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Test: Space Siege

Auch wenn es Siege heisst, hat es mit Dungeon Siege nix zu tun...
 Space Siege
Liebe Leser, wir befinden uns hier zwar in der Testkategorie Action-Rollenspiel, gemeinhin auch als „DiealteDiabloKiste“ bekannt, ergo Monstermetzeln bis die Hand abfällt, dennoch sehen wir uns von der GameCaptain-Redaktion in der Verantwortung mal was für die kulturelle und intellektuelle Erbauung unsere Leser zu tun. Bringen wir also mal die Gehirnzellen in Schwung.
Frage 1: Welche Assoziationen haben Sie als spielhistorisch informierter und fremdsprachlich gebildeter PC-Gamer wenn Sie mit einem Spiel namens Space Siege konfrontiert werden?
A: Stumpfsinn und viel grüner Alienschleim.
B: Geil, ich steh auf Sehnenscheidentzündung!
C: Öde, bin selbst schon dreimal von fliegenden Untertassen entführt worden.
Frage 2: Sagt Ihnen der Name Dungeon Siege irgendwas?
A: Logo, da gibt’s doch diese tollen Testberichte vom GameCaptain. (Schleimerantwort)
B: Irgendwas mit Töten. (Psychoantwort)
C: Natürlich, habe ich selbst programmiert, Space Siege übrigens auch. (Chris Taylor von Gas Powered Games-Antwort)
Letzte Frage: Beantworten Sie eigentlich auch sonst jede blöde Frage?
A: Klar, wenn es was zu gewinnen gibt! (0 Punkte)
B: Yes Sir! Wen soll ich töten? (minus 5 Punkte)
C: Gegenfrage: Was ist der Sinn des Lebens? (42 Punkte)
Wenn Sie in der Lage waren, diese Fragen flüssig und ohne Publikumsjoker zu beantworten, erfahren Sie nun zur Belohnung weshalb Space Siege zwar als Vollpreisspiel angeboten wird aber als spieltechnisch schwarzes Loch mit Lichtgeschwindigkeit auf den Wühltischen der Kaufhäuser bruchlanden wird.

Nur ein totes Alien ist ein gutes Alien

Beantworten wir jedoch zunächst die dringlichste Frage: Wer belagert hier eigentlich wen? Wie wir aus dem schicken Rendervorspann erfahren, hegt die insektoide Alienrasse der Kerak einen zunächst nicht nachvollziehbaren Groll auf die Menschheit. Die Erde wird zerstört, nur wenige Flüchtlingsschiffe entkommen u.a. auch das Kolonialschiff „Armstrong“. Leider, leider pappt sich ein Alienschiff an das irdische Raumschiff, die fiesen Viecher infiltrieren das Schiff und murksen die Besatzung ab. Nur wenige Menschen überleben das Massaker, darunter natürlich auch Seth Walker, Robotikspezialist und letzte Hoffnung der Menschheit. Seine Aufgabe ist klar: Alien schnetzeln, die letzten Menschen finden, das Raumschiff zurückerobern, die Aliens schnetzeln und die Menschheit retten. Wenns langweilig wird, quasi als Nebenquest, Aliens schnetzeln, diese außerirdischen Schweine habens ja wohl verdient. Space Siege bewirbt sich selbst als neuestes Rollenspiel der Dungeon SiegeWeitere Infos Macher. Von dieser recht angenehmen Vorstellung müssen wir uns jedoch ganz schnell verabschieden. Ohne die übliche Charakterentwicklung werden wir statt dessen unmittelbar ins turbulente Geschehen geworfen.

Pfui Spinne und Tod durch Hotkey

Die Aliens stürmen den Maschinenraum, einen der letzten Stützpunkte der Menschen. Alles ballert was das Zeug hält, versuchsweise schicke ich bzw. Seth mal ein paar Salven auf die doofen Krabbelviecher. Der Überblick ist gut, die bewährte diagonale Draufsicht, die sich zoomen und drehen lässt. Aha, man hat mich bemerkt, das Feuer wird erwidert, einige kleine Spinnen krabbeln auf mich zu. Mal rasch den Standort verändern, upps, die üblichen Tataturkommandos drehen nur die Kamera, gelaufen wird mit Linksclick in die gewünschte Richtung. Gut, gut, wo ist der Feind, wieder mit rechten Mausclick anvisieren und ballern, weg da ihr blöden Spinnen. Oh Mist, der Lebensbalken sinkt, wo ist nochmal der Hotkey für Lebenstränke? Ach Quatsch, es gibt ja ne Ausweichfunktion, wo ist das verdammte „E“, ein zweiter Blödalien hat mich anvisiert, E, E, E... Für alle Beteiligten dann eine Riesenüberraschung als der ausweichende Seth mitten in den blasternden Aliens zur Ruhe kommt und recht schnell stillgelegt wird. Oh Gott, wie peinlich, aber nicht schlimm, da Seth bei jedem Ableben an den letzten Speicherort mit voller Punktzahl zurückversetzt wird. Die Steuerung indes bleibt gewöhnungbedürftig, zumal im Laufe des Spiels eine Menge an Special Moves hinzukommen, die sich in die Actionleiste am unteren Bildschirmrand einsortieren lassen. Ebenso wie der Waffenwechsel können diese mit Linksclick aktiviert werden, nur laufen und ballern kann man derzeit nicht, die (unveränderlichen) Hotkeys müssen also einstudiert werden. Letztlich ist das nicht spielentscheidend, da der Schwierigkeitsgrad sich eher auf niedrigem Niveau bewegt, aber das Handling ist umständlich und man steckt eine Menge überflüssiger Treffer ein.
Screen 1
Guter Hinweis!
Screen 2
Das Hauptquartier
Screen 3
Aliens schnetzeln Part 1
Screen 4
Aliens schnetzeln Part 2
Screen 5
Toller Typ

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Space Siege

Packshot
Action-Rollenspiel
von Sega, Gas Powered Games
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCAugust 2008

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

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