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Test: Pacific Storm – Allies
Der 2. Weltkrieg im Pazifik, jetzt auch mit den Briten.
| Vor gut einem Jahr kam eine kleine Überraschung auf den Markt. Ein Echtzeitstrategiespiel auf strategischer und taktischer Ebene inkl. Flugsimulation und Arcade-Shooter (oder wie auch immer man das manuelle Schießen mit den Geschützen eines Schiffes nennen möchte). Nun spendiert uns Buka für Pacific Storm ein Standalone-AddOn mit erweitertem und verbessertem Inhalt.Die Briten greifen einIm Hauptspiel wurde der Krieg zwischen den USA und dem Kaiserreich Japan beleuchtet. Aber das waren natürlich nicht alle Parteien, die im Pazifik aktiv waren. Auch Großbritannien operierte im Pazifik gegen die japanischen Streitkräfte. Für das AddOn wurde deshalb eine neue Kampagne eingebaut. Wie bereits im Hauptspiel kann man jetzt auch mit den Briten wahlweise in einer historischen oder freien Kampagne den Seekrieg im Pazifik nachvollziehen. Die Kampagnen des Hauptspiels sind auch wieder dabei.Für die historische Exaktheit wurden sehr viele Modelle für die britischen Truppen erstellt, so dass Historiker wohl ihre Freude haben werden. Mit Spitfire, Hurricane Beaufighter, dem Schlachtschiff King George oder dem Flugzeugträger Illustrious geht es in den Kampf. Daneben gibt es nun auch deutsche, holländische und russische Schiffe und Flugzeuge im Spiel, auf die man aber nur in den vor- bzw. selbstgefertigten Missionen trifft. So wird z.B. die berühmte Schlacht zwischen der HMS Hood und der Bismarck in die pazifischen Gefilde verlagert. In den Kampagnen kann man aber über diplomatische Beziehungen Kontakt mit diesen Nationen aufbauen. So kann man Kriegsgerät, Munition und Rohstoffe eintauschen, kaufen oder verkaufen. Immer noch schwer zu meistern – Neues im StrategiemodusEinige Dinge in Pacific Storms waren für Anfänger erst nach tagelanger Einarbeitungszeit wirklich durchführbar. Küstenartillerie in der Heimat zu produzieren und dann per Transporter zur gewünschten Basis zu schippern ist zwar realistischer, bei der hohen Anzahl von Basen aber ziemlich fummelig und nervenaufreibend, deshalb ist das im AddOn auch nicht mehr so. Einrichtungen werden direkt auf der Basis gebaut. Truppen, Munition, Sprit und Persönlichkeiten müssen aber immer noch mit den Tankern und Transportern verschifft werden. Personellen Engpässen kann man jetzt mit sog. Akademien entgegentreten. Diese Gebäude sorgen für einen konstanten Nachschub an Truppen, auch auf Stützpunkten, die etwas weiter von der Hauptbasis entfernt sind. Das vereinfacht das recht komplexe Handling des Strategiemodus etwas. Anfänger werden mit der Flut an Informationen und dem Mikromanagement, aber weiterhin Probleme haben. |
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3D-Echtzeitstrategie
von Buka Entertainment, Frogster Interactive
USK-Freigabe ab 16 Jahren
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| PC | Oktober 2007 |
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