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Test: Demigod
Auch Halbgötter haben Schwächen
Als Gas Powered Games Demigod entwickelten, ließen sie sich vom Warcraft 3 Mod Defense of the Ancients (DOTA) inspirieren, der neben einem frischen Spielkonzept vor allem eins war: süchtig-machend. Nun schicken sich Stardock und Gas Powered Games an, die freie Modifikation zu übertreffen. Mit verschiedenen Spielfiguren inkl. Rollenspielelementen wie Zaubern, magischen Gegenständen, Tränken und Schriftrollen sowie einer starken Ausrichtung auf den Mehrspieler sollte das zu machen sein. Ob das gelungen ist, erfahrt ihr hier.Der ewige WettkampfWas machen Halbgötter, die das beschämende Präfix „Halb“ loswerden wollen? Richtig, sie kloppen sich die Rübe ein bis einer übrig bleibt. Der darf dann auffahren und als Gott mitbestimmen oder so - und irgendwie geht es auch um Gut und Böse. Mehr lässt sich nicht über den Grund des Zusammentreffens in diesem Online-Rollenstrategiespiel namens Demigod in Erfahrung bringen. Fakt ist, man muss kämpfen, bis zum Tod, und das reicht ja auch. Das bisschen repräsentative Beilage kommt aber ganz gut rüber. Der deutsche Sprecher hat genau das richtige Etwas in der Stimme, um dem Spiel diesen mythologischen Beigeschmack zu geben. Mit den entsprechenden Meldungen für den Sieg über einen gegnerischen Halbgott kommen zu dem Erinnerungen an Unreal Tournament auf.Freunde von ausgedehnten Kampagnen mit Hintergrundstory und Zwischensequenzen sollten an dieser Stelle aber schon mal abschalten. Für die gibt es lediglich einen Gefechtsmodus bzw. einen Turniermodus, in dem man über alle acht Karten fegen darf. Nur die Errungenschaften, so etwas wie die Achievements im Xbox-Universum, bringen noch etwas Motivation für Solospieler. Ganz klar, dieser Titel ist nur für den Mehrspieler zu gebrauchen und da zeigt er schon eher das Potential für einen süchtig-machenden Hit. Es gibt Ranglisten, ein Pantheon genanntes Dauerturnier oder freie Gefechte zum Tranieren. Zudem kann man auf der Webseite von Demigod das Machtverhältnis zwischen Gut und Böse einsehen, das durch das Pantheon bestimmt wird. Allerdings sind diese Dinge eher Standard für jedes Spiel, das einen Mehrspieler-Modus anbietet. EroberungNachdem wir bereits wissen, dass es in Demigod um das gegenseitige bekämpfen geht, sollten wir noch klären wie das ganze abläuft. In jedem Gefecht stehen sich die Mächte des Lichts und die Mächte der Dunkelheit gegenüber. Auf jeder Seite dürfen bis zu vier Halbgötter bzw. Spieler kämpfen. Jeder Halbgott gehört einer von zwei Klassen an, den Assassinen oder den Generälen. Unterstützt werden sie von Kreaturen aller Art, die über Portale in das Kampfgebiet gelangen. Wobei nur die Generäle eine gewisse Kontrolle über die Unterstützungstruppen haben. Ansonsten machen die ihr eigenes Ding aber das nicht mal schlecht.Jedes Schlachtfeld in Demigod ist in der Mitte gespiegelt, um für beide Parteien die Chancengleichheit zu wahren. Auf den sehr abwechslungsreichen aber wenigen Karten sind verschiedene Fahnen verteilt, die es zu erobern gilt. Neben der bloßen Wichtigkeit für den Spielmodus „Dominator“, bieten sie aber auch Vorteile. So kann mit ihnen der Erfahrungsgewinn oder das Goldeinkommen gesteigert werden. Auch zusätzliche Portale für die Unterstützer können so erobert werden. Damit das Spiel nicht allzu schnell vorbei ist, gibt es für jede Seite fest stationierte Türme und Festungen, die das eigene Kerngebiet verteidigen. Man sollte aber Acht auf sie geben, denn es kann kein Ersatz errichtet werden. Ganz wichtig ist zudem die Zitadelle, das Hauptgebäude sozusagen. Hier kann mit verschiedenen Aufwertungen die eigene Seite gestärkt werden. Man kann neue Unterstützungseinheiten herbeirufen, die Verteidigung der Krieger und Türme verstärken, das Goldeinkommen erhöhen oder die Respawn-Zeit verkürzen. |
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