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Test: True Crime: New York City
Kann die PC-Umsetzung GTA einheizen?
GTA erfreut sich nach wie vor größter Beliebtheit. Der Clou: In kaum einer anderen Spieleserie werden verschiedenste Genres so gelungen miteinander verknüpft. Natürlich wollen da auch andere Entwickler auf den Zug aufspringen und. Activision versuchte mit True Crime zu kontern, bislang aber eher mit mäßigem Erfolg, der Vorgänger Streets of L.A. bot 2004 nur durchwachsene Kost. Auch der Nachfolger konnte auf den Konsolen bislang nur ansatzweise überzeugen. Trotzdem lassen es sich Aspyr und dtp nicht nehmen, nun auch noch eine Umsetzung für den PC nachzuschieben. Sehen wir mal was daraus geworden ist.Die klassische Polizeikarriere?Die Geschichte bleibt die gleiche wie auf den Konsolen: New York zur Weihnachtszeit. Ex-Gangster Marcus Reed hat die Seiten gewechselt, arbeitet nun für die Polizei. Geholfen hat ihm dabei sein Mentor und Freund Terry. Doch Terry wird schon bald ermordet, worauf der Verdacht auf einen Maulwurf innerhalb der von Korruption zerrütteten Polizeigesellschaft fällt. Held Marcus muss als Undercover-Cop der Sache auf die Schliche kommen, am besten allein, denn vertrauenswürdig ist keiner; nur er als Ex-Knasti ist unbekannt genug, der Sache nachzugehen ...Doch zurück zum Anfang. Denn zu Beginn des Spiels sind wir noch als Gangster unterwegs und nehmen erstmal diejenigen aufs Korn die uns verraten haben. Bepackt mit zwei Uzis geht’s also in das Kellerchen und die nichts ahnenden „Freunde“ liegen als bald in ihrem Blut. Das Spiel nimmt seinen Lauf… Wahres Verbrechen!Bevor ich das Spiel auf dem PC spielen konnte musste ich aber zunächst mal eine große Hürde nehmen. Die Steuerung lässt sich nämlich – warum auch immer – nur außerhalb des Spiels in einem separaten Startfenster verändern. Hinzu kommt noch, dass die Konfiguration einige Minuten in Anspruch nahm, weil das System ungemein kompliziert ist und nur mit Mühe und Not einzustellen war. Im Spiel dann merkte ich schnell, dass ich irgendetwas falsch belegt hatte. Also durfte ich das Spiel wieder beenden und erneut das Konfigurationsmenü aufrufen. Nachdem ich das drei bis vier mal gemacht hatte, stellte ich erschrocken fest, dass sich die Entwickler offensichtlich einen Spaß daraus machten die Maussteuerung komplett zu invertieren. Wenn ich also nach links ziele, bewegt sich mein Charakter nach rechts. Na bravo, und das beste daran war: Ich hab beim besten Willen keine Einstellung gefunden um das zu ändern. Also durfte ich das Spiel die ganze Zeit mit dieser Einstellung weiterspielen. Also an alle Entwickler: Falls ihr einen Redakteur zur Weisglut bringen wollt, dann verhunzt einfach genauso die Steuerung wie hier und schon gibt’s ne Menge Frust bereits vor dem Spielstart. Mich hätte dann auch nicht mehr gewundert, hätten noch diverse Konsolenzeichen in den Optionsmenüs gestanden. |
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