Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
Test: Eets: Hunger. Its emotional
Was hat der Lemmings/Crazy Machines-Mix außer hohem Knuddelfaktor zu bieten?Denkspiele kommen immer wieder gut an. Man denke nur an den Evergreen Lemmings oder das in letzter Zeit im Budget-Segment enorm erfolgreiche Crazy Machines. Klei Entertainment aus Kanada haben mit Eets: Hunger. It’s Emotional nun als Erstlingswerk einen weiteren Vertreter des Genres auf den Markt gebracht, der als Mischung der beiden genannten Titel bezeichnet werden kann.Emotionaler TitelheldSo etwas wie eine Story hat man sich bei Eets komplett geschenkt. Irgendwelche Puzzleteile sind verschwunden und Titelheld Eets muss sie wiederfinden, wieso, weshalb, warum... egal. Eets ist....ja was ist Eets eigentlich? Auch das bleibt im Dunklen ist aber genauso wurscht, man könnte ihn als einen weißen Pac Man auf zwei Beinen bezeichnen, der unter Fresssucht und extremer emotionaler Wankelmütigkeit leidet und noch dazu selbstmörderische Tendenzen wie ein Lemming aufweist.Aber der Reihe nach. Die Rätsel von Eets spielen sich immer auf einem Bildschirm ab. Dieser ist mit diversen Plattformen und weiteren Dingen (dazu später mehr) gefüllt, irgendwo ist der Startpunkt von Eets und irgendwo anders liegt das Puzzleteil, zu dem es die Spielfigur zu lotsen gilt. Eets rennt dabei abhängig von seiner Stimmung (fröhlich, ängstlich, wütend) munter drauf los, erreicht er das Ende einer Plattform, dreht er um (wenn ängstlich), springt (fröhlich) oder springt sehr weit (wütend). Da gilt es also aufzupassen, dass der knuffige Alien nicht in die Tiefe springt, was man z.B. durch Beeinflussung seiner Stimmung verhindern kann. Und hier kommen die Marshmallows ins Spiel. Marshmallow, Ginseng & CoStatt nüchterner Physik wie in Crazy Machines bekommt es der Spieler bei Eets mit einem total abgedrehten Arsenal an Werkzeugen zu tun, die ihm dabei helfen, Eets an die richtige Stelle zu befördern. Vergleichsweise „normal“ sind da noch die emotionalen Marshmallows. Das kleine Kerlchen frisst alle, die man auf seinem Weg platziert, und übernimmt deren Stimmung. Ein trauriger Marshmallow macht auch Eets traurig – und sorgt somit dafür, dass dieser am Plattformende umdreht -, ein wütender macht ihn wütend usw. Ebenfalls ein wichtiges Utensil sind die „Jux-Wale“, die auf Knopfdruck alles in ihrer Umgebung einsaugen und zwei Ebenen nach oben spucken, was der einzige Weg ist, Eets von unten nach oben zu befördern. Dann wären da nach Schokowolken, auf denen man eine Schokostückchen verfeuernde Kanone platzieren kann, Schweine, die bei Berührung ein Mini-Kampfschwein „ausscheiden“, das waagerecht über den Bildschirm fliegt und bei Berührung eines Hindernisses explodiert (was störende Plattformen beseitigen kann), explodierende Marshmallows, radioaktive Ginsengfabriken, die Lampen an- und ausknipsen können, ... usw, usw. |
Ähnliche Tests
80%
63%
Eets: Hunger. Its emotional

| Partner: |
3DCenter DVD-Spiel-Film.de GamePilot Konsolendealz |
MMORPG MMORPG Spiele McMedia IE-Shop PCGamesDatabase |
PlayMore.de PS3-Test Speedmaniacs SpieleRadar.de | trickz.de TweakPC Xchar Games News | |
|
Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen! Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies. copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne |
| ||||









