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Test: Serious Sam HD
Ist Serious Sam HD ein gelungenes Remake? Wir haben den Ernstfall getestet.
| Neulich im Croteam-HQ. Entwickler 1:“Hey Leute, das Bier ist schon wieder alle und wir sind total pleite! Was machen wir jetzt?“ Entwickler 2:“Ich hab 'ne Idee! Lasst uns doch einfach die alten Leveldaten von Serious Sam: The First Encounter durch den Compiler unserer neuen Serious Engine 3 jagen. Dann bauen wir noch neue Effekte, Texturen und Modelle ein, verkaufen das als Serious Sam HD und werden voll reich!“ Entwickler 1:“yiehaa!“ Zugegeben, der obige Dialog ist Quatsch. Aber mal ganz ehrlich, so was ähnliches muss den Leuten bei Croteam wohl durch den Kopf gegangen sein, als sie auf die Idee kamen Serious Sam neu aufzulegen. Prinzipiell sind Remakes ja eine prima Sache wenn man es richtig angeht. Allerdings braucht es dazu in manchen Fällen doch etwas mehr, als eine dezent bessere Grafik. Dann nämlich, wenn das Gameplay einfach nicht mehr zeitgemäß ist. Oder würdet ihr heute noch Space Invaders spielen, nur weil die Gegner jetzt aus Polygonen bestehen? Eben. Eine ernste AngelegenheitFiese Monsterbacken aus einer anderen Dimension greifen in naher Zukunft die Menschheit an. Da gegen die Invasoren kein Kraut gewachsen ist, werdet ihr in der Rolle von Sam „Serious“ Stone mittels einer antiken Zeitmaschine ins alte Ägypten gebeamt. Da die alten Ägypter wohl auch schon mal mit den Außerirdischen zu tun hatten, erhofft man sich dort eine Lösung für das Problem zu finden.So simpel die Handlung gestrickt ist, so schnell kann man sie im Grunde auch wieder vergessen. Sie erfüllt einfach nur eine Alibifunktion und spielt nach dem minimalistischen Intro im Prinzip keine Rolle mehr. Während andere Genrevertreter immer komplexer wurden, beschränkte sich Serious Sam auf das Wesentliche, was sich auch beim Remake keineswegs geändert hat: ballern bis der Mausfinger abfällt. Mit allerlei Waffen wie Revolver, Schrotflinte, Tommy-Gun, Lasergewehr und Minigun ballert ihr euch durch schlauchartige Canyons und Tempelanlagen in Richtung Ausgang. Währenddessen wollen euch tonnenweise Monster ans Leder, die meistens genau dann in eurem Rücken spawnen, wenn ihr irgendwelche Extras einsammelt oder schlicht eine bestimmte Stelle überschreitet. Neben den linearen Abschnitten warten auch regelmäßig Arenakämpfe auf euch. Immer wenn ihr einen weitläufigen Bereich betretet in dessen Mitte ein schönes Extra verlockend vor sich hin schwebt, könnt ihr davon ausgehen, dass mal wieder eine Hundertschaft Monster auf euch wartet, welche in Wellen in die Gegend gespawnt werden sobald ihr es einsammelt. Angefangen mit kopflosen Selbstmordbombern, die mit lautem Geschrei auf euch zustürmen, bis hin zu riesigen Gehirnen auf Beinen, die euch mit Raketen beharken, bietet Serious Sam ein wahrlich skurriles Sammelsurium an Feinden, die alle eins gemeinsam haben: sie sind stockdoof und kennen nur eine Taktik – den Spieler orten und dann schnurstracks drauf zu stürmen und unter Feuer nehmen. Deshalb ist die beste Strategie bei den Arenekämpfen auch stets, rückwärts im Kreis zu laufen und aus allen Rohren zu ballern bis der Gegnerstrom versiegt. Hier und da warten auch mal Schalter, die gedrückt werden müssen, damit sich eine Tür öffnet. Das ist dann auch schon das Maximum das euch bei Serious Sam geistig abverlangt wird. Am Ende eines Levels wartet meist noch ein übergroßer Endgegner oder ein besonders fieser Arenakampf, nach dem es dann weiter in den nächsten Level geht. Allzu lang ist Sam-HD nicht. Nach durchschnittlich 4-6 Stunden ist man durch. Aufgehübscht, aber nicht schönSerious Sam HD sieht dank besserer Texturen, hübscher Beleuchtungs- und Shadereffekte und neuen Modellen sichtbar besser aus als das Original von 2001. Das bedeutet allerdings nicht, dass Sam-HD unbedingt gut aussieht, wenn man es mit aktuellen Shootern vergleicht. Dazu wirken die Landschaften und Tempelanlagen zu detailarm und klotzig. Einige wenige Level wie z.B. "die Mondberge“, welches dank natürlich wirkender Felsen, dichtem Grasbewuchs und malerischem Wasserfall ganz nett aussieht, sind zwar Lichtblicke, bleiben aber leider eher die Ausnahme. Den meisten Umgebungen merkt man ihren grundsätzlich niedrigen Polygoncount deutlich an. Dafür läuft das Spiel aber auch auf älteren Rechnern ohne Probleme.Im Audiobereich ist hingegen alles beim Alten geblieben. Sam gibt immer mal wieder seine trockenen One-Liner zum besten, während im Hintergrund die vertraute, arabisch anmutende Musik vor sich hin trommelt, nur um sich dann im Kampf mit wilder Synthiemucke abzuwechseln. Auch die Soundeffekte wurden 1 zu 1 vom Original übernommen. Wichtig ist noch zu erwähnen, das Serious Sam HD über die Steamplattform läuft, mit allen damit verbundenen Vor- und Nachteilen. Im Multiplayer kann man mit bis zu 16 Mitspielern im KoOp auf Monsterjagd gehen. Leider wurden die anderen Mehrspielermodi rausgeworfen und auch den Splitscreenmodus gibt’s nicht mehr. |
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