Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Test: Black & White 2 - Battle of the Gods

Räumt das AddOn mit den Schwächen des Hauptprogramms auf?
 Black & White 2 - Battle of the Gods
Es gibt Missionsnachschub für Black & White 2 in Form des Addons Battle of the Gods. Spendieren die Lionhead Studios nun endlich allen virtuellen Weltenlenkern den ersehnten Multiplayer-Modus?

Gott vs. Gott

Das war ja nicht anders zu erwarten: Die stolzen Azteken haben es nicht verkraftet, das wir sie im Hauptspiel besiegt haben. Ein kleines Häufchen von ihnen ist damals unserer Macht entkommen und hat fortan eine neuen Kultur gegründet. In ihrem Hass gegen uns, opferten sie fleißig die Seelen der gefallenen Kameraden um nicht nur eine neue Kreatur, sondern gleich einmal eine neue, böse Gottheit mit Macht über die Toten zu erschaffen. Stärker als jede Kreatur kann der Dunkle Gott im Handumdrehen eine riesige Skelettarmee aus dem Boden aufsteigen lassen. Eden ist in Gefahr denn es steht eine Schlacht der Götter bevor.
Auf drei Inseln müssen wir diesen Kampf gegen die Ausgeburten der Hölle ausfechten. Dabei sind allerdings nur zwei Inseln vollkommen neu. Jede Insel wartet wieder mit zahlreichen Miniaufgaben (u.a. Verschiebe- oder Tastenpuzzels) auf und hat zahlreiche neutrale Dörfer. Auch mit an Bord unser gespaltenes Gewissen in Form von Teufel und Engel. Beide stehen uns im Kampf gegen den Fiesen Untoten-Gott wieder beratend zur Seite.

Gut oder Böse?

A propos Seite: Bevor wir starten, müssen wir neuerdings unsere Ausgangsgesinnung auswählen. Bei der Wahl von Gut oder Böse stehen dann schon entsprechende Gebäude im Inventar bereit. So hat man bei Gut sofort Bauten wie Töpfermarkt oder Kindergarten zur Auswahl, während man bei Böse den Bestrafungsspieß oder sämtliche Kasernenarten auswählen kann. Dadurch geht der Eintritt ins Spiel viel flotter und man kann sofort zur eigentlichen Sache kommen. Als dritte Möglichkeit gibt es noch Individuell. Hier startet man wie im Hauptspiel quasi bei null mit einem fast leeren Baumenü und muss sich erst alles mühsam erarbeiten.
In Sachen Kreaturen spendieren uns die Entwickler leider nur ein neues Geschöpf, die Schildkröte. Sie ist ziemlich stark, hat eine gute Panzerung ist aber nicht besonders helle und benötigt daher besondere Aufmerksamkeit. Natürlich kann man auch seinen ausgebauten Liebling aus dem Hauptprogramm nutzen. Der Tiger, der bisher nur EA-Direktkäufern vorbehalten war, kann nun übrigens auch ausgewählt werden.
Läppische drei neue Gebäude (Krankenhaus, Schlachthaus, Waffenschmiede) und ein paar Verschönerungen haben es ins Spiel geschafft. Außerdem wartet das AddOn mit vier neuen Wunderzaubern auf. U.a. können wir mit dem Wachstumswunder Gegner in Tiere verwandeln oder per Lavawunder flüssige Lava zur schnellen Umweltveränderung vergießen. Per Todeswunder können wir sogar eine eigene Skelettarmee rekrutieren und dank Wiederbelebungswunder holen wir gerade gefallene Soldaten zurück aufs Schlachtfeld.

Tagesgeschäft

Am Spielprinzip hat sich überhaupt nichts geändert. Wir bauen unser Dorf auf, erziehen unsere Kreatur und verhätscheln oder quälen – je nach Gesinnung – unser Volk. Um zu Siegen, können wir bei den neutralen Dörfern oder beim Gegner mit außergewöhnlichen wirtschaftlichen Leistungen Eindruck schinden, so dass sie fortan zu uns überlaufen. Andersherum geht es natürlich auch mit Kampf. Dabei zeigt sich die Gegner-KI jetzt deutlich aggressiver und greift häufiger an. Zwar kommen die Skelette in zahlenmäßig großer Truppenstärke an, sind aber nicht besonders robust und lassen sich daher schnell besiegen. Außerdem warten sie brav vor den Mauern unseres Dorfes bis wir eine entsprechend starke Armee aufgebaut haben und als erste angreifen.
Außer das die ganze Grundstimmung des Spiels viel düsterer geworden ist, hat sich an der schicken Grafik nichts getan. Auch die umständliche Menüführung und die immer noch fummelige Steuerung wurden 1:1 übernommen. Die neue Kreatur und die Skelettarmee wurden passend integriert. Einige Dinge sind allerdings etwas unlogisch: Auf Insel Eins regnet es ununterbrochen (was zudem akustisch unheimlich nervt), dennoch müssen wir zum besseren Wachstum auf den Feldern das Wasserwunder einsetzen?
Und der Multiplayer-Modus? Den gibt es leider wieder nicht, genauso wenig wie einen Skirmish-Modus.
Screen 1
Die neue Schildkröte
Screen 2
Grafisch spektakulär übernimmt der Böse Gott die Herrschaft
Screen 3
Teufel und Engel sind wieder mit dabei. Im Hintergrund wartet ein Verschiebepuzzle
Screen 4
Die neue Skelettarmee greift an

Ähnliche Tests


Defenders of Ardania
71%

Men of War: Vietnam
77%

APOX
73%

Sengoku
70%

King Arthur II
70%

Anomaly: Warzone Earth
81%

Black & White 2 - Battle of the Gods

Packshot
3D-Echtzeitstrategie
von Lionhead, EA
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCApril 2006

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
75 %
Test lesen
Magazine
71 %
Übersicht
Unsere Leser
88 %
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

Werbung

News zum Spiel

19.02.08
PC
Molyneux verspricht KI-Revolution
06.04.06
PC
Releasetermin für Black & White 2 Addon
28.03.06
PC
Trailer zum Black & White 2 AddOn
16.03.06
PC
Demo zu Black & White 2

Letzte Screens zum Spiel



 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
MMORPG Spiele
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

84 3