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Test: Myst 4: Revelation

Das oft kopierte Phänomen Myst geht in die nächste Runde.
 Myst 4: Revelation
Die Konflikte in dieser Sippe lassen jeden normalen Familienstreit geradezu lächerlich erscheinen: Seit mehr als zwanzig Jahren liegen die fiesen Brüder Sirrus und Achenar mit ihrem Vater, dem Weltenschöpfer Atrus, im Clinch. Als Strafe für ihre Vergehen wurden die beiden vor geraumer Zeit in getrennte „Gefängniszeitalter“ verbannt. Trotz aller Schandtaten und Grausamkeiten hegen Atrus und vor allem seine Gattin Katharina aber weiterhin die Hoffnung, dass ihre missratenen Sprösslinge eines Tages doch noch zur Vernunft kommen, und spielen mit dem Gedanken, sie in absehbarer Zukunft freizulassen.
Doch diese Gutgläubigkeit wird ein weiteres Mal aufs Äußerste enttäuscht: Scheinbar ist den hinterhältigen Söhnen die Flucht aus ihren Welten gelungen und sie haben sich wohl gar erdreistet, die gemeinsame kleine Schwester Yeesha aus dem beschaulichen Refugium Tomahna zu entführen. Da Atrus mal wieder andernorts festsitzt, macht sich der Spieler als alter Freund der Familie auf die Suche nach dem verschleppten Mädchen.
Genaue Kenntnisse der bisherigen Myst-Historie werden nicht zwingend vorausgesetzt, sind bei all den Anspielungen auf vergangene Ereignisse aber sicherlich von großem Vorteil. Serien-Veteranen wissen diverse Tagebucheinträge, andere Details und Storywendungen wahrscheinlich noch viel eher zu schätzen.
Egal ob Neueinsteiger oder Profi: Euch erwartet eine im wahrsten Sinne des Wortes rätselhafte Reise über verschlungene Dschungelpfade, unwirtliche Felsformationen und durch geheimnisvolle Tempelbauten.

Abkürzungen und Tipps

Die Steuerung ist so intuitiv gelöst wie eh und je. Eine körperlose Hand dient als Mauszeiger, während man sich in der Egoperspektive von einem um 360° Grad drehbaren Abschnitt zum nächsten klickt. Veränderungen dieses Cursors deuten auf potentielle Wege, Interaktionsmöglichkeiten oder genauer zu betrachtende Objekte hin. Das eiskalte Händchen kann beispielsweise Buchseiten greifen und umblättern, Schalter betätigen oder Abdeckungen hochziehen. Es lohnt sich, dabei stets die Augen offen zu halten, denn hinter jedem noch so kleinen, unscheinbaren Umgebungs-Fitzelchen kann sich ein wichtiger Hinweis verbergen, ohne den man irgendwann vielleicht nicht weiterkommt.
Mit Hilfe von magischen Büchern wird das Reisen zwischen den vier nichtlinear aufgebauten Welten bewerkstelligt. Innerhalb der Zeitalter existiert außerdem eine Möglichkeit, in Sekundenschnelle zu bereits erkundeten Gebieten zu gelangen, wodurch sich der Spieler des öfteren das endlose Klicken von Szene zu Szene erspart. Auch sonst präsentiert sich die Handhabung von Myst IV vom Ansatz her ziemlich komfortabel.
Für den Fall der Fälle (sprich: Momente größter Verzweiflung) wird dem Abenteurer diesmal ein mehrstufiges Hilfesystem im Optionsmenü zur Seite gestellt. Liefert Phase eins noch lediglich sehr vage Hinweise, verschafft euch Stufe drei eine detaillierte Schritt für Schritt-Anleitung zur Lösung einzelner Puzzles. Ein Beispiel: Heißt es erst nur „Versuche Licht in die Sache zu bringen“, wird anschließend ausgeplaudert wo man Lampen anschalten soll und zu guter Letzt ist haarklein aufgelistet welche Felder einer nun beleuchteten Code-Tafel in der richtigen Reihenfolge gedrückt werden müssen.
Doch täuscht euch nicht - selbst mit dieser Hilfestellung ist Myst IV, nicht nur wegen seines nichtlinearen Aufbaus, alles andere als leicht zu bewältigen. So erklärt das Spiel etwa nicht wo es gerade weitergeht oder wie man am besten zu einem bestimmten Punkt gelangt. Auch die innere Logik der Puzzles wird nur äußerst unzureichend erläutert. Verschlimmert wird diese Tatsache dadurch, dass manche Aufgaben keine direkte Rücksetz-Funktion haben. Wurde eines dieser Rätsel also schon begonnen und ihr habt vielleicht ein bisschen daran herumgespielt, nur um dann festzustellen, dass ihr nicht durchblickt, nützt die im Nachhinein bemühte Hilfe dann dummerweise auch nichts mehr.
Screen 1
Atrus hat einiges zu berichten
Screen 2
Noch ist Yeesha zuhause ...
Screen 3
Überall liegen Notizen herum - man muss fleißig Fotos machen
Screen 4
Auch diese Infos kann man sicherlich noch mal gebrauchen
Screen 5
In Haven hausen einige seltsame Geschöpfe

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Myst 4: Revelation

Packshot
Point&Click Adventure
von Ubisoft
USK-Freigabe ab 6 Jahren
PCSeptember 2004

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

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