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Test: Starship Troopers

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 Starship Troopers
Wenn man mich nach meinem persönlichen Film-Highlight des Jahres 1997 fragen würde, würde ich mit ziemlicher Sicherheit Starship Troopers antworten. Selten spaltete ein Film die Gemeinde so in zwei Lager wie dieser: entweder sah man ihn als knallharten Sci-Fi Actionfilm mit satirischen Untertönen oder als faschistisch angehauchte Gewalt- und Metzelorgie. Ich gehöre eher zur ersten Gruppe und sehe ihn mir an verregneten Wochenden noch heute gern mal an. Umso enttäuschter konnte man da vom zweiten Teil sein, der nicht mal ansatzweise mit dem Vorgänger mithalten konnte. Schade eigentlich. Aber vielleicht kann ja das, nach ellenlanger Entwicklungszeit, nun fertiggestellte Spiel zum Film die Story um die fiesen Riesenkäfer angemessen weitererzählen?

Die Mobile Infanterie braucht dich!

Die Geschichte von Starship Troopers - The Game spielt ein paar Jahre nach den Ereignissen der beiden Filme: die Menschheit liegt immer noch im Clinch mit den Bugs, riesigen und sehr agressiven Alienkäfern, die der Menschheit aus einem nicht näher genannten Grund feindlich gesinnt sind. Nach anfänglichen Erfolgen auf Ango Urla und Planet P (hier wurde der Brainbug - so eine Art Bug-General - eingefangen) steht es nicht gut um die Menschheit. Den Bugs ist es gelungen auf Hesperus, einem erdnahen Planeten, einzufallen. Von hier ist es nur noch ein Katzensprung zum blauen Planeten. Um der Gefahr entgegenzutreten wurden neue Waffensysteme entwickelt und eine aus den besten Soldaten bestehende Spezialeinheit gegründet, die mit dieser Technik ausgerüstet werden: die Marauder. Einer davon sind sie. Als Mädchen für alles werden sie überall dorthin geschickt wo die Kacke am dampfen ist. Stellen sie sich vor, sie werden auf die Größe von 5mm geschrumpft und in einen Ameisenhaufen geworfen, in den man kurz zuvor einen Stock gesteckt hat. Dann haben sie ungefähr eine Vorstellung.
Die (kaum vorhandene) Story des Spiels wird lediglich durch Filmschnipsel aus den beiden Filmen erzählt, die so geschnitten sind, dass sie ungefähr zur Handlung des Spiels passen. Ansonsten muss die Spielhandlung selbst die Story weitertragen, was aber bei einem Hau-drauf-Actionspiel wie diesem nicht so ins Gewicht fällt.

Wo hab ich nur wieder das Insektenspray hingetan?

Starship Troopers ist ein Egoshooter mit zwölf teilweise recht langen Missionen. Der Spielverlauf gestaltet sich meistens sehr hektisch, weil man mit bis zu 300 fiesen Riesenkäfern gleichzeitig zu tun hat, die sich alle wie wilde Furien bei Blickkontakt sofort auf den Gegner stürzen - wenig intelligent aber durchaus dem Film entsprechend. Ein Vergleich mit Serious Sam liegt hier auf der Hand, trifft aber nicht so ganz zu, da man bei Serious Sam immer viel Bewegungsspielraum hat um vor den Gegnermassen zurückzuweichen. Bei SST kommt man jedoch oft in Situationen in denen man von den Bugs regelrecht eingekesselt wird: überall um einen herum sind dann diese Viecher und man weiß echt nicht mehr wo man zuerst hinballern soll. Meist ist man dann auch kurze Zeit später zu Klump zerhackt worden und man darf den letzten Spielstand laden. Erwähnte ich das der Schwierigkeitsgrad ziemlich hoch ist?
Waffentechnisch wird dem Marauder alles zur Seite gestellt was in der SST-Welt Rang und Kaliber hat. Die Standardwumme ist ein MG mit unendlich Munition welches allerdings schnell überhitzt. Dazu kommen noch die altbekannte Morita MK2, Schrotflinte, Raketenwerfer, Scharfschützengewehre und die Granaten bei denen man sich allerdings nicht sicher ist ob die Bugs wegen der Druckwelle eingehen oder an einem Lachanfall. Alle Waffen haben übrigens zwei Feuermodi die man taktisch sinnvoll einsetzen kann.
Wenn man nicht grade damit beschäftigt ist Abermillionen von Bugs zu beseitigen, erledigt man nebenher noch die abwechslungsreichen Missionsziele: Mechaniker beschützen, während diese in aller Seelenruhe Schutzzäune reparieren, Generäle im stylishen Ledermantel von A nach B eskortieren, vermisste Kollegen aus miefigen Bunkeranlagen retten oder superfette Plasmabugs im Alleingang killen, die ansonsten nämlich das Mutterschiff im Orbit kaputtfurzen würden. Zu beachten ist noch, dass die rund ein Dutzend verschiedenen Bug-Arten mit manchen Waffen besser zu bekämpfen sind als mit anderen. Das bringt eine ganz kleine Prise Taktik ins Spiel, sofern man in dem ganzen Gewusel überhaupt solche Überlegungen anstellen kann.
Screen 1
Die Hopper sind die flinken Flugeinheiten der Bugs
Screen 2
Diese Szene wurde dem Film nachempfunden - ein Tanker greift den Aussenposten mit seinem Flammenstrahl an
Screen 3
Die Tigerbugs sind besser gepanzert und lassen sich mit der Morita MK2 besser bekämpfen als mit der Standardwaffe
Screen 4
So ruhig wie an Bord des Mutterschiffes wird es im Spiel garantiert nicht mehr

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Starship Troopers

Packshot
3D-Shooter
von Empire Interactive, Strangelite
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCNovember 2005

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
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