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Test: Nibiru

Nach dem Erfolg des düsteren Adventures Black Mirror lasten hohe Erwartungen auf den Schultern des Quasi-Nachfolgers. Kann das Spiel diese erfüllen?
 Nibiru
Akten sichten, Quellen recherchieren, Zusammenhänge erkennen und von Zeit zu Zeit Ausgrabungsstätten besuchen Martin Holans tägliche Arbeit als Archäologiestudent klingt wenig spannend. Deshalb ist er auch wenig begeistert, als eines Tages sein Onkel, Professor Wilde, bei ihm anruft und ihn bittet, sofort zu ihm zu kommen. Ein neuer Auftrag, in irgendwelchen abgelegenen Archiven nach Akten zu suchen?

Der zehnte Planet

Weit gefehlt. Professor Wilde berichtet vom Fund eines Tunnels beim Autobahnbau in Böhmen, einige Autostunden westlich von Prag. Den Tunnel haben offenbar die Nazis angelegt, und er blieb von den Siegermächten unangetastet, denn im April 1945 war Westböhmen das einzige noch nicht eroberte Gebiet des Deutschen Reiches. Was hatten die Nazis dort zu suchen? Unterlagen weisen daraufhin, dass die Deutschen dort das geheime Forschungsprojekt Nibiru betrieben.
Nibiru aber ist der sumerische Name für den zehnten Planeten des Sonnensystems, nach dem Forscher seit Jahren suchen, dessen Existenz aber nie bewiesen werden konnte. Angeblich soll Nibiru eine uralte Quelle der Macht, ja vielleicht sogar der Ursprung der Menschheit sein. Professor Wilde zieht den einzig logischen Schluss: Die Nazis waren auf der Suche nach einer Superwaffe und hofften, diese mit Nibiru zu finden.
Wilde bittet Martin, so schnell wie möglich nach Prag zu reisen, um dort die Historikerin Barbora Kánská zu treffen, die sich mit der Untersuchung befasst hat. Barbora soll Martin auch eine Genehmigung für die Untersuchung des Tunnels geben, der inzwischen vom tschechischen Militär abgesperrt wurde. Doch Barbora taucht nicht am Treffpunkt auf, scheint aber beschattet worden zu sein. Als Martin in ihre Wohnung eindringt, findet er sie ermordet in der Badewanne. Martin erkennt, dass diese Geschichte gefährlicher ist als er dachte - aber er ist entschlossen, das Geheimnis des Tunnels und Nibirus aufzuklären.

Das Abenteuer ruft

Nach dem Überraschungserfolg des klassischen Point&Klick Adventures Black Mirror Der schwarze Spiegel der Seele im letzten Jahr präsentieren die Entwickler von Future Games nun ihr neues Werk, das mystisch angehauchte Adventure Nibiru Der Bote der Götter. Am Prinzip des Quasi-Vorgängers haben die Entwickler nichts Grundlegendes geändert, sie haben es lediglich sinnvoll erweitert. Es kommt zwar wieder dieselbe Grafikengine zum Einsatz, doch werden die vorgerenderten Szenerien nun in einer festen Auflösung von 1024x768 Bildpunkten dargestellt. Zudem bewegt sich der Spieler nun nicht mehr mit einem steif animierten 2D Charakter durch die rund 80 Schauplätze, sondern mit einem schön ausgearbeiteten dreidimensionalen Martin Holan. Insgesamt trifft der Spieler im Verlauf von Nibiru Der Bote der Götter auf 35 ausgearbeitete 3D Charaktere, die sich durch optionales Anti-Aliasing zusätzlich grafisch aufwerten lassen. Auch der in Echtzeit berechnete Schattenwurf macht einen zusätzlich guten Eindruck.
Auf seinem Weg, das Geheimnis rund um den Mythos Nibiru zu lösen, besucht der Spieler nicht nur die tschechische Hauptstadt Prag, sondern auch das ehemals deutsche Besatzungsgebiet Westböhmen, wo sich der deutsche Tunnelkomplex befindet, sowie das Reich wo ehemals die Maya und Sumerer herrschten. Die Locations sind sehr schön vorgerendert und strotzen nur so vor kleinen Details, die Tiefe und Atmosphäre in das Geschehen des Spiels bringen. Besonders die architektonisch sehr schönen Tunnelanlagen in Westböhmen und die Tempel der Maya und Sumerer machen dank des Einsatzes von Bump-Mapping einen sehr plastischen und realen Eindruck.
Screen 1
Martins Onkel wurde getötet er geht in seinem Haus auf Spurensuche
Screen 2
Dank Bump-Mapping sehen die Tempel sehr plastisch aus
Screen 3
Die Villa von Prof. Wilde, dem Onkel von Martin Holan
Screen 4
Mexiko unterscheidet sich architektonisch stark vom düsteren Europa

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Nibiru

Packshot
Klassisches Adventure
von dtp
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCMärz 2005

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
85 %
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Magazine
76 %
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