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Facts: Stronghold 3
Zurück zu den Wurzeln?
Stronghold ist - nach Aussage der Entwickler - vor allen Dingen in Deutschland ein bekanntes Strategie-Spiel, bei dem es darum geht, eine Burg zu bauen und diese erfolgreich zu verteidigen. Nach einem starken ersten Auftritt und einem passablen Sequel kehren im dritten Teil die Entwickler zu ihren Wurzeln zurück: Stronghold 3 soll einfacher werden, aber dennoch eine Vielzahl von neuen Funktionen enthalten. Und das, was in der rohen Alpha-Version zu sehen war, konnte schon in vielen Punkten überzeugen. Bau doch, wo du willstStatt selbst ein Gerüst zu entwickeln und darin viel Zeit zu investieren, setzt das Team um Senior Producer Simon Bradbury (Firefly) auf die Trinigy-Engine aus Deutschland, die zuletzt bei den Siedlern eingesetzt wurde und auf Wunsch von South Peak auch noch maßgeschneidert angepasst wird. So ist nun tatsächlich dreidimensionales Bauen möglich, die einzelnen Objekte können beliebig gedreht und platziert werden. Die Mauern der Burg können nicht nur gerade an einer Linie gezogen und im rechten Winkel gesetzt werden, sondern der Konstrukteur kann jetzt sogar eine runden Wall, eine runde Mauer ziehen, so dass wie im Mittelalter nicht nur rechtwinklige Bauwerke machbar sind. So sind allein beim Bau kaum Grenzen gesetzt, die Ansicht kann dabei um das Geschehen rotiert werden, so dass nichts im Verborgenen bleibt. Allerdings unterliegt auch das Bauen von Häusern neuen Gesetzen: Wer seine Bewohner dicht an der Burg leben lässt, bietet ihnen mehr Schutz und bis zu acht Personen ziehen dort ein. Je weiter das Gebäude von der Burg entfernt gebaut wird, desto weniger Menschen wollen dort leben.Mit Kühen werfen und KlippensprüngeAber auch im Gameplay hat sich vieles verändert: Angefangen mit den dynamischen Lichtverhältnissen, die auch nächtliche Missionen zulassen und für ein Hollywood-Gefühl sorgen sollen, bis hin zur Havoc-Engine, die dazu beiträgt, dass bei den Kämpfen der Realismus Einzug hält. Getroffene Soldaten fallen spektakulär von den Zinnen oder eine Klippe herunter. Werden brennende Baumstämme zur Verteidigung eingesetzt, so rollen diese an einem Abhang weiter als auf einer Ebene, von Katapulten geschleuderte Steine zerstören Bauten und die Einzelteile werden physikalisch korrekt durch die Gegend geschleudert. Außerdem gibt es wieder kranke Tiere als biologische Waffe: Wahlweise können eine Kuh, zwei Schweine oder drei Schafe auf den Gegner geworfen werden, als Gegenmaßnahme gibt es einen Arzt, der den Bereich säubert. Für Abwechslung ist also auf jeden Fall gesorgt: Es gibt neue Einheiten, neue Waffen und neue Gebäude. Zwei Solo-Kampagnen werden im Spiel integriert sein: eine kriegerische und eine ökonomische Variante, die die unterschiedlichen Ansätze im Vorankommen unterstreichen. Damit werden auch die Konstrukteure gefordert, die auf Pazifismus setzen – wer mit der Wirtschaft auf Kriegsfuß steht, darf mit selbigem heftig aufstampfen.Die besten Burgherren KölnsStronghold 3 wird Steam als DRM nutzen, was unter anderem den Effekt hat, dass es Bestenlisten geben wird, die sogar regional gefiltert werden können, wenn man sein Schloss an einem bestimmten Punkt auf der Deutschlandkarte platziert. So kann man dann als Spieler feststellen, ob man vielleicht bester Burgherr Berlins, Hamburgs oder Kölns, vielleicht sogar im ganzen Land ist. Außerdem können selbst erstellte Karten für andere Spieler zum Download angeboten werden.In den Handel kommen soll Stronghold 3 bereits im April 2011, so lange müssen sich alle potentiellen Burgherren noch gedulden. Die Preview macht aber schon mal Lust auf mehr und schürt die Hoffnung, dass der dritte Teil der Serie wieder für fesselnden Spielspaß sorgen kann. |
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