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Test: Frontline: Fields of Thunder
Die deutschen Panzer rollen wieder, aber wohin?
Nival bringt mit Frontline: Fields of Thunder ein neues Echtzeitstrategiespiel heraus, dass die Blitzkrieg 2 Engine verwendet. Wie schon beim Blitzkrieg 2 Addon Das letzte Gefecht soll es wieder zu den Wurzeln zurück gehen, weniger Action und mehr Taktik. Dazu gibt es diesmal noch einen neuen Publisher, Paradox, bekannt durch die Europa Universalis Reihe. Also viel neues, oder doch nur der übliche Blitzkrieg-Brei?Kursker BogenIm Sommer 1943 startete die Wehrmacht die letzte Großoffensive im sog. Kursker Bogen. Auf deutscher und russischer Seite kamen insgesamt ca. 2,3 Millionen Soldaten und ca. 6000 Panzer zum Einsatz. Nach alter Blitzkrieg-Manier versuchte die dt. Armee nördlich und südlich von Kursk mit massivem Panzereinsatz die Front zu durchbrechen und die russischen Truppen einzukesseln, die sich westlich der Stadt befanden. Da die Rote Armee allerdings davon wusste, hatte sie massive Verteidigungsanlagen errichtet und so wurde der Angriff der Deutschen trotz hoher Verluste abgewehrt. Der Wehrmacht gelang es nicht das Blatt nach der Niederlage von Stalingrad noch einmal zu wenden.In Frontline darf man diese historische Schlacht auf Seite der Wehrmacht oder der Roten Armee nachspielen. Für große Zwischensequenzen oder sonstige auflockernde Elemente zwischen den Einsätzen sollte man allerdings kein großes Fabel haben, denn die sind im neuesten Nival-Titel einfach nicht vorhanden. Wie immer erhält man aber auf einer strategischen Übersichtskarte detaillierte Informationen rund um den Schlachtverlauf und den nächsten Einsatz. Ganz nach guter alter Blitzkriegmanier kann man auch immer nur einen Einsatz spielen, bis man es zur Endschlacht geschafft hat. Insgesamt muss man sich so durch 20 Missionen auf deutscher bzw. russischer Seite schlagen. Wie auch in Blitzkrieg 2 darf man sich wieder über LAN oder im Internet mit bis zu sechs Spielern auf zehn Karten hitzige Gefechte liefern. Einzelne Schlachten gibt es nicht, die kann man sich aber mit dem mitgelieferten Editor erstellen. Wie damals?Die Fangemeinde war enttäuscht, als man in Blitzkrieg 2 den Gegner mit Tankrushes niederringen konnte. Diese Zeiten sind zur Freude der Fans wieder vorbei. Massive und unüberlegte Panzerangriffe verpuffen wieder schneller als man „Feuer!“ sagen kann, allerdings ist eine Verteidigung mit wenigen Panzerabwehrgeschützen auch nicht mehr möglich.Im Gegensatz zu Blitzkrieg 2 wurde das Verstärkungssystem wieder abgeändert. In Frontline werden die Verstärkungen wieder automatisch zugewiesen, lediglich die Luftwaffe wird über das bekannte System auf das Schlachtfeld gerufen. Wesentliches Merkmal von Frontline sind die historisch akkurat umgesetzten Einsätze, die nach historischen Truppenbewegungen aufgebaut wurden. Auch die Karten sollen nach historischen Vorlagen erstellt worden sein. |
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75%
Frontline: Fields of Thunder

3D-Echtzeitstrategie
von Nival Interactive, Paradox Entertainment
USK-Freigabe ab 12 Jahren
von Nival Interactive, Paradox Entertainment
USK-Freigabe ab 12 Jahren
| PC | März 2007 |
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