in Ruhe im X-Universum austoben kann. Die Möglichkeiten sich die Zeit zu vertreiben sind dabei recht vielfältig.
Wie zuletzt in Freelancer kann man auf den verschiedenen Stationen nach freien Aufträgen Ausschau halten. Jedoch kommt es ganz auf den Ruf, das aktuelle Raumschiff und weitere Faktoren an, ob einem die ausgeschriebenen Aufträge auch erteilt werden. Ebenso kann es unserem jungen Piloten mit Auskünften ergehen.
Unabhängig, von solchen Missionen kann man auch nach Belieben Handel treiben. Mit einer Polizeilizenz bekommt man auch Credits wenn man auf Piratenjagd geht, oder man spielt selber Pirat und beschafft sich so Waren, Raumschiffe und vor allem Bares. Denn nur wer ordentlich Credits in der Tasche hat, kann sich entscheidend ausrüsten. Die Möglichkeiten sind aber noch nicht ausgeschöpft. Weiterhin hat man die Möglichkeit, sich ein eigenes kleines Imperium aufzubauen, indem man Raumstationen und –schiffe baut/kauft, mit denen man dann z.B. ein Handels-/Produktionsnetzwerk aufbaut.
X2 bietet also wieder was für jeden. Sowohl Kampfpiloten, Weltraumstrategen und galaktische Händler können gleichermaßen zum Zuge kommen. Alles in allem erzähle ich Spielern des Vorgängers damit aber nichts Neues.
Screen 1
Weltraumballerei
Screen 2
X2 bietet in vieler Hinsicht was fürs Auge...
Screen 3
Sektorkarte
Screen 4
Angedockt

Ähnliche Tests


Star Assault
35%

Elite Starfighter
59%

X3 - Reunion
78%

Battlestar Galactica
74%

Project Sylpheed
59%

X3: Terran Conflict
74%

Werbung

X2 - Die Bedrohung

Packshot
Weltraum-Simulation
von Egosoft, Deep Silver
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCFebruar 2004

Alle Infos zum Spiel   Preisübersicht

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
88 %
Test lesen
Magazine
82 %
Übersicht
Unsere Leser
85 %
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

News zum Spiel

10.05.06
PC
X2 für Linux erschienen
18.03.05
Alle
X3 - Aus X2-AddOn wird Nachfolger
19.08.04
PC
X2 bekommt ein AddOn
02.02.04
PC
X2 schon im Laden
19.01.04
PC
X2 ist Gold

Letzte Screens zum Spiel



 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

685 7