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Test: Falcon 4.0: Allied Force

Mit einer aufgemotzten Version der legendären Flugsimulation gehts ab in die Luft! Steuerknüppel vor und Anschnallen nicht vergessen!
 Falcon 4.0: Allied Force
In Falcon 4.0 Allied Force geht es ab in die Lüfte, an einem Steuerknüppel eines F-16 Kampfjets. Das Spiel gab es schon mal? Stimmt, Allied Force ist ein aufgemotztes Remake des Originals aus dem Jahr 1999. Ob es der große Überflieger wird, oder doch eher eine Eintagsfliege? Testen wir es aus - Maschinen startklar und „Ready For Take-Off“!

Los geht das Spaß

Falcon 4.0 AA stellt den angehenden Fighterpiloten im Gegensatz zu Konkurrenztiteln wie Lock On Modern Air Combat - beim ersten Start nicht gerade vor eine große Herausforderung, das passende Fluggerät zu wählen. Außer dem F-16 Fighter gibt es nämlich nichts weiter zu fliegen. Doch wer glaubt das Spiel sei deshalb weniger komplex, der irrt, das mehrere hundert Seiten starke Handbuch (als pdf auf CD) spricht da eine deutliche Sprache.
Wer als blutiger Anfänger in dieses Spiel einsteigt, dem sei als erstes das Trainingsprogramm ans Herz gelegt. Mit einem interaktiven Fluglehrer wird hier Schritt für Schritt der Umgang mit der F-16 erklärt.
Im Wesentlichen bietet das Spiel vier Spielmodi. Die Instant Action ist für all jene gedacht, die ohne langes Handbuchstudium direkt loslegen wollen. Die Dogfights sind Luftkämpfe Mann gegen Mann und im Modus Tactical Engagement kann man die Missionen spielen, die man mit dem mitgelieferten Missionseditor selbst erstellt hat.
Der eigentliche Kern des Spiels ist aber die Kampagne. Diese entführt den Spieler entweder nach Korea oder auf den Balkan, wahlweise mit den Startjahren 1995, 2005 oder 2010, was u.a. Einfluss auf die auftauchenden Flugzeuge hat. Die Kampagne ist komplett dynamisch und es werden immer wieder Missionen wie Spähflüge, Angriffe auf Luftabwehr oder auf Bodenziele generiert (deren Häufigkeit man einstellen kann). Wahlweise kann man auch selbst Angriffe planen. Der daraus resultierende Feldzug lässt sich auf einer Karte beobachten. Dabei finden auch Missionen statt, an denen man selbst nicht teilhaben kann. Nur wenn eine F-16 Staffel mit von der Partie ist, kann der Spieler selbst eingreifen.
Wer das Ganze dann noch mit Freunden zusammen erleben will, kann sich im Multiplayer-Modus austoben, entweder gegeneinander in spannenden Luftkämpfen oder zusammen, Flügel an Flügel gegen die Bösewichte dieser Welt.

Detailverliebt und abschreckend: Das Cockpit

Sitzt man zum ersten Mal im virtuellen Cockpit, werden Simulationsfans die Augen übergehen, während Anfänger wohl eher erschreckt sein werden. Dutzende Knöpfe, Regler, Schalter und Anzeigen erstrecken sich über mehrere Bildschirme. Wem das zuviel ist der kann auf die vereinfachte Ansicht umschalten oder den Autopilot nutzen. Diverse Hilfsfunktionen führen sogar so weit, dass man zum guten Schluss nur noch die Raketen abschiessen muss, alles andere incl. Anvisieren der Feinde kann man der CPU überlassen.
Gesteuert wird die F-16 mit dem Joystick und Keyboard. Dabei ist die Steuerung mit dem Spieleknüppel sehr gut angepasst und die Tastenbelegung ist sinnvoll programmiert, auch wenn die Tasten allesamt zigfach belegt sind.
Grafisch gesehen kann Allied Force trotz einer etwas veralteten Engine durchaus mit aktuellen Fliegerspielen mithalten. Die F-16 ist gut modelliert und auch die Umgebung wirkt sauber und detailliert. Einzig auf den Flugplätzen ist manchmal nicht viel an Gebäuden vorzufinden. Dafür sind die Karten, auf denen geflogen wird, riesengroß! Es ist praktisch gar nicht möglich, dass Ende eines Spielfeldes anzufliegen, bevor einem der Sprit ausgeht.
Der Sound ist wie bei den meisten Fliegerspielen eher etwas mager, dafür aber immerhin so weit vorhanden, dass Raketen, Maschinengewehr, Explosionen etc. satt aus den Boxen rüberkommen.
Screen 1
Ein Blick auf Flieger und Landschaft
Screen 2
Das Cockpit
Screen 3
Richtig hübsch!
Screen 4
Heute ist auf dem Rollfeld viel Verkehr...
Screen 5
Nachbrenner rein und ab nach Hause!

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Falcon 4.0: Allied Force

Packshot
Flug-Simulation
von Application Systems
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCAugust 2005

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

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