Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Preview: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Doppelter Spielspaß mit drei Fraktionen?
 Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
Alarmstufe Rot, der Crazy-Ableger der C&C-Reihe, bekommt nun mit C&C: Alarmstufe Rot 3 (AR3) nach sechs Jahren Pause auch einen dritten Teil spendiert. Das Paralleluniversum in dem die Szenerie spielt, ist wie geschaffen damit sich die EA-Entwickler bei Story und Einheitendesign so richtig austoben können. Und das sie das gern tun, davon konnten wir uns beim Anspielen bereits ein Bild machen.

Die dritte Macht

Schon die Story der ca. 27 Missionen umfassenden Kampagne wird wieder jedem Geschichtslehrer die Nackenhaare zu Berge stehen lassen. So verhindert Einstein mittels Zeitreise, dass Hitler an die Macht kommt und der 2. Weltkrieg stattfindet. Die Sowjets haben aber ihre eigenen Pläne und bringen Einstein bei einer Zeitreise um die Ecke, damit keine Atombomben entwickelt werden können. Dabei haben sie aber nicht bedacht, das ohne A-Bombenabwurf der Amis nun wiederum im veränderten Zeitstrang die Japaner plötzlich als Großmacht auftreten. Japaner? Genau, neben Alliierten und Sowjets, die neue dritte Partei im Spiel.
Und dazu noch eine Partei mit gewissen Eigenheiten. Da die Japaner etwas knapp an Land sind, können sie viele ihrer Gebäude auf Wasser bauen. Doch auch den altbekannten Fraktionen haben die Entwickler einige solcher Gebäude spendiert. Dies ist um so wichtiger da Seeschlachten mit Kampfschiffen, Amphibienfahrzeugen oder gar Angriffsdelfinen eine wichtige Rolle spielen sollen.
Richtig eigenwillig wird es, wenn die Japaner ihre drei „Transformer“ auffahren. So wird per Tastendruck aus einen Helikopter ein Walker, aus einem Düsenjet ein Mech oder aus einem U-Boot ein Bomber. Vorteil: Eine Bodeneinheit kann so auch Luftgegnern Paroli bieten oder umgekehrt. Nachteil: Die Verwandlungen sind limitiert und der Balance halber mit einem Zeitpuffer belegt. Eine weitere Eigenheit der Asiaten ist die Möglichkeit, überall auf den Karten zu bauen ohne auf einen beschränkten Bauradius, den die Konkurrenz hat, Rücksicht nehmen zu müssen. Als ausgleichende Gerechtigkeit für so viel Mobilität sollen die Gebäude weniger Schaden vertragen und es gibt zudem keine mobilen Reparaturfahrzeuge. Alles in allem sind die Japaner eher etwas für den schnelle Spieler.

Rohstoffgewinnung, Spezialfähigkeiten, Bausystem

Ansonsten bleibt das klassische C&C-Spielprinzip auch in AR3 unverändert. Kenner der Reihe finden sich sofort wieder zurecht. Allerdings muss man künftig bei der Rohstoffgewinnung etwas umdenken. Das neue System erinnert eher an eine Weiterentwicklung aus C&C: GeneräleWeitere Infos. So docken die Sammler an auf den Maps verteilte Depots an und sammeln dort Erz (Geld). Ist ein Depot leer, gibt es immer noch 25 Prozent der üblichen Ladung an den Sammler ab. So wird das Erz auf den Maps nie ausgehen – im Gegensatz zu Generäle, wo Karten plötzlich vollkommen leer gesaugt waren. Ein schnelles Erkunden und Besetzen der lukrativen Depots auf den Maps scheint somit ein Schlüssel zum Sieg.
Screen 1
Die Japaner kommen
Screen 2
Schicke Explosionseffekte
Screen 3
Grillparty mit Lasern
Screen 4
Zu Wasser tobt der Kampf

Werbung

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3

Packshot
3D-Echtzeitstrategie
von EA
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCOktober 2008
PS3März 2009
360November 2008

Alle Infos zum Spiel   Preisübersicht

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
80 %
Test lesen
Magazine
82 %
Übersicht
Unsere Leser
68 %
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

News zum Spiel

14.01.09
PC
Alarmstufe Rot 3: Uprising mit Skirmish
13.01.09
PC
Holly Valance in Alarmstufe Rot 3: Uprising
10.01.09
PC
Dead Space und Alarmstufe Rot 3 via Steam
08.01.09
PC
Alarmstufe Rot 3: Neue Wege mit erstem AddOn
17.12.08
PC
EA bestätigt indirekt Alarmstufe Rot 3 AddOn

Letzte Screens zum Spiel



 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

1866 7