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Facts: Alpha Protocol

James Bond statt Orks und Elfen
 Alpha Protocol
Wenn Rollenspieler sich in ein neues Abenteuer stürzen, dann treffen sie auf ihren Reisen durch virtuelle Welten zumeist immer auf die gleichen Gegner und Freunde: entweder Elfen und Orks aus dem Fantasy-Bereich oder aber Außerirdische aus dem Science-Fiction-Genre. Entwickler Obsidian will Rollenspielern nun ein wenig Abwechslung bescheren, nachdem sie selbst u.a. bereits zwei Rollenspiel-Hits aus eben jenen oben genannten Bereichen entwickelt haben: Knights of the Old Repuplic 2Weitere Infos und Neverwinter Nights 2Weitere Infos.

Auf den Spuren von Jason Bourne

Ihr neuestes Rollenspiel, Alpha Protocol, wird in einem Spionage-Szenario angesiedelt sein. Der Spieler schlüpft darin in die Rolle des CIA-Agenten Michael Thornton. Dessen aktuelle Mission, wie sollte es anders sein, geht gründlich schief. Plötzlich wird Michael zum Gejagten, seine einstigen Unterstützer und Bosse wenden sich von ihm ab. Die US-Behörden machen Jagd auf ihn.
Völlig auf sich allein gestellt, bleibt Michael nichts anderes übrig als das so genannte Alpha Protocol einzuleiten. Hierbei handelt es sich um ein geheimes Netzwerk, das dem Ex-Agenten als Rückzugsmöglichkeit dient. Auf der Suche nach den Gründen für den Verrat, der an ihm begangen wurde, muss er feststellen, dass er in eine riesige Verschwörung verstrickt ist und ein Wissen besitzt, von dem die Zukunft der Welt abhängt.
Dieser Plot erinnert nicht von ungefähr an die Bourne-TrilogieWeitere Infos, in der Matt Damon den staatlich geschulten Auftragskiller Jason Bourne verkörpert. Entwickler Obsidian hat sich nach eigener Auskunft bei der Entwicklung von Alpha Protocol von drei bekannten Spionen/Agenten inspirieren lassen: James Bond aus dem aktuellen Casino Royale, Jack Bauer aus der TV-Serie 24Weitere Infos sowie eben Jason Bourne aus der Bourne-Trilogie.

Was für ein Spion darf es sein?

Zu Beginn des Spiels dürfen sich neue Spione genretypisch ihren Charakter erstellen. Nachdem man mit dem Äußeren (Gesicht, Haarwuchs, Körperbau, Kleidung) seines Alter Egos zufrieden ist, geht es daran, ähnlich wie aus FalloutWeitere Infos bekannt, dem Helden Punkte in zehn Fähigkeitskategorien zu geben. Die Punkte in den einzelnen Kategorien haben wiederum darauf Einfluss, wie der Spielcharakter die Spielwelt wahrnimmt. Zur Erinnerung: in Fallout war es beispielsweise so, dass ein weniger intelligenter Charakter weniger bzw. andere Dialogoptionen hatte. Dass Alpha Protocol über ein ähnliches Fähigkeitssystem wie Fallout verfügen wird, ist übrigens kein Zufall. Bei Obsidian werkeln zahlreiche Interplay-Veteranen an der Entwicklung mit.
Screen 1
Ausschalten oder umgehen?
Screen 2
Michaels PC: Waffen kaufen, Kontakte knüpfen, Missionen wählen
Screen 3
Wie entscheidest du dich?

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Alpha Protocol

Packshot
Rollenspiel
von Sega
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCMai 2010
PS3Mai 2010
360Mai 2010

Alle Infos zum Spiel   Preisübersicht

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Trailer-Bild
Launch Trailer (1:07)

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