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Test: Fussball Manager 11

Du willst die Bayern mal wieder oben sehen? Dann mach es doch einfach selbst!
 Fussball Manager 11
Alle Jahre wieder beglücken uns EA und Entwickler Bright Future mit einer neuen Auflage der Fussball Manager-Reihe. Einige Features kommen dazu, andere fallen weg. Kann der Fussball Manager 11 zum 10jährigen Jubiläum auf ganzer Linie überzeugen oder droht sogar der Abstiegskampf?

Gut geplant ist halb gewonnen

Zu den Aufgaben eines Managers gehört weit mehr als in Interviews dumme Sprüche von Stapel zu lassen, das merkt der Spieler beim FM 11 ziemlich schnell. Es gilt also Werbebanden möglichst teuer zu verkaufen, Haupt- und Nebensponsoren zu finden und sich um Fan-Artikel zu kümmern. Dazwischen müssen neue Mitarbeiter eingestellt, Verträge mit Spielern verlängert und zukünftige Talente gesichtet werden.
Weiterhin liegen auch die sportlichen Aspekte, wie Training, Aufstellung und Mannschaftsführung vollständig in eurer Hand. Doch keine Panik, die eingestellten Mitarbeiter sind ja auch noch für etwas gut, sie können nämlich bestimmte Bereiche für euch übernehmen. Ob deren Entscheidungen dann auch immer in eurem Sinne sind, steht hingegen auf einem anderen Blatt.
Zu Beginn des Spiels habt ihr die Wahl zwischen Karriere- und Vereinsmodus. Im Karrieremodus bekommt ihr zu Beginn Angebote von drei unterklassigen Clubs und müsst euch dann über die Jahre zu den großen Vereinen hoch arbeiten, während ihr im Vereinsmodus Lieblingsverein und Startliga selbst wählen könnt. Wahlweise lässt sich das Spiel auch ohne Entlassungen spielen, so dass eine schlechte Saison euch nicht zwingend „den Kopf“ kostet oder man gründet gleich seinen eigenen Verein und beginnt sich von der Kreisliga aus nach oben zu kämpfen.
Dann geht es daran, die Saisonvorbereitung zu planen. Vom Trainingslager bis zu Freundschaftsspielen will alles wohl terminiert sein, um dann pünktlich zum ersten Saisonspiel eine perfekt austrainierte Mannschaft zu haben. Hier und da kann natürlich mittels Jugendteams oder Transfermarkt mit frischem Spielermaterial ausgebessert werden. Von nun an werdet ihr an Tabellenstand und Finanzberichten gemessen, denn es gilt beides im Gleichgewicht zu halten. Ein verschuldeter Top-Verein nutzt euch da genauso wenig, wie ein Oberligist mit prallem Konto.

Die Wahl der Spielberechnung

Grundsätzlich stehen euch vier verschiedene Modi zur Spieldarstellung zur Auswahl. Die Sofortberechnung zeigt euch das Ergebnis quasi sofort und hält nur einmal zur Halbzeitansprache an. Im Videotext-Modus könnt ihr zumindest während des Spiels noch Auswechslungen vornehmen. Der Textmodus beschreibt das Geschehen mehr oder minder genau in einem textbasierten Live-Ticker und am ausführlichsten geht es dann in der 3D-Darstellung zu, wo ihr das ganze Spiel vom Spielfeldrand betrachten und euren Spielern Kommandos zurufen könnt. Ob diese dann auch umgesetzt werden, ist eine andere Sache.
Apropos Umsetzung. Leider muss ich an dieser Stelle allen Fans der Reihe gleich alle Illusionen rauben, denn auch in diesem Jahr hat es EA nicht geschafft ein gutes 3D-Spiel zu präsentieren. Was im FM 11 auf dem Rasen gezeigt wird, hat mit Fußball ungefähr soviel gemeinsam, wie der SV Meppen mit der deutschen Meisterschaft. Es sieht nicht aus wie Fußball und es bringt auch keine authentischen Ergebnisse. Wenn von 10 Spielen 7 Spiele mit 0:0 enden und die anderen drei mit 1:0, dann ist das schon sehr ärgerlich. Auf dem Platz verbringen die Spieler ihre Zeit damit sich die Bälle hin und her zu schieben ohne echten Zug zum Tor. Das lässt sich zwar verbessern, in dem man mit dem neuen Taktik-Board die Laufwege der Spieler optimiert, aber dies bringt gleich das nächste Problem mit sich, denn die KI kann dieses neue Feature nicht nutzen, so dass euer Team 99% der Spiele gewinnt, selbst gegen deutlich stärkere Teams, wenn ihr das Feature nutzt. Der Modus ist sogar im Vergleich zum Vorgänger FM 10 noch ein gutes Stück schwächer. Während die Community bereits an Problemlösungen via Gameplay-Patches arbeitet, bestätigte auch EA, dass man an Verbesserungen der 3D-Darstellung werkelt, diese aber erst mit Update 2 bringen werde, wobei selbst Update 1 noch nicht veröffentlicht wurde.
Screen 1
Willkommen bei Gelb-Schwarz
Screen 2
Am Anfang war die Budgetverhandlung
Screen 3
Wer spielt, wer schaut zu?
Screen 4
Das neue Taktik-Board

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Packshot
Fußballmanager
von EA Sports
USK-Freigabe keine Angabe
PCOktober 2010

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