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Test: Rogue Trooper
Bewährtes Spielkonzept gepaart mit frischen Ideen in einem noch unbekannten Comicuniversum. In diesem Fall eine gute Mischung?
Langweilige Action-Adventures gibt’s wie Sand am Meer, da hat es jeder Kandidat schwer sich von der riesigen Masse abzuheben. Innovation ist die Devise. Scheinbar clevere Entwickler arbeiteten an dieser Comicumsetzung, denn neben bewährter Third-Person-Actionkost soll Rogue Trooper auch eine Menge Abwechslung bringen. Aber mal etwas anderes: Comic-Vorlage? Schon mal von diesem Comic gehört? Tatsächlich stammt der blaue Supersoldat vom gleichen Comic-Haus wie etwa Judge Dredd. Hierzulande blieb Rogue Trooper bislang aber lediglich ein Insidertip. Liegt´s vielleicht am Militärimage? Zumindest als Spiel sollte es hier aber mehr Interessenten geben. I’m blue da ba deeeDie Norts sind los! So heißt die böse Fraktion, die es zu bekämpfen gilt bei Rogue Trooper. Schauplatz des interstellaren Kampfes ist unsere Heimat Nu Earth (ja, wir denken das Gleiche). Naja, dieser Kampf artet zunächst aber erstmal in ein Gemetzel aus, denn nach und nach müssen wir mitansehen wie unsere Freunde vom Feind dahingerafft werden. Da bleibt uns kaum etwas anderes übrig, als einen Chip aus ihrem Rücken zu schneiden und ihn an unsere Waffe zu montieren. Ja, so ist das. Und logischerweise kann unser gefallener Freund dann auch nach seinem Tod mit uns kommunizieren. Wir als Spieler schauen zwar erstmal verdutzt, freuen uns aber kurz darauf über die Vorteile, die es mit sich bringt. Denn fortan besitzen wir ein Autoaim und bekommen situationsbedingt teils lustige Kommentare zum Besten gegeben. Später gesellen sich noch weitere „Biochipkameraden“ zu uns oder besser gesagt auf unseren Helm oder Rucksack. So entstehen dann recht witzige Dialoge zwischen den einzelnen Charakeren. Schade ist nur, dass diese immer gescriptet eingespielt werden. Spontane Streitereien lockern das Spielgeschehen leider nicht auf.Wir sind ein GI (Genetischer infanterist), ein so genannter Supersoldat, welche extra für den Krieg herangezüchtet wurden. Unser Abenteuer beginnt mit einem Großeinsatz auf feindlichem Gebiet. Tausende GIs werden in kleinen Landekapseln losgeschickt, um den Feind zurückzuschlagen. Der Anfang hat gewisse Ähnlichkeiten mit Halo oder Starship Troopers. Selbst die Planetenumgebung wirkt seltsam vertraut. Schnell stellt sich heraus, dass der übereifrige Angriff unserer Jungs in einer Falle der Norts endete, da diese schon auf uns warteten und spielend leicht fast jeden GI vom Himmel pusten. Selbst uns erwischt es und wir werden in unserer Kapsel zu Boden geschleudert. Dennoch schaffen wir es halbwegs unbeschadet aus dem Wrack und bekommen im Anschluss direkt ein kleines Tutorial über die Steuerung, bevor es dann richtig zur Sache geht. |
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