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Test: Dark Age of Camelot - Labyrinth of the Minotaur
Noch einmal frischer Wind, oder nur ein verzweifelter Versuch die Kunden bei der Stange zu halten?
Was haben die Spieler von Dark Age of Camelot nicht schon alles mitgemacht. Unzählige neue Gebiete, Rassen, Klassen und Funktionen wurden über die Jahre eingebaut und so ziemlich jeder Spielaspekt wurde mindestens einmal komplett über den Haufen geworfen. Nach den primär PvE-geprägten Erweiterungen Catacombs und Darkness Rising besinnt sich EA Mythic nun wieder auf die eigentliche Stärke des Spiels, nämlich den RvR-Teil und zwar mit dem größten Dungeon den je ein Massively Multiplayer Online Game gesehen hat.Ein Stier in meinem RevierWie würde ich mich wohl fühlen wenn ich gerade seelenruhig durch meine Stadt wandere und plötzlich käme ein zwei Meter großer, zweibeiniger Stier an mir vorbei geschossen? Klingt zwar ein wenig utopisch, jedoch ist genau das in den drei Reichen Albion, Hibernia und Midgard passiert. Die uralte, totgeglaubte Rasse der Minotauren ist urplötzlich wieder aus der Versenkung aufgetaucht, um zu beschützen was nie gefunden werden sollte.Denn aus mysteriösen Gründen erhob sich die lange verschollene Insel Agramon aus den Tiefen der Meere und erlaubte es somit allen neugierigen, das darunter ruhende Labyrinth der Minotauren zu erforschen. Natürlich kam es wie es kommen musste und die Abenteurer fanden schon bald die versteckten Relikte der uralten Bewohner dieser Höhlen und versuchten deren wahre Macht freizusetzen. Die in drei Fraktionen gespaltenen Minotauren schlossen sich je einem der drei Reiche an und versuchen seitdem mit aller Gewalt die Relikte für sich zu beanspruchen. Neue Rasse, neue KlasseJene Minotauren stellen sogleich eine neue spielbare Rasse dar, die erstmalig allen Reichen zur Verfügung steht. Mit viel Kraft und Ausdauer gesegnet, eignen sie sich hervorragend als Nahkämpfer, weshalb ihnen die Wege des Waffenmeisters, Fians oder Kriegers alles andere als fremd sind. Jedoch ist auch ihre hohe Intelligenz nicht zu unterschätzen, was es ihnen ebenfalls gestattet z.B. den Weg des Ketzers einzuschlagen.Die meisten Minotauren wählen aber eine komplett andere Ausbildung, nämlich die des Malmers. Diese neue Klasse zeigt viele Parallelen zu den bereits bestehenden wie z.B. dem Ordensbruder oder dem Vampyr, ist aber dennoch völlig einzigartig. Der Malmer spezialisiert sich dabei entweder auf Kampfstäbe oder Faustkampfwaffen und unterstützt seine Angriffe mit Hilfe von Magie. Durch Aurenmanipulation kann er z.B. seine Angriffskraft erhöhen oder sich gegen feindliche Angriffe schützen, während er mit Magnetismus andere verlangsamt oder deren Zauber behindert. Die Kraft der Ahnen erlaubt ihm schließlich, seinem Gegner Leben und Magiekraft zu entziehen oder direkten Schaden zuzufügen. Das besondere an dieser Klasse ist außerdem, dass sie nicht von Anfang an spielbar ist, sie muss also von jedem Reich auf jedem Server (abgesehen von den PvP-Servern) erst freigeschaltet werden. |
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Dark Age of Camelot - Labyrinth of the Minotaur

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