Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Test: Arthur und die Minimoys

Mit den Minimoys auf Tour: Mikroskopischer Spielspaß oder zauberhaftes Spektakel?
 Arthur und die Minimoys
Ich mag Luc Besson: Filme wie „Leon - Der Profi“ oder „Das fünfte Element“ stammen aus seiner Feder und wenn ich dann ein Spiel auf den Schreibtisch bekomme, bei dessen filmischer Vorlage Herr Besson Regie geführt hat und auch das Drehbuch schrieb, dann sollte ich mich freuen. Wenn da nicht der ewige Makel wäre, dass Spiel-Umsetzungen von Filmen fast immer irgendwelche Schwächen haben, weil die teure Lizenz einen Großteil der Entwicklungskosten verschlingt. Arthur und die Minimoys macht da nur bedingt eine Ausnahme.

Retten wir doch mal das Haus der Großmutter

Getreu der Filmvorlage geht es auch im Spiel darum, dass Arthur das Haus seiner Großmutter vor dem Abriss rettet: Sein verschollener Großvater hat Gerüchten zufolge einen Schatz im Garten vergraben und den gilt es nun zu finden. Mit Hilfe von einem afrikanischen Zauber wird der 12jährige Arthur auf zwei Millimeter zusammengeschrumpft – er mutiert zum Minimoy und bittet das gleichnamige Miniatur-Volk um Hilfe, damit sowohl das Haus der Großmutter als auch der Lebensbereich der Minimoys erhalten bleiben. Dort beginnt das Spiel, das sich dann eng an die filmische Vorlage hält. Im dreidimensionalen Action-Adventure sammelt Arthur Larven, um sich Lebenspunkte zu sichern und kämpft sich gegen Heuschrecken durch die verschiedenen Level. Das Prinzip des Spieles ist demnach nicht neu, hat aber auch eine Menge Freunde – so weit, so gut.
Im Hauptmenü gibt es die Möglichkeit, entweder die komplette Geschichte Level für Level durchzuspielen oder ein bestimmtes Kapitel anzuwählen. Dabei ist es unwichtig, ob ihr das Kapitel schon durchgespielt habt, jeder der bunten Level steht euch sofort zur Verfügung. So kommen auch diejenigen in den Genuss des Abspanns, die bei einem bestimmten Level nicht mehr weiter kommen – anderen nimmt es vielleicht den Spaß am Durchspielen, wobei letztlich jeder Level einen Blick wert ist.

Hüpfen, Treten und Schalter aktivieren

Der erste Level des Spiels ist ein ansprechendes Tutorial, das die Grundzüge der Steuerung erklärt. An dieser Stelle setzt dann auch der erste und massive Kritikpunkt an: Mit der Tastatur ist Arthur und die Minimoys eine Plage, da die Kameraführung ebenfalls gesteuert und angepasst werden muss. Was für Konsolen-Spiele Gang und Gäbe ist, muss auf dem PC nicht funktionieren – Abhilfe schafft ein Gamepad, aber grundsätzlich ist es unverständlich, warum die Maus zu keinem Zeitpunkt des Spiels integriert wurde. So krankt der Spielspaß vor allem daran, dass die Steuerung ungenau und die Perspektive immer wieder unglücklich ist. Immerhin kann die Tastaturbelegung noch angepasst werden, womit sich jeder selbst die perfekte Schablone basteln kann. So kann eure Spielfigur Springen oder auch den für dieses Genre fast schon obligatorischen Doppel-Sprung ausführen, treten und schlagen. Über die Aktionstaste stehen dann auch noch das Verschieben von Gegenständen oder das Hängen an Seilen zur Verfügung.
Neben Arthur gibt es aber auch noch zwei weitere Figuren, zwischen denen ihr im Laufe des Spiels hin- und herschalten könnt, ja sogar müsst. Letztlich sind einige Türen oder Schalter nur dann zu bewegen, wenn die drei Akteure als Team agieren. Manchmal müssen drei Bodenplatten gleichzeitig gedrückt werden oder ihr stapelt Steine aufeinander, was im Alleingang unmöglich ist. So ist das Überleben jedes einzelnen Charakters essentiell, das Spiel ist zu Ende, wenn Arthur, Selenia oder ihr kleiner Bruder Beta von den Heuschrecken gefangen genommen werden. Immerhin ist der Schwierigkeitsgrad der Zielgruppe (ab sechs Jahren) angemessen niedrig, wobei das erste Aufeinandertreffen mit den „Seiden“ – so heißen die afrikanischen Heuschrecken – ziemlich hektisch und unübersichtlich ist. Die Rätsel, die es für das Öffnen von Türen oder das Betätigen von Schaltern zu lösen gilt, sind leicht – auch hier wurde wieder an die Zielgruppe gedacht, die somit ihren Spaß an dem Spiel haben werden. Geübte und erwachsene Spieler dürften sich auf der anderen Seite dann schnell langweilen.

Was für eine Augenweide auf der Wiese

Das, was Arthur und die Minimoys spieltechnisch ins Straucheln bringt, wird zumindest grafisch locker wieder wettgemacht: Die Animationen sind flüssig und detailreich, das Zusehen macht wirklich Spaß, so dass es auf der anderen Seite wirklich schade ist, dass der Spieler so sehr mit der Steuerung beschäftigt ist. Auch die Hintergrundgrafiken können auf ganzer Linie überzeugen, was im Groben auch für den Sound gilt – einzig die Stimme von Beta, die nach oben „gepitcht“ und teilweise beschleunigt wurde, nervt schon nach kurzer Dauer. Aber das ist auch der einzige Aussetzer, den es aus akustischer Sicht zu bemängeln gibt, denn musikalisch punktet Arthur und die Minimoys noch einmal gewaltig: Der Soundtrack ist großartig und wertet das Geschehen auf dem Bildschirm auf.
Screen 1
Auf der Flucht - jetzt nicht schlappmachen
Screen 2
Die Gegner sehen nicht freundlich aus - sie sind es auch nicht
Screen 3
Drei gegen Einen - wenn das nicht feige ist
Screen 4
Mücken im Anflug - jetzt wird es stachelig
Screen 5
Spielspaß mit dem Minatur-Trio Selina, Arthur und Beta
Screen 6
Jetzt muss es schnell gehen, der Tausenfüßler wartet nicht

Ähnliche Tests


Spider-Man: Edge of Time
59%

I Am Alive
80%

LEGO Harry Potter: Die Jahre 5-7
84%

Asura's Wrath
72%

Alice: Madness Returns
79%

Uncharted 3: Drake’s Deception
91%

Arthur und die Minimoys

Packshot
Action-Adventure
von Atari
USK-Freigabe ab 6 Jahren
PCJanuar 2007
PS2Januar 2007

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
76 %
Test lesen
Magazine
74 %
Übersicht
Unsere Leser
70 %
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

Werbung

News zum Spiel

09.11.06
PC
Demo zu Arthur und die Minimoys
18.10.06
PC PS2
Homepage zu Arthur und die Minimoys
01.08.06
PC PS2
Arthur und die Minimoys: Atari bringt Spiel zum Film

Letzte Screens zum Spiel



 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
MMORPG Spiele
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

153 3