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Test: Die Sims Lebensgeschichten
Ein neues Spiel rund um die virtuellen Leutchen – aber können die einsteigerfreundlichen Lebensgeschichten auch Sims-Veteranen hinterm Ofen hervorlocken?
| Oha, wie ungewöhnlich für EA: Mal ein bisschen was Neues! Nämlich kein weiteres Addon für die nicht tot zu kriegenden Sims (obwohl da ja schon wieder was im Anmarsch ist), sondern ein eigenständig laufendes Produkt - aber auch nicht gerade eine wahre Innovationsgranate ;) Auf dem Grundgerüst von Die Sims 2 erzählen uns die Entwickler Soap-würdige Episoden aus dem turbulenten Alltag von zwei jungen Leuten. Willkommen in BuchenweilerObwohl der altbekannte Freie Modus, wenn auch eingeschränkt (dazu später mehr), erneut enthalten ist, liegt der Schwerpunkt im neuen Spiel klar auf den beiden Storys. In der Geschichte der hübschen Laura Haselnuss darf man - alternativ mit vorherigem Tutorial - sofort loslegen, die Eskapaden von Lukas Meuring werden erst im Laufe der Laura-Handlung freigeschaltet.Nachdem Laura als Vorgeschichte ihren Job in Sim City verloren hat, führt sie der Weg ins beschauliche Örtchen Buchenweiler, wo Lieblingstante Trudi ihr großzügig Unterschlupf gewährt. Und als die freundliche Verwandte dann auch noch kurzfristig verreisen muss, hat Laura sturmfreie Bude: Das bedeutet viel Platz für Herrenbesuche, Partys und andere Highlights. Der schnuckelige Michael kommt gern auf einen Schluck Kaffee vorbei – wenn er nur nicht diese blöde Zicke Agora im Schlepptau hätte! Oder soll sich Laura doch lieber wieder ihrer alten Flamme Tobias zuwenden? Aber auch der scheint nicht ganz ehrlich zu sein… Anziehpuppe mit großen TräumenLauras grundsätzliches Aussehen ist genau wie ihre Behausung, die berufliche Laufbahn und ein Großteil des Drumherums fest vorgegeben. Steht ihr der Sinn nach Veränderung, kann sich die junge Dame lediglich am Schrank der Tante bzw. an den Kleiderständern der örtlichen Boutique bedienen oder zwecks Styling am Spiegel Makeup auftragen und die Haare frisieren.Gesteuert wird wie immer per Maus, durch Anklicken benutzbarer Objekte und die Auswahl der gewünschten Tätigkeiten in den passenden Menüs, wobei im Zuge der neuen Laptop-Freundlichkeit alternativ ein paar Standardbefehle auf die Tastatur gelegt wurden. Per Druck auf den H-Button fordert man die Protagonistin beispielsweise auf, sich eine leckere Mahlzeit zuzubereiten. Und das ist natürlich wieder nötig, weil es wie gewohnt die altbekannten Bedürfnisse (Hungergefühle, Harndrang, Hygiene etc.) zu beachten gibt. Abgesehen davon werden jeweils ein paar Wünsche angezeigt, deren Erfüllung mit Laufbahnpunkten (und dadurch auch netten Bonus-Objekten) belohnt wird. So sehnt sich Laura als kreativer Mensch… äh, Sim… vielleicht nach einer Gitarre, um ordentlich Krawall zu schlagen, oder will ihr Domizil durch bestimmte Einrichtungsgegenstände aus dem Kaufmenü verschönern. Und damit sie das nötige Kleingeld anspart, tut eben auch ein neuer Job Not. Verbessert sie dann noch regelmäßig ihre Fähigkeiten durch die Benutzung verschiedener Gegenstände (z.B. Schachspiel für Logik), steht einem kometenhaften Aufstieg im Showbusiness nichts mehr im Wege. |
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