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Gothic 2 war das erfolgreichste RPG aus hiesigen Gefilden, seine Fangemeinde ist nach wie vor riesig, und selbst nach Jahren hält es sich stets hartnäckig in unseren Charts. Wie soll man das noch übertreffen? Na klar: Mit Gothic 3! Seit geraumer Zeit befindet sich das mit Spannung erwartete Mammutprojekt bei Piranha Bytes in der Entwicklung und nimmt nun langsam aber sicher konkretere Formen an. Alter Held mit neuen AufgabenWieder lassen uns die Macher in die liebgewonnene Spielwelt eintauchen, der altbekannte Namenlose ist nun aber in neuen Landschaften unterwegs. Nachdem er sich zuletzt in der Inselwelt herumtrieb, hat es ihn nun zusammen mit seinen Kumpanen aufs Festland verschlagen - wo natürlich (wie könnte es anders sein, das wäre ja sonst langweilig) auch einiges im Argen liegt. Orkhorden haben einen Großteil des Reiches eingenommen, zahlreiche Städte überrannt und gefangene Menschen ihrem wachsenden Kontingent von Arbeitssklaven hinzugefügt. Als ob das nicht schon lästig genug wäre, verfolgen die kämpferischen Gesellen jetzt aber anscheinend noch weitere, geheime Pläne und auch der Wille der Götter wird eine entscheidende Rolle spielen. Neben dem Helden selbst wurden auch wichtige Auftritte seiner getreuen Crewmitglieder und das nicht unbedeutende erneute Auftauchen von Magier Xardas angekündigt. Viele Bücher und andere Schriftstücke sollen Hintergrundinfos zur Geschichte liefern und die dichte Atmosphäre noch glaubwürdiger gestalten.Alleskönner und SpezialistenBedingt durch den vorgegebenen bekannten Hauptdarsteller wird es zu Beginn des Abenteuers keine richtige Charaktergenerierung geben. Statt dessen entwickelt der Held seine Fähigkeiten - so genannte „Perks“ wie etwa das gleichzeitige Benutzen von zwei Waffen - weitestgehend im Laufe der Reise, vor allem durch das Training bei geeigneten Lehrmeistern.Gleichzeitig ist er nunmal kein Hänfling mit mickrigem Stock in der noch schwächlichen Hand und höchstens einem dünnen Hemdchen am Leib, sondern dank seiner Vorgeschichte bereits ein gestandenes Mannsbild. Zwar verliert er natürlich erstmal einige seiner Fähigkeiten, wird aber verglichen mit seinen früheren Ausgangssituationen schon etwas besser für kommende Erlebnisse gerüstet sein. Mithilfe einiger gleich vorhandener „Lernpunkte“ kann der Held wohl außerdem zumindest schon ein bisschen individualisiert werden. Generell besteht die Möglichkeit, sich mit bestimmten Berufen zu beschäftigen, was wiederum Auswirkungen auf die möglichen Perks hat. Ob man sich dabei auf bestimmte Bereiche, etwa Schwertkampf, Diebeskunst oder Magie spezialisiert, oder aber versucht, einen Allrounder zu erschaffen, bleibt jedem Spieler freigestellt. Ein solcher Hans Dampf in allen Gassen wird es aber wahrscheinlich nie in einem Bereich zu wirklicher Perfektion bringen. MonsterkloppenViele Elemente sollen gegenüber den Vorgängern verbessert oder erweitert werden, wobei sich schon ein paar zentrale Themen herauskristallisiert haben. Neben dem variantenreichen Charaktersystem gehört dazu beispielsweise das angeblich sehr flexible und bei wichtigen Funktionen frei konfigurierbare Interface.Wer mit Maus-Tastatur-Kombinationen vertraut ist, wird sich mit der Handhabung vermutlich sofort anfreunden können, wobei ersterem Steuergerät wie es aussieht eine weit stärkere Bedeutung zukommt als gewohnt. Vor allem in den Kämpfen soll sich die Handhabung durch hohe Präzision auszeichnen und über die Maus lassen sich, ein wenig Fingerspitzengefühl vorausgesetzt, eindrucksvolle Choreographien auf den Bildschirm zaubern. Doch durch die Einstellungsmöglichkeiten dürften auch Tastatur-Puristen eine Chance haben. | ||||||||||||||||||||||||||||||
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