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Test: Die Gilde 2 - Venedig
Warum man mit dem Kauf wohl lieber noch wartet, erfahrt ihr hier...Nach Mitteleuropa und den Hansestädten der Küstenregionen erweckt das neue Standalone-Addon zu Die Gilde 2 das Venedig des frühen 15. Jahrhunderts und die umliegenden Stadtstaaten zum Leben. Wir haben es uns einmal angeschaut.NeuerungenWem Die Gilde 2 nichts sagt, dem sei der Test des Hauptspiels ans Herz gelegt (Link: Test lesen). Im AddOn kann man wie gehabt eine Karriere als Patron, Handwerker, Gelehrter oder Gauner in verschiedenen Berufszweigen wie Bauer oder Schneider anstreben. Neu dabei sind der Glaser (dessen Handwerk ja zum Beispiel auf der Insel Murano in voller Blüte stand) und der Söldner mit ihren jeweiligen Tummelplätzen.Die Spielvarianten und Abläufe mit ihren Rollenspiel- und Lebenssimulationselementen wurden weitgehend aus dem Hauptspiel übernommen. Nach der Erstellung eines eigenen Hauptcharakters inklusive Beruf, Aussehen etc. soll man auf einer der vier angebotenen Karten unter anderem Reichtümer anhäufen oder sich daran machen, eine einflussreiche Dynastie voller Ruhm, Kapital und politischer Macht zu begründen. Ambitionierte Spieler können sich so etwa durch das übliche Ränkeschmieden, Bündnisse oder Bestechung zum Dogen von Venedig aufschwingen. Eine Mehrspieler-Unterstützung oder auch einen Storymodus wie noch im Seeräuber der Hanse -AddOn sucht man hier dagegen vergeblich und auch die sonstigen frischen Features halten sich arg in Grenzen. Sehenswürdigkeiten in trister KulisseLa Serenissima, „die Allerdurchlauchtigste“, wird Venedig auch genannt. Die Umgebung im Spiel wird diesem Beinamen aber bei weitem nicht gerecht. Die indischen Entwickler haben es nicht geschafft, die Pracht, Größe und Bevölkerungsdichte der berühmten Lagunenstadt adäquat umzusetzen. Im Prinzip erscheint die Landschaft kaum anders als die üblichen Gilde 2-Karten plus viel Wasser und ein paar Addon-spezifische Bauwerke oder Gondeln (die man nicht mal fahren kann). So gut wie keine Spur von den typischen Kanälen, den dazugehörigen Brücken oder anderen Markenzeichen. Ein Kuhdorf mit meist schmucklosen Hütten – vor allem die einfachen Behausungen sind regelrecht hässlich, zumal die Klötze, wie viele andere Gebäude auch, zusätzlich minderwertige Texturen aufweisen. Ich war zwar noch nicht selbst dort, und in den letzten paar hundert Jahren hat sich das Bild der Stadt natürlich auch gewandelt, aber das allgemeine Flair hätte sicherlich weit besser umgesetzt werden können.Warum die Grafik insgesamt deutlich schlechter erscheint als in Die Gilde 2 und trotzdem noch hardwarehungriger ist, wird wohl ein Geheimnis der Entwickler bleiben. Nicht ausgereiftDer Hersteller hat es mal wieder nicht geschafft, ein fertiges Spiel abzuliefern. Nach den Fehlern der Vergangenheit wenig überraschend, aber das wird enttäuschte Käufer der ersten Stunde nicht trösten. Erst recht, weil es diesmal gleich besonders dicke kam – die vorliegende Version sollte laut JoWooD gar nicht in dieser Form in den Handel gelangen. Die Folgen des Malheurs sind vielfach Abstürze, Savegames nach längerer Spieldauer, die sich nicht mehr nutzen lassen, oder grafische Unzulänglichkeiten wie fehlerhafte Gebäudeporträts (siehe schwarze Kästen auf Screenshot 2). Der in der Zwischenzeit veröffentlichte „Beta-Patch“ nimmt sich nur mancher Probleme an (auch letztgenanntem), eine zufriedenstellende Lösung lässt leider noch auf sich warten.Auch bei der Handhabung zeigt sich Venedig nicht von seiner Schokoladenseite. Schlechte Wegfindung, unpraktische Menüs, umständliches Mikromanagement… Das hat teilweise sogar in der oftmals kritisierten Ursprungsversion besser geklappt. Verschlimmbesserungen, ansonsten nur wenige Neuerungen, spärlicher Umfang - von einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis kann da jedenfalls keine Rede sein. Wer Die Gilde 2 noch nicht hat, kann vielleicht eher reinschnuppern, für alle anderen lohnt es sich zumindest derzeit nicht. |
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