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Test: Barrow Hill

Wie schlägt sich der eigenwillige Grusel hierzulande?
 Barrow Hill
Barrow Hill gilt im englischsprachigen Ausland und bei vielen Adventure-Fans als Geheimtipp, erhielt von unseren Kollegen rund um den Erdball allerdings sehr gemischte Reaktionen. Mittlerweile wurde mit dtp ein deutscher Publisher gefunden und der Titel steht nun komplett lokalisiert auch in den hiesigen Händlerregalen.

Gruselige Archäologie

Der „Barrow Hill“ in Cornwall ist seit jeher ein mystischer Ort voller keltischer Geheimnisse. Nachdem ein Bautrupp in der Nähe des alten Grabhügels spurlos verschwunden ist, will die Archäologin Amelia Rumford der Sache auf den Grund gehen. Niemand glaubt ihren Berichten von seltsamen Ereignissen, bis auch sie plötzlich wie vom Erdboden verschluckt ist. Nach einer Weile beginnen andere Forscher Ausgrabungen auf dem Hügel, um die Phänomene der Vergangenheit endlich wissenschaftlich erklären zu können.
Soweit die Vorgeschichte. Im Introvideo schließlich ist ein Wagen zu sehen, der auf einer einsamen, bewaldeten Landstraße den Barrow Hill erklimmt, während die Nachrichtensprecherin im Radio den Beginn der Herbst-Tagundnachtgleiche ankündigt. Diese zwölf Stunden währende Dunkelheit markiert ein wichtiges Datum im heidnischen Kalender. Plötzlich bleibt der Wagen mitten im Nirgendwo stehen: Kein Motorengeräusch, kein Licht, nichts. Der Spieler schlüpft nun in die Rolle des Fahrers und muss sich auf die Suche nach Hilfe machen. Wer er ist, wo er hin wollte und wen er zu Beginn eigentlich sucht, bleibt erstmal buchstäblich im Dunkeln. Klar ist nur: Hier könnt ihr nicht bleiben, denn seltsame Geräusche aus den Wäldern verheißen nichts Gutes, und die absolute Finsternis kann die Stimmung auch nicht gerade heben.

Schrittweise Enthüllung

In Barrow Hill seht ihr das Geschehen, ähnlich wie bei MystWeitere Infos oder ScratchesWeitere Infos, durch die Augen des Protagonisten. Fortbewegung ist nur schrittweise möglich, also klickt ihr euch Bildschirm für Bildschirm vorwärts und stellt eure Maus dabei hart auf die Probe: Gerade bei längeren Laufwegen, oder wenn ihr „nur mal eben“ einen Ort erneut besuchen wollt, ufert das Spiel schnell zu einer wahren Klickorgie aus. Hinzu kommt, dass ihr euch, wie eben auch bei Myst, auch drehen könnt und müsst, da ihr euch prinzipiell frei in den Arealen bewegen könnt. Das klappt leider nicht so intuitiv wie im großen Vorbild: Manchmal lauft ihr mehrmals an einer Tür vorbei, weil ihr partout nicht den richtigen Bildschirm finden könnt, bei dem ihr euch zur Seite drehen müsst.
Screen 1
Hier wurde lange nicht mehr sauber gemacht
Screen 2
Echte Fotos dienten als Grundlage für die Umgebung
Screen 3
Ob sich in diesen Kisten etwas Nützliches findet?
Screen 4
Dieser Schrein wirkt nicht gerade einladend

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Barrow Hill

Packshot
Point&Click Adventure
von dtp, Shadow Tor Studios
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCNovember 2006
will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)
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News zum Spiel

23.10.06
PC
Dt. Demo und neuer Termin für Barrow Hill
25.09.06
PC
Barrow Hill - Releasetermin bekannt
27.06.06
PC
Barrow Hill findet Publisher
06.06.06
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Barrow Hill wird lokalisiert
24.04.06
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Demo zu Barrow Hill

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