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Test: Back to the Future

Unser Kompletttest über alle 5 Episoden
 Back to the Future
In Zurück in die Zukunft, suchten Michael J. Fox und Christopher Lloyd von 1985 bis 1990 dreimal in einem zur Zeitmaschine umgebauten DeLorean Sportwagen die Kinoleinwände heim. Doc Brown baut 1985 eine Zeitmaschine. Beim Probelauf muss sein junger Helfer Marty mit der Zeitmaschine fliehen und strandet im Jahr 1955, wo er auf seine Eltern trifft. Versehentlich verhindert er ein Schlüsselereignis für ihre Beziehung, was wiederum seine eigene Existenz gefährdet. Also muss er das irgendwie wieder in Ordnung bringen und einen Weg zurück in die Zukunft finden. In den weiteren Streifen geht es dann darum, in der Zukunft etwas in Ordnung zubringen, Zeitparadoxa zu verhindern, Rettungsmissionen im Wilden Westen etc.

Zickzackkurs durch die Zeit

Telltale hat auch diesmal wieder fünf Episoden fabriziert, die annähernd monatlich erschienen sind. Back to the Future: The Game setzt die Geschichte da fort, wo der letzte Film aufgehört hat. In der ersten Episode muss Marty zusehen, wie die Bleibe des zerstreuten Docs 1985 geräumt und seine Habseligkeiten versteigert werden. Dann taucht plötzlich die vernichtet geglaubte Zeitmaschine wieder auf. An Bord befindet sich nur Doc’s Hund Einstein, von ihm selber fehlt jedoch jede Spur. Von da an gilt es, den Verbleib des Docs und das Mysterium um die Zeitmaschine zu ergründen. Natürlich kommt Marty nicht umhin, den DeLorean mal wieder durch die Zeit zu steuern, was ihn diesmal in die Prohibitionszeit führt.
In der zweiten Episode geht es darum die Zeitlinien wieder in Ordnung zu bringen, die aufgrund der ersten Episode durcheinandergeraten sind. Insbesondere gilt es, den fiesen Gangsterboss Kid Tannen hinter Gitter zu bringen.
Die dritte Episode führt den Spieler zurück nach 1985, wo man allerdings ein drastisch verändertes Hillvalley vorfindet. Die Stadt hat sich in einen festungsartigen Überwachungsstaat verwandelt, den ein gewisser erster Bürger Brown im Namen von Sicherheit, Frieden und Sauberkeit mit eiserner Hand regiert. Genau dieser ist allerdings auch der einzige, welcher Marty helfen könnte, die bruchgelandete Zeitmaschine wieder in Gang zu bringen.
Nachdem man unter widrigsten Umständen zu Bürger Brown vorgedrungen ist, reist man in der vierten Episode erneut in die Vergangenheit, um die Ereignisse zu unterbinden, die zum oben beschriebenen Polizeistaat führen. Leider läuft die Zeitmaschine nicht mehr ganz sauber und man kommt deutlich später an, als geplant, wodurch die Aufgabe erheblich schwerer geworden ist.
Im Finale geht es noch mal kreuz und quer durch die Zeiten. Zunächst ist man lediglich auf der Suche nach dem jungen Emmet Brown, der auf einer Technik Expo ein Projekt vorstellen soll, während hinterher allerdings ganz Hillvalley aus der Zeit ausradiert zu sein scheint.

Auf ins Abenteuer

Leider blieben die Entwickler auch den Unzulänglichkeiten der letzten Titel treu, besonders was die gewöhnungsbedürftige Steuerung angeht. Theoretisch lässt sich zwar alles mit der Maus steuern, aber die Figur mit gedrückter Maustaste in eine bestimmte Richtung zu ziehen, ist nicht wirklich praktisch, weshalb die meisten Spieler wohl doch die Bewegung über Richtungstasten verwenden werden. Die Interaktionen sind auf das direkte Anklicken oder das Kombinieren mit Gegenständen aus dem Inventar beschränkt.
Gesteuert wird nur Marty, während ihm verschiedene Nebencharaktere automatisch zu bestimmten Orten folgen und recht begrenzt durch Interaktion eingesetzt werden können. Über Dialoge lässt sich minimal Einfluss auf das Geschehen nehmen, wobei der generelle Ablauf doch recht linear bleibt. Zumeist gibt es nur eine konkrete Aufgabe, die zu lösen ist. Davon abgesehen ist das generelle Rätseldesign recht abwechslungsreich. Es gibt zwar keine Hotspotfunktion, aber dafür ein mehrstufiges Hinweissystem.
Die Episoden sind alle vergleichsweise kurz und enden jeweils mit einem Cliffhanger.

Kinoflair

Punkten kann Back to the Future bei der liebevollen Umsetzung der Filmwelt. Sicherlich ist der 3D Cartoon-Look Geschmackssache, aber Telltale konnte auf eine Fülle von Originalmaterial aus der damaligen Produktion zurückgreifen, was man dem Spiel auch ansieht. Viele kleine Details und Anspielungen tun ihr weiteres, um die Atmosphäre der Filme wiederaufleben zu lassen. Speziell die Hauptcharaktere Marty und Doc Brown sind durch die Mitarbeit von Christopher Lloyd und die Freigabe von Michael J. Fox klasse getroffen.
Was die Sprachausgabe angeht, hat Telltale zumindest bei der englischen Version einen guten Job gemacht. Die Sprecher sind gut aufgelegt und die Ersatzstimme für Marty kommt erstaunlich nah ans Original heran. Während Lloyd in der gesamten Staffel Doc Brown seine Stimme verleiht, hat Michael J. Fox als besonderes Schmankerl im Finale eine kleine Gastrolle übernommen.
Der deutschsprachigen Version, die diesmal direkt von Telltale ausgeliefert wird, fehlt irgendwie der vergleichbare Elan und sie bleibt daher deutlich hinter der Englischen zurück.
Screen 1
Wohlbehalten zurück in der Zukunft - aber nicht für lange
Screen 2
Die geheimnisvolle Trixie Trotter singt in der illegalen Spelunke von Kid Tannen
Screen 3
Der DeLorean hebt ab...
Screen 4
... und crasht später in ein Werbeplakat
Screen 5
Die dystopische Version von Hillvaley
Screen 6
Vor der Technik Expo an der Hillvaley High
Screen 7
Verfolgungsjagt zwischen 2 Zeitmaschinen
Screen 8
An einem Stand auf der Expo

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Back to the Future

Packshot
Klassisches Adventure
von Telltale Games
USK-Freigabe keine Angabe
PCDezember 2010
PS3Februar 2011 (PSN)
will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)
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