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Test: Böse Nachbarn 2

Der Nachbar ist nach Woodys Streichen urlaubsreif. Doch auch auf seiner Kreuzfahrt hat er keine Ruhe...
 Böse Nachbarn 2
Einen Überraschungserfolg landete JoWood letztes Jahr mit Böse Nachbarn. Im Stile einer Reality-TV Show steuerte der Spieler dabei Hauptdarsteller Woody der mit fiesen Streichen den namensgebenden bösen Nachbarn zur Weissglut bringen sollte.
Knapp ein Jahr später ist der Nachbar urlaubsreif und flüchtet sich auf eine Kreuzfahrt nach Südostasien. Doch Woody und das Fernsehteam sind ihm auf den Fersen und bemüht den Erholungsfaktor gering zu halten.

Spielprinzip-Recycling

JoWood hat am eigentlichen Spielprinzip nicht viel geändert. Man steuert Woody nach wie vor aus der Seitenansicht durch die Räume, lässt ihn per Mausclick diverse Gegenstände durchsuchen, inspizieren oder aufnehmen und setzt diverse Hilfsmittel ein, um dem Nachbarn Streiche zu spielen. Der geht derweil einem geordneten Ablauf nach, den er immer wiederholt, so daß der Spieler sich darauf einstellen kann. Was er als nächstes tun wird, ist in einer Gedankenblase links unten in der Statusleiste zu erkennen. Das ist auch nötig, denn erwischt der Nachbar Woody, gibt’s Schläge und – das ist neu – man verliert eines seiner drei „Leben“, was am Ende der Episode einen Punktabzug nach sich zieht.
In jeder Episode sind mehrere Streiche versteckt, von denen man eine Mindestanzahl lösen muß, um die nächste Folge spielen zu können. Manche Gegenstände müssen einfach nur manipuliert werden, zumeist geht es aber darum einen an anderer Stelle gefundenen Gegenstand einzusetzen. Neu ist auch, das man hin und wieder eine kleine Geschicklichkeitseinlage bestehen muß, wenn man z.B. ein Ei aus dem Entenkäfig klauen oder einen Automaten aufbrechen will. Dann gilt es mit der Maus einen Cursor in der Mitte einer Zielscheibe zu halten, bis diese komplett grün angelaufen ist. Berührt der zuckende Cursor den Rand, geht die grüne Färbung wieder zurück.
Eine weitere Neuerung ist, das der Nachbar und seine im Spielverlauf auftauchende Mutter zeitweise schlafen oder beschäftigt sind. In dieser Zeit kann man sich gefahrlos mit ihnen im selben Raum aufhalten, muß aber zusehen diesen rechtzeitig zu verlassen ehe sie aufwachen, was man in der Anzeige links unten sowie einem Prozentbalken über ihrem Kopf erkennen kann.
Für eine optimale Punktzahl ist das Vorgehen immer dasselbe. Zunächst erkundet man die Räume der Episode, sucht alle Gegenstände und schaut wo man sie benutzen kann, dann startet man die Episode erneut und spielt die Streiche so, dass der Nachbar möglichst kurz nacheinander in sie tappt. Das gibt nämlich Bonuspunkte und auch die vergangene Zeit spielt bei der Punktzahl für die Episode eine Rolle.

Grafik- und Sound-Recycling

Auch wenn die Orte an denen die Episoden spielen völlig neu sind, hat sich davon abgesehen an der Grafik nicht viel getan. Sie ist immer noch zweckmäßig, aber keinesfalls beeindruckend. Beinahe alle Animationen von Woody und dem Nachbarn wurden 1:1 übernommen. Auch die Hintergrundmusik und die meisten Geräusche kennt man bereits aus dem Vorgänger.
Die Steuerung hat sich auch nicht verändert. Es gibt zwei Tutorials die alles Grundlegende erläutern, ansonsten geht alles unkompliziert mit der Maus von statten, so wie man es aus Adventures kennt.

Wertungs-Recycling

Wäre Böse Nachbarn ein Vollpreistitel, gäbe es jetzt das bei Sequels oft schon normal gewordene Gezänk, ob Böse Nachbarn 2 nicht nur ein AddOn sei. Da es ohnehin nur knapp 15 Euro kostet, erübrigt sich das.
Bahnbrechende Neuerungen dürfen Fans des Vorgängers nicht erwarten, sogar ein paar Gags (Stromleitung in Wasserpfütze z.B.) wurden übernommen. Die Schwächen von Teil 1 sind leider überwiegend auch wieder da: Kurze Spieldauer (3-4 Stunden), kaum Wiederspielwert, einzig die im Vorgänger noch negativ auffallenden, sich ständig wiederholenden Running-Gags wurden entfernt.
Der Spaßfaktor liegt nach wie vor in der Schadenfreude, die der Unsympath sich durch miese Einlagen wie das zertreten der Sandburg eines kleinen Jungen usw. verdient. Ansonsten wird seichte, nicht allzu anspruchsvolle Knobelei für Zwischendurch geboten, die angesichts des niedrigen Preises durchaus zu einer Empfehlung reicht.
Screen 1
Der Verlauf der Kreuzfahrt
Screen 2
Der Nachbar zerstört die Sandburg des armen Jungen
Screen 3
Manchmal sind die Tipps zu den Gegenständen nicht wirklich hilfreich
Screen 4
Gerade ist der Nachbar in unsere Falle getappt
Screen 5
Geschicklichkeitseinlage
Screen 6
Woody wurde erwischt und kriegt Haue

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Böse Nachbarn 2

Packshot
Denkspiel
von JoWooD
USK-Freigabe ab 6 Jahren
PCMärz 2004

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besitze ichbin Profi (durchgespielt)

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11.01.05
Xbox
"Böse Nachbarn" für die Xbox
04.02.04
PC
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