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Test: Kane & Lynch: Dead Men
Ihr wolltet schon mal so einen richtig fiesen Typen spielen? Dann seid ihr bei Kane & Lynch an der richtigen Adresse!
In den meisten Computerspielen steuert man zurechtgeföhnte Superhelden, die mal eben die Welt, das Universum oder schlicht die Prinzessin von nebenan retten. Selbst wenn man mal einen vermeintlich Bösen spielen darf, so ist man doch in Wirklichkeit meistens eher der Antiheld, der zwar böses will, aber irgendwie doch gutes tut. In diese Marktlücke, sofern man das so nennen kann, stießen die Entwickler von IO Interactive schon mit ihrer Hitman -Reihe. In der spielt man einen skrupellosen, eiskalten Auftragskiller, der möglichst unauffällig und mit viel Raffinesse seine Opfer um die Ecke bringen muss. Das austüfteln des perfekten Lösungswegs ist für Fans ein Hauptmotivationsgrund Hitman zu spielen. Wer einfach nur ballern wollte, konnte das zwar auch, wurde aber dafür vom Programm mit einer schlechten Wertung und weniger Geld bestraft.Für all diejenigen, die das Rumknobeln bei Hitman immer genervt hat, kommt jetzt Kane & Lynch: Dead Men, und soviel sei schon mal gesagt: die beiden sind keine lautlosen, eleganten Killer, sondern fiese Krawallbrüder. Vom Regen in die TraufeZwei Männer sitzen in einem Gefangenentransport. Der eine hockt gedankenverloren da und grübelt über sein verpfuschtes Leben nach. Seiner Tochter, die er seit ihrem fünften Lebensjahr nicht mehr gesehen hat und der einzige Mensch ist, der ihm noch etwas bedeutet, hat er gerade einen emotionalen Abschiedsbrief geschrieben. Seinen letzten in diesem Leben. Er ist wegen Mordes an 25 Menschen verurteilt, die er während eines Auftrags als Söldner getötet hat. Der Mann mit der auffälligen Narbe heißt Kane und ist auf dem Weg in die Todeszelle.Der andere ist Lynch. Ein Typ wie aus einem Mafiafilm: schulterlange Haare, Pilotenbrille, kantiges Gesicht, stechender Blick und etwa 40 Jahre alt. Dem möchte man abends nicht allein auf der Straße begegnen. Auch er ist wegen Mordes verurteilt. Während eines psychotischen Anfalls ermordete er auf bestialische Weise seine Frau. Seitdem muss er regelmäßig Pillen schlucken, ansonsten tickt Lynch regelmäßig aus und neigt dabei zu impulsiven Gewaltausbrüchen. Das weiß Kane anfangs nicht, was später leider noch Folgen für ihn haben wird. Die Fahrt wird jäh unterbrochen, als der Transport von einer Gruppe vermummter Gestalten angegriffen wird. Lynch schafft es einen Wachmann zu überwältigen und ihm seine Pumpgun abzunehmen, mit der er auch Kanes Ketten zerschießt. Zusammen mit den Maskierten flüchten die beiden. Aber wer sind diese Männer, wieso befreien sie ihn und was hat dieser komische Lynch mit der ganzen Sache zu tun? Die Antwort folgt kurze Zeit später. Kanes alte Söldnerkollegen „The7“, die er eigentlich für tot hielt, haben ihn rausgehauen. Nicht etwa aus Mitgefühl, sondern weil Kane damals bei seinem letzten Einsatz mit den vielen Toten zwei Koffer mit der Beute hat mitgehen lassen. Die wollen die Dunkelmänner nun wieder haben und nur Kane weiß, wo sie sich befinden. Wenn Kane die Koffer nicht wieder auftreibt, müssen Kanes Frau und Tochter dran glauben die von den Gangstern entführt wurden. Lynch wird ihm als Aufpasser zur Seite gestellt, damit er nicht auf dumme Gedanken kommt. Brutalo vs PsychoSoviel also zur Ausgangssituation. Kane & Lynch ist in erster Linie ein reiner Third-Person-Shooter. Als Kane ballert sich der Spieler durch insgesamt 16 lineare Level die quer über den Globus verstreut sind. Abwechslung wird hier groß geschrieben. Mal überfällt man eine Bank und liefert sich danach eine halsbrecherische Verfolgungsjagd mit der Polizei, mal entführt man eine Person aus einer rappelvollen Disco, mal seilt man sich an einem Hochhaus ab oder befreit alte Söldnerkollegen aus dem Knast. Auch wenn das ganze Spiel meist auf pures Ballern hinausläuft, so ist das ganze doch so abwechslungsreich gestaltet, dass zu keiner Zeit Langeweile aufkommt. Leider ist das Spiel aber auch recht kurz. 16 Level klingt zwar nach massig Spielzeit, in der Praxis flimmert jedoch bereits nach etwa 6 Stunden der Abspann über den Bildschirm.Kane wird dabei mit der altbekannten WASD-Steuerung durch die Levels dirigiert. Mit der linken Maustaste wird geballert, mit der rechten gezoomt und mit E werden Hindernisse erklettert und am Boden liegende Knarren aufgesammelt. Kane kann eine Primärwaffe wie z.B. ein Maschinengewehr und eine Pistole sowie ein paar Granaten tragen. Wird er verwundet, wird das Bild leicht schief und verfärbt sich rot. Dann reicht es, wenn er ein paar Sekunden in Deckung geht um wieder fit zu werden. Aber auch bei kritischen Treffern ist nicht alles aus: wenn Kane zu Boden geht kommt in der Regel gleich Lynch oder ein anderer Kollege herbeigeeilt und verpasst ihm eine Adrenalinspritze, die ihm wieder auf die Beine hilft. Man darf allerdings nicht zu sehr darauf vertrauen, denn zwei Injektionen innerhalb kurzer Zeit bringen die Spielfigur um, weshalb man schon ein wenig acht geben muss. Lynch folgt Kane wie ein Schatten, was Kane natürlich nicht in den Kram passt. Die beiden können sich mehr schlecht als recht ausstehen, was jedesmal in ziemlichen Zoff ausartet, wenn mal wieder eine Aktion in die Hose geht. Und dank der bereits angesprochen Psychoprobleme von Lynch geht so einiges gehörig schief. |
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3D-Shooter
von Eidos, IO Interactive
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
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| PC | November 2007 | |
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