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Test: Gehirntraining mit Dr. Kawashima

Nochmal Dr. Kawashima - geht es diesmal PC-gerecht an die Grauen Zellen?
 
Binnen weniger Monate tritt mit Gehirntraining mit Dr. Kawashima gleich die zweite Umsetzung des DS-Klassikers auf den PC. Macht Deep Silver es besser als Namco mit ihrem GehirnjoggingWeitere Infos?

Mein Gehirn hat kein Alter

Nach dem Start des Programms wird man von Dr. Kawahima begrüßt, legt ein Profil an und macht auch gleich einen ersten Test. Soweit, so bekannt, ab hier geht man aber andere Wege. So hat der tägliche Test vier Einzeltests, die zufällig aus den dreißig Übungen ausgewählt werden, die sich in vier Bereiche aufteilen. Für jeden Test gibt es Punkte und die Gesamtsumme bestimmt die Gehirn-Fitness – eine Altersberechnung gibt es nicht.
Dr. Kawashima labert wieder viel, allerdings erneut nur in Sprechblasen, dazu macht er lediglich Geräusche wie Räuspern oder „Ah“, was mit der Zeit etwas nervt. Sein „Assistent“ Robo dient nur als Untermenü.

Die Übungen

Die dreißig Übungen sind sehr abwechslungsreich. Mal muss man sich Wörter merken, mal den Nachhauseweg. Mal soll man einfach nur addieren oder subtrahieren, mal Wechselgeld passend rausgeben. Mal gilt es die richtige Perspektive auf ein Bild zu erkennen, oder welches Zahnrad die Spuren hinterlassen kann, die man sieht. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben richtet sich auch nach dem Abschneiden des Spielers. Wer sich z.B. beim Wechselgeld mehrfach mit den Cents vertut, darf dann von einem auf zwei Euro rausgeben. Jedes Spiel wird beim ersten Mal erklärt, später kommt die Erklärung nur noch auf Wunsch. Die Steuerung mit Maus und Tastatur läuft gut - man merkt, dass die Handhabung auf den PC optimiert wurde.
Neben den Übungen, die man z.T. erst freischalten muss, bietet das Spiel mit Sudoku und Brainstorm zwei Spielchen für zwischendurch.

Bonus: Multiplayer

Das Spiel kann mehrere Profile verwalten und man darf seine Daten auch mit anderen Spielern vergleichen. Dazu gibt es auch einen HotSeat-Modus, der aber dummerweise nicht mit den Profilen gespielt wird – außerdem werden hier keine Spiele erklärt. Dumm, wenn ein Teilnehmer dabei ist, der eine Übung nicht kennt und dann als erster dran ist.
Richtig nett ist der Online-Modus, bei dem man gegen andere Spieler via Internet antreten kann. Dabei wird die Rangliste die ganze Zeit aktualisiert, so dass man auch während der Partie sieht, wo man steht. Auch an eine Freundesliste wurde gedacht. Kurios: Laut Packung ist die Online-Spielmöglichkeit bis 31.12.2011 garantiert.

Malus: Bugs und Systemanforderungen

Muss ein Gehirntrainings-Spiel gute Grafik haben? Nein, natürlich nicht. Das vorliegende Spiel bietet neben einem animierten Dr. Kawashima dann auch nichts, was eine 128 MB Grafikkarte und Shader-Model 2.0 rechtfertigt, die aber vorausgesetzt werden. Schade für jene, die das Game am Notebook (ohne eigene Grafikkarte) spielen wollen.
Völlig unverständlich ist mir auch, dass ein so simples Spiel mit Bugs auf den Markt kommt. Zwar ist schon ein Patch erschienen, aber beim Wörter merken wollte das Spiel bei mir einmal partout das Wort „Eis“ nicht erkennen, vor allem aber der Onlinemodus scheint gelegentlich noch Probleme zu machen. Verlor ein Spieler die Verbindung, sah ich plötzlich zwei Minigames gleichzeitig auf dem Bildschirm, was das Ganze unspielbar machte. Da muss dringend noch ein Patch her.
Ärgerlich für so ein Zwischendurchspiel: Alt-TAB führte bei mir zu 50% zum Absturz des Spiels. Eben mal auf eine neu eingetroffene eMail schauen is also nicht.
Screen 1
Jede Übung wird ausführlich erklärt
Screen 2
Dann sind die grauen Zellen gefordert
Screen 3
Am Ende gibt es ein Ergebnis
Screen 4
Seine Gehirn-Fitness kann man mit anderen Spielern vergleichen

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Gehirntraining mit Dr. Kawashima

Packshot
Denkspiel
von Deep Silver
USK-Freigabe ohne Altersbeschränkung
PCJuni 2009

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

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News zum Spiel

15.07.09
PC
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