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Test: Asterix & Obelix XXL 2

Frech oder dreist? Asterix & Obelix XXL 2 verulkt andere Videospiele!
 
Die unbeugsamen Gallier haben ein Problem: Der Druide Miraculix ist verschwunden! In Rom soll er sein – in einem von Cäsar errichteten Freizeitpark namens Las Vegum. Und Asterix und Obelix müssen natürlich herausfinden, was er da zu suchen hat und ob er entführt wurde oder gar zu den Römern übergelaufen ist. Ein römischer Verräter namens Sam Schiffer hilft ihnen. Vielleicht will er sie aber auch nur in eine Falle locken; man weiß es nicht so genau ...

Jauchzende Marios und andere Anspielungen

Der Ort des Geschehens ist also ein Freizeitpark, der in unterschiedliche Bezirke unterteilt ist. Zum Beispiel klein Lutetia mit einem hölzernen Eiffelturm, klein Venedig und klein Luxor mit einem Pyramidenszenario. Was die historische Wahrheit anbetrifft, wurden da offensichtlich 2 Augen zugedrückt, aber egal. Denn ganz oben auf der Tagesordnung unserer tapferen Gallier steht natürlich keine Besichtigungstour, sondern das Verprügeln von Römern. Vielen Römern, um genau zu sein. Neben den üblichen Legionären, Zenturios und Elitekämpfern gibt es auch einige Einheiten, die eine höchst merkwürdige Erscheinung abgeben. Wasserwerfende Typen etwa, die aussehen und jauchzen wie Super Mario! Oder Gegner, die einen gelben, gefräßigen Schild mit sich herumtragen – offensichtlich eine Pacman-Anspielung. Auch sehr verdächtig ist ein Torbogen mit Drachenkopfsymbolen – oder sind es Seepferdchen?? -, wo Fatalitum drauf steht ... Verulkungen bekannter Spieleklassiker wie Rayman, Sonic, Tomb Raider, Lemmings und so weiter sind also keine Seltenheit.

Backpfeifen und Bauchplatscher

Die Prügeleien gehen zwar einfach, aber doch variantenreich von der Hand. Einzelne Gegner lassen sich bequem mit ein paar Backpfeifen abfertigen oder mit einem speziellen Betäubungsangriff; bei Asterix ist das ein Hüpftritt, bei Obelix hingegen ein Bauchplatscher – baunz! Betäubte Gegner lassen sich leicht packen und herumwirbeln. Praktisch ist dies besonders in Kämpfen gegen mehrere Feinde, da man so quasi mehrere Fliegen mit einer Klappe schlagen kann. Nicht selten tummeln sich ein Dutzend Feinde oder mehr gleichzeitig auf dem Bildschirm. Im aufgepowerten Zustand lassen sich auch spezielle Flammenangriffe durchführen, aber auch verschiedene Tasten-Combos. Manchmal passiert es, dass über einem einzelnen Gegner ein spezielles Symbol erscheint. Dann gilt es, gegen diesen Gegner eine solche, am Rand eingeblendete Combo – zum Beispiel springen und stampfen – zu vollführen, um für kurze Zeit Zaubertrankpower oder ähnliches zu erhalten. Mit Zaubertrank intus hat Asterix dann natürlich enorme Kraft. Aber er ist dann auch schneller und hat leuchtende Fäuste. Da geht dann sozusagen die Post ab, besonders, wenn man über den Zaubertrank hinaus noch eine spezielle Super-Combo eingibt. Etwa die Blitzkettenreaktion, die man erst lernen muss. Damit jagt Asterix wie eine überdimensionale Christbaumkugel über den Screen und fegt alles weg, was ihm in die Quere kommt.

Lecker mampf: Schweinshaxe vom Automaten

Kein Wunder, dass nach einer Massenprügelei haufenweise Römerhelme zurückbleiben - silberne von den einfachen Legionären und goldene von den Zenturios. Durch zeitweise wirksame Multiplikatoren kann die Ausbeute noch erheblich gesteigert werden, so dass man schon bald einige tausend Helme sein Eigen nennen darf. Dann ab zu einem Wettautomaten – und kling, klong – gewinnt man entweder noch mehr Helme, ´ne lecker Schweinshaxe oder man hat Pech und gewinnt - nichts. Investieren lässt sich das Zeug auch in die Bilder der Figurengalerie oder als Zoll an gewisse Torwächter, um weiterzukommen.
Screen 1
Gleich gibt´s was auf die Mütze ...
Screen 2
Gab´s bei den Römern schon Litfasssäulen?

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Asterix & Obelix XXL 2

Packshot
Jump&Run
von Atari
USK-Freigabe ab 6 Jahren
PCSeptember 2005
PS2September 2005

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23.09.05
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