Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
Test: Modern Warfare 2
Ist Modern Warfare 2 zurecht der gehypteste Titel des Jahres?
Call of Duty 4: Modern Warfare war 2007 eines der Highlights im Shootergenre, was sicherlich auch an der Neuausrichtung der Serie lag. Erstmals spielte die Handlung nicht mehr im mittlerweile ausgelutschten WW2-Szenario, sondern in der Gegenwart. Dank des packenden Gameplays sowohl im Solo- als auch im Multiplayer fuhr das Spiel überall Topwertungen und hohe Verkaufszahlen ein und wird auch heute noch gern gespielt. Die Erwartungen an Modern Warfare 2 sind entsprechend hoch, kann das Spiel dem gerecht werden?False-Flag-TerrorDie Story des Spiels ist, wie in allen CoD-Titeln, eigentlich eher Nebensache und zudem so konfus dargeboten, dass man erst zum Ende hin die Zusammenhänge halbwegs versteht. Im Prinzip dreht sich alles um den von Rachegelüsten getriebenen Terroristen Makarov, der auf einem russischen Flughafen ein Massaker unter Zivilisten anrichtet und es dann irgendwie schafft, dies den Amerikanern in die Schuhe zu schieben, woraufhin Russland einen Vergeltungskrieg vom Zaun bricht.So gesehen vermischt der Plot hier den vergangenen kalten Krieg mit der aktuellen Gefahr des internationalen Terrorismus. Und auch wenn die Story nur als Aufhänger dient um es ordentlich krachen zu lassen, so bietet sie doch im späteren Verlauf noch einige durchaus interessante Wendungen. Als Spieler übernimmt man serientypisch wieder die Rolle verschiedener Soldaten, die an den unterschiedlichsten Schauplätzen kämpfen. Die Protagonisten haben zwar auch Namen wie Ramirez oder Allen, aber zu keinem baut man irgendeine Art von Beziehung auf. Dazu sind die Charaktere zu gesichtslos, zumal ständig von einer Spielfigur zur nächsten gesprungen wird und man bald gar nicht mehr so genau weiß, mit wem man da überhaupt gerade spielt. Und eigentlich ist es einem auch ziemlich egal. Da ist es fast schon Ironie das die einzigen Charaktere mit Wiedererkennungswert aus dem Vorgänger stammen. Zum einen „Soap“ McTavish, der nun mit Turok -Gedächtnishaarschnitt herumläuft und in einigen Missionen unser Vorgesetzter ist und zum anderen einen „alten Hasen“. Kenner des Vorgängers können sich wahrscheinlich schon denken wer das ist. GameplayMW2 versteht es, einen das Chaos und die Hektik großer Gefechte fast körperlich spüren zu lassen. Das Gameplay ist durch die zahlreichen Handlungssprünge zudem erfreulich abwechslunsgreich. Der erste Abschnitt spielt in einer US-Militärbasis und dient als Tutorial. Wie gewohnt wartet an dessen Ende wieder ein Hindernisparcours, der, je nachdem wie gut man ihn durchläuft, den passenden Schwierigkeitsgrad vorschlägt. Gleich danach wird Alarm ausgelöst. Wir sollen in eine von Aufständischen besetzte Stadt einrücken und z.B. ganz im Moorhuhnstil mit der auf einem Humvee montierten Gatling auf Gegner ballern, die uns von Dächern und aus Fenstern aufs Korn nehmen.Sprung. In einer anderen Mission hänge ich zusammen mit meinem Kollegen „Soap“ Mc Tavish in einem heftigen Schneesturm an einer steilen Eiswand. Unser Auftrag: Wir sollen ein Aufklärungsmodul unbrauchbar machen, das den Russen in die Hände gefallen ist und nun in einer abgelegenen Militärbasis aufbewahrt wird. Ein paar mal stürze ich an der Steilwand ab, weil ich erstmal rausfinden muss auf welche Art die Maustasten gedrückt werden müssen. Das ist aber nicht schlimm, da das Programm an solch heiklen Stellen automatisch speichert. Oben angekommen arbeiten wir uns weiter in Richtung Basis vor, dank Herzschlagsensor bemerken wir die Wachen, noch bevor sie uns sehen. Solcherlei Stealthmissionen sind aber eher die Ausnahme. Meist liefert man sich als Teil eines größeren Trupps beinharte Gefechte mit zahlreichen Feinden. Die Gegner agieren zwar nicht übermäßig schlau, bewegen sich aber sehr lebensecht, suchen sich sinnvoll Deckung und zielen recht gut. Gott sei Dank werfen sie einen nicht mehr so mit Granaten zu wie noch im fünften Teil. Filmreife InszenierungDas soll jetzt nur einen groben Überblick geben wie abwechslungsreich MW2 beim Leveldesign ist. Eine weitere Stärke des Spiels ist aber auch die filmreife Inszenierung derselben dank zahlreicher Scriptsequenzen, die selbst eher ruhige Stellen zu spannungsgeladenen Angelegenheiten machen. Besonders aber die intensiven Feuergefechte pumpen massenhaft Adrenalin ins Blut, denn ständig wird man von irgendwoher beschossen, es schlagen Granaten ein und oft ist man kurz vor dem virtuellen Bildschirmtod, nur um im letzten Moment doch noch irgendwie die Kurve zu kriegen. Die Kurve kriegen heißt in diesem Fall übrigens meist, irgendwo in Deckung zu gehen und kurz abzuwarten, bis die obligatorische Selbstheilung greift. Allzu sicher darf man sich dabei aber auch nicht fühlen: ist man getroffen verfärbt sich das Bild rot und zahlreiche Flecken schränken die Sicht stark ein. Bis man geheilt ist, sieht man schlecht. Das kann ziemlich problematisch sein wenn plötzlich ein Gegner um die Ecke biegt. |
Ähnliche Tests
81%
71%
87%

Jetzt als PDF runterladen
Modern Warfare 2

3D-Shooter
von Activision
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
von Activision
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
| PC | November 2009 | |
| PS3 | November 2009 | |
| 360 | November 2009 |
| will ich haben | habe ich angespielt | besitze ich | bin Profi (durchgespielt) |
| » Allgemeine Infos | » Kaufen |
| » News | » Artikel |
| » Screenshots | » Videos |
| » Cheats, Komplettlösungen und Trainer | |
| Partner: |
3DCenter DVD-Spiel-Film.de GamePilot Konsolendealz |
MMOG-Welt MMORPG Spiele McMedia IE-Shop PCGamesDatabase |
PlayMore.de PS3-Test Speedmaniacs SpieleRadar.de | trickz.de TweakPC Xchar Games News | |
|
Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen! Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies. copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne |
| ||||











