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Test: Full Spectrum Warrior

Full Spectrum Warrior verbindet das Gameplay eines Echtzeit-taktikspiels mit der Optik eines Actionkrachers. Machts auch Spaß?
 Full Spectrum Warrior
Neben der Filmbranche, die gern mal genutzt wird um sich in positives Licht zu rücken, hat die U.S. Army seit geraumer Zeit auch ein Auge auf die Computerspielindustrie geworfen. Erste Resultate dieser Zusammenarbeit waren u.a. ein für die Streitkräfte modifiziertes Duum, in dem Rekruten den virtuellen Häuserkampf proben konnten und das zu Rekrutierungszwecken entwickelte, allseits bekannte Americas Army. Das neueste Produkt aus dem Hause Pandemic Studios basiert auf einer Trainingssimulation, die für die U.S. Army entwickelt wurde um taktisches Vorgehen in urbanem Gelände mit kleinen Gruppen zu üben. Da Publisher THQ sich diese Simulation auch gut als Spiel für die breite Masse vorstellen konnte, hat Pandemic ein paar Modifikationen vorgenommen und vermarktet das ganze jetzt als Spiel unter dem Namen Full Spectrum Warrior.

The Next Step on our World Domination Tour: Zekistan

Gäbe es den fiktiven Staat Zekistan wirklich – er wäre sicherlich ein Schwergewicht auf der „Achse des Bösen“. In diesem Wüstenstaat - zwischen Afghanistan, Pakistan und China gelegen - regiert der Despot Al Afat. Die US-geführten Kriege in Afghanistan und im Irak hatten zur Folge, dass Tausende Ex-Taliban und irakische Widerständler die Grenze nach Zekistan überquerten und damit der Einladung Al Afads, in dem kleinen Land Schutz zu suchen, folgten. Es dauerte nicht lange bis neue Terrorcamps, mit Unterstützung Al Afads, aus dem Boden schossen. Die Folge waren heftige Terroranschläge hauptsächlich auf britische und US-Botschaften, aber auch auf westliche Handels- und Restaurantketten. Der Geheimdienst konnte zwar Zekistan als die Quelle des Übels ausmachen, aber nachdem schnell klar war das Sanktionen dort nur das Leid der Zivilbevölkerung erhöhen (die zudem schon unter ethnischen Säuberungen zu leiden haben), wird eine großangelegte Invasion gestartet um Al Afad zu entfernen. Dabei an vorderster Front: Der Spieler

Alles hört auf mein Kommando!!

Full Spectrum Warrior sieht zwar auf den ersten Blick aus wie ein Third-Person-Actionspiel ala Conflict Desert Storm 1 & 2, ist aber tatsächlich ein Echtzeit-Taktikspiel: man kann die Spielfiguren nur indirekt steuern, ähnlich wie bei diversen Echtzeitstrategiespielen. Auch das Schießen übernimmt der Computer – man selbst gibt nur das Ziel vor. Im Gegensatz zur bereits veröffentlichten Xbox Fassung kommt der PC-Spieler noch in den Genuss zweier zusätzlicher Bonusmissionen.
Man übernimmt das Kommando über zwei getrennt agierende Soldatentrupps a vier Mann (s.g. Squads). Ein gut gemachtes Tutorial bestehend aus fünf Trainingsmissionen führt in die Handhabung ein, die nach kurzer Zeit und etwas guten Willen in Fleisch und Blut übergeht. Die Soldaten sind darüber hinaus kein gesichtsloses Kanonenfutter sondern acht individuelle, bunt gemischte Charaktere: da wäre z.B. der schwarze, stets korrekte Cop Eric Lewis, der Klugscheisser A. Isaac, „Frauenversteher“ Cpl. Picoli oder der Computerfreak Ota. Um den Amerika-kritikern den Wind aus den Segeln zu nehmen gibt’s fairerweise sogar einen Moslem in der Truppe. Durch Unterhaltungen in den Zwischensequenzen erfährt man zudem das eine oder andere Detail über den Haufen. Zweck der Übung: der Spieler soll gewissermaßen eine emotionale Bindung aufbauen – mit „seinen“ Jungs mitfühlen. Schaden kann’s nicht: nach maximal zwei Schuss klappt ein Soldat zusammen und der muss dann umständlich mitgetragen werden. Bleiben nur noch zwei zum kämpfen. Vorsicht ist also die Mutter der Porzellankiste: Sobald zwei Mann gefallen sind ist endgültig Sense und man darf am letzten Speicherpunkt anfangen. Diese sind zum Glück sehr fair verteilt, allerdings müssen sich beide Teams in der Nähe des Punkts aufhalten, sonst wird nicht gespeichert. Wichtig: man kann nur erfolgreich sein wenn beide Teams zusammenarbeiten. Ähnlich wie beim Schach müssen sich alle Spielfiguren stets gegenseitig decken. Es ist nicht das Ziel, möglichst viele Gegner umzulegen, sondern das man seinen Auftrag erfüllt und seine Leute heil nach Hause bringt.
Screen 1
Der rote Kreis markiert den Vevak-Bereich
Screen 2
Blick auf das GPS-System
Screen 3
Alles was sich im gelben Kreis befindet wird beschossen
Screen 4
Das wird haarig: ein Panzer plus Mann mit Raketenwerfer

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Full Spectrum Warrior

Packshot
Taktik
von THQ
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCSeptember 2004
PS2Juni 2005
XboxJuni 2004

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
88 %
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