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Preview: Diablo 3
Wir zeigen euch, was uns im langersehnten Nachfolger erwartet
Wie schaut’s aus? Seid ihr schon heiß darauf dem Höllenfürsten endlich wieder den Hintern versohlen zu können? Dann geht es euch wie uns. Nach guter alter „When it’s done“-Tradition haben die Entwickler der Hitschmiede Blizzard einen mächtigen Braten in der Röhre, von dem wir uns auf der Gamescom einen ersten spielbaren Eindruck machen konnten. Zusätzlich gaben die Entwickler auf der hauseigenen Blizzcon Infos zu einem weiteren Charakter preis. Wir fassen die wichtigsten Informationen für euch zusammen und geben eine Vorschau auf das Potential von Diablo 3. Noch immer nicht genugWirklich viel ist noch nicht über die aktuelle Geschichte bekannt, schließlich besiegten wir den Höllenfürsten samt seiner Schergen ein für alle mal im zweiten Ausflug. Der finale Endkampf ist mittlerweile aber 20 Jahre her, der Weltenstein wurde zerstört und Deckard Kain nutzte die Zeit, um nach den verbliebenen Schergen Belial und Azmodan zu suchen.Doch ein auf die Erde stürzender Komet scheint das Übel erneut heraufzubeschwören, sprich der Chef allen Bösen ist wieder zurück und schreit erneut nach Schlägen unsererseits. Ob und wie andere Bosse aus den vergangenen Teilen wie z.B. Baal oder Mephisto im neuen Abenteuer auftauchen, ist noch nicht bekannt. Bisher enthüllt ist jedoch, dass sich ein Großteil der Geschichte um den Engel Tyrael dreht, der im zweiten Teil den Weltenstein zerschlug, und dessen Verbleib seitdem ungeklärt ist. Nach und nach wurden bisher die in der Fortsetzung spielbaren Charaktere enthüllt. Bereits zur ersten Ankündigung des Sequels gezeigt wurden Barbar und Hexendoktor. Der Barbar steht für den typischen Nahkämpfer und spielt sich fast 1:1 wie sein Pendant aus dem Vorgänger, sowohl Kriegsschreie als auch zahlreiche Nahkampfangriffe gehören zu seinem spielerischen Repertoire. Von allen Charakteren kann dieser auch die schwersten Rüstungen und Waffen tragen. Der zweite Charakter ist der Hexendoktor, welcher zwar komplett neu in der Reihe ist, dessen Spielweise sich aber an den Totenbeschwörer anlehnt. Auch er kann zahlreiche Kreaturen zu Hilfe zaubern und den Gegner auch direkt mit Plagen oder Feuersprüchen beharken. Dritter im Bunde ist der Magier, welcher zwar Ähnlichkeiten zum auch im zweiten Teil verfügbaren Charakter aufweist, jedoch stark modifiziert wurde und einige neue Zauber spendiert bekam. Wir konnten uns bereits in der anspielbaren Demo auf der Gamescom einen tieferen Eindruck verschaffen. Der Zauberer beherrscht Sturm- Arkan- und Beschwörungsmagie und kann seine Zauber sowohl auf einzelne Gegner konzentrieren, als auch auf ganze Gruppen. Von Mönchinen und SelbstgesprächenZu guter letzt stellte Blizzard kürzlich noch den Mönch vor, der wie der Barbar hauptsächlich Nahkämpfer ist und seine Gegner mit zahlreichen Combos beharkt. Besonders interessant ist hierbei, dass Blizzard tatsächlich versucht Beat’ em Up Einschläge ins Diablo-Universum zu bringen und den Mönch nicht nur als simplen Hack and Slay Charakter zu entwickeln sondern ihm ein ausgefeiltes, auf zeitlichen Abständen basierendes Angriffssystem zu verpassen. Bisher Gezeigtes macht jedenfalls Lust auf mehr: Die Combos lassen sich durch Talente verstärken und individuell gestalten, womit der Mönch eine gelungene Neuerung in Diablo darstellt. |
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