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Screenshots zum Test

Screen 1
Die Fliegende Festung
Screen 2
Ein Ausblick auf das Inselduell
Screen 3
Fallende Bomben und fliegende Fetzen.
Screen 4
Der Feind ist versenkt!

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Aktuellste News zum Spiel

Nur rund ein halbes Jahr nach Massive Assault Network veröffentlicht Dreamchatcher den Nachfolger Domiation. Wie kann es sein, dass in nur wenigen Monaten ein komplettes Nachfolgeprodukt angeboten werden kann? Die Antwort ist recht einfach, denn Massive Assault Network ist nur eine leicht aufgebohrte Variante eines zwei Jahre alten Spiels. Domination ist nun aber eine richtiger Nachfolger.

Geschichtsunterricht

Guten Tag Rekrut, ich bin Ihr virtueller Mentor und dafür programmiert, Ihnen einen aktuellen geschichtlichen Überblick näher zu bringen...
Bevor im dritten Weltkrieg die Erde fast vernichtet wurde, kämpften dort die Soldaten noch von „Angesicht zu Angesicht“. Das hat sich jedoch sehr schnell im Zuge der sich an das Kriegsende anschließenden technischen Revolution geändert. Moderne Computer wurden immer leistungsfähiger. Ungeahnte Rechenkapazitäten befähigten die Wissenschaftler zu immer neuen bahnbrechenden Erfindungen. Einer der Höhepunkte war die erste Kolonialisierung einer anderen Welt.
Nach und nach schlich sich wieder die Saat des Verderbens, in Form der Phantomleague ein und begann mit der Vergiftung unserer friedlichen Gesellschaft. Bei diesen Verbrechern handelt es sich um einen Haufen Diktatoren, die immer mehr der freien Landstriche unter ihre Knute brachten. So wurde kurze Zeit später die Union der freien Nationen gegründet, als Gegenpol dazu.
Derzeit sieht es schwer danach aus, dass wir die Phantomleague in die Knie gezwungen haben, denn schon lange konnten unsere Radarexperten keine größeren Flottenverbände mehr von ihnen ausmachen. Allerdings können wir uns dessen keineswegs so sicher sein, weswegen ich Sie nun an Ihren militärischen Ausbilder überweisen werde. Ihm obliegt es, Sie in die Funktionen eines unserer Battletech-Systeme einzuweisen.

Technowar

Stillgestanden!... Merken Sie sich eines: In der heutigen Zeit ist für einen Soldaten nicht mehr die körperliche Fitness entscheidend, sondern ausschließlich die geistige. Warum? Ganz einfach! Ihr Arbeitsplatz wird einer unserer Gefechtsfeldcomputer mit mindestens 750 Megaherz sein. Er ermöglicht Ihnen eine dreidimensionale Ansicht des Schlachtfeldes, dass Sie zusätzlich aus jeder nur erdenklichen Perspektive in jedem Maßstab betrachten dürfen. Gegenüber unseren alten Battletech- Systemen hat sich die Darstellungsqualität kaum merklich verbessert. Darüber hinaus haben wir fünf neue Kampfeinheiten. Eine kleine Auswahl davon sind U-Boote oder schwebende Waffenplattformen. Leider vermuten unsere Geheimagenten bei den Feinden ebenso viele neue Waffensysteme. Hier gibt es allerdings nur eine gesicherte Information über einen mobilen Schildgenerator, der Luftangriffe abwehrt.
Ihr Feind? Natürlich die Phantomleague! Allerdings konnten unsere Spione glaubhaft nachweisen, dass sich dahinter sehr gute künstliche Intelligenzen und auch Menschen in „lokalen“ oder weltumspannenden Netzwerken verbergen. In diesem Zusammenhang hörten wir auch etwas von einem sogenannten heißen Stuhl (zwei Spieler an einem Computer).
Sollten Sie es jemals mit einer der künstlichen Intelligenzen kollidieren, denken Sie daran, dass deren großer Vorteil gleichzeitig auch deren grösste Schwäche darstellt. Die KIs berechnen immer ihre Aktionen im Sinne einer „maximierten Gegnervernichtung“. Sie zerstören also so viele Einheiten wie möglich, immer nach dem Motto „ein kaputter Panzer kann nicht mehr zurück schießen“. Diese Art zu Kämpfen beherrschen die KIs in Perfektion, sodass es nicht gerade einfach ist, eine davon in die Knie zu zwingen. Wenn Sie sich aber geschickt verhalten, könnten Sie sich das „monotone“ KI-Verhalten zu nutze machen.
 
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