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Test: Age of Conan - Rise of the Godslayer
Conan's Welt wird erweitert und das durchaus sinnvollGute zwei Jahre ist es her, da erhob sich mit Age of Conan ein Online-Rollenspiel, um dem Genreprimus World of Warcraft ordentlich Feuer unter dem Hinter zu machen. Publisher Funcom scheiterte jedoch relativ brachial, da der Start einige Probleme mit sich brachte. Zahlreiche Bugs und fiese Lags machten sich breit, vermiesten den blutdurstigen Spielern die Laune und trieben sie in Scharen schnell wieder fort. Da aber doch einige dem wohl einzigen MMO für Erwachsene treu blieben, können die Betreiber nun mit Rise of the Godslayer das erste offizielle Addon präsentieren.Ein neuer AnfangDie Box bringt neben dem Addon und dem aktuellen Clienten auch gleich 30 Tage Gratis-Spielzeit mit, die aber nur für Neukunden gültig sind. Spieler mit bereits aktive Konten müssen ihr Abo wie gewohnt weiter bezahlen. Dennoch bringt die Erweiterung alles mit, um einen neuen Start in das Conan-Universum zu wagen.Da das Hauptspiel mittlerweile so gut wie völlig fehlerfrei ist, trübt also nichts den Neu- oder auch Wiedereinstieg. Die Inhalte des Addons richten sich allerdings fast ausschließlich an Veteranen, so dass außer einem neuen Volk und neuen Gebieten, die Neuerungen erst später im Spiel spürbar werden. Immerhin bekommt man mit dem Addon noch einen Puma, der dem Spieler tatkräftig zur Seite steht. Alles Khitai oder was?Das Addon dreht sich rund um das Gebiet Khitai und das gleichnamige neue Volk. So bekommt die Rasse natürlich auch gleich ihr eigenes Questgebiet und eine entsprechende Storyline. Aber natürlich können auch die anderen Rassen nach Khitai gelangen. Dazu benötigt man entweder eine entsprechende Menge an Ingame-Geld oder man begibt sich im Rahmen einer Karawane auf die gefährliche Reise. Diese wird dann mit Aufgaben gespickt, die mit wirklich gelungenen Minigames erstmal bestanden werden müssen.Das zerstrittene Land mit all seinen Fraktionen bietet dann aber riesige Questgebiete und somit erfüllt Entwickler Deep Silver einen großen Spielerwunsch nach eben jenen weitläufigen Gebieten. Das tolle an der Story des Addons ist, dass man sich dort durch die Quests bei den einzelnen Fraktionen beliebt macht und bei den anderen wieder eher unbeliebt. Somit ist es unmöglich mit allen Fraktionen im Reinen zu sein und es entstehen spannende Konstellationen. Schade aber eben, dass diese Gebiete erst für die Charaktere geeignet sind, die den maximalen Level erreicht haben, der übrigens auch durch das Addon nicht angehoben wird. Eine doch eher strittige Entscheidung, hätte eine Anhebung doch auch den Veteranen wieder mehr Motivation und Arbeit gegeben. Natürlich bleiben aber durch die schier unendlichen neuen Waffen und Ausrüstungen auch Anreize genug die neuen Quests zu verfolgen. Dieses neue Land im Osten kann auch von der Optik her voll überzeugen. Alles erinnert ein wenig an das Asien der realen Welt, was eventuell Geschmackssache ist, aber im Design der Gebäude, Waffen und Landschaften sehr gelungen ist. Man sieht sofort wie viel Liebe zum Detail die Macher hier investiert haben. Optisch ist Rise of the Godslayer noch immer das definitiv schönste MMO auf dem aktuellen Markt und auch das Setting weiß nach wie vor zu überzeugen, da sich die Community tatsächlich sehr reif verhält und somit dem MMO für Erwachsene alle Ehre macht. Auch Offline geht es weiterEin wirklich innovatives Feature führt Deep Silver dann mit dem Addon auch noch ein. Das optionale Offline-System lässt euren Charakter voll automatisch alle vier Tage um einen Level ansteigen, vorausgesetzt ihr spielt an diesen vier Tagen das Spiel nicht. So habt ihr die Möglichkeit auch weiter zu wachsen, wenn ihr mal im Urlaub oder sonst irgendwie verhindert seid. Eine absolut gute Sache, wie ich finde, die in der Praxis auch gut funktioniert, da die Macher auch daran gedacht haben dieses Feature erst ab Level 30 zugänglich zu machen, um so den ganz faulen Spielern entgegen zu wirken, die mit dem System quasi reine Offline-Charaktere erstellen könnten, bis diese vom System im High-Level-Bereich angekommen sind.Weiter gibt es ein neues Fertigkeiten-System, das jedem Spieler die Möglichkeit eröffnet neue Fertigkeiten zu erlernen, die in PvP, PvE und allgemeine Fertigkeiten unterteilt sind. So gibt es viele Möglichkeiten der Charakterentwicklung, denn man kann immer nur eine gewisse Anzahl dieser Fertigkeiten erlernen. Schnell lernt man die Vorzüge dieser Neuerung lieben, steht doch nun immer öfter ein Barbar einem völlig anderen Barbar gegenüber und es spielt sich auch jeder Entwicklungszweig völlig anders. Jeder Spieler hat damit die Möglichkeit bis ins Detail seinen Charakter an die eigene Spielweise anzupassen. |
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